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I mutanti sono degli "zombie" sintetici-organici creati a partire dai corpi di esseri organici.
Caratteristiche[]
Quando degli umani vengono catturati, essi sono posti su dispositivi di impalamento, enormi spuntoni che i marine dell'Alleanza hanno soprannominato "denti di drago". Col tempo gli organi del corpo, la pelle, e l'acqua vengono convertiti in materiali cibernetici; il sangue viene trasformato in un fluido verde nauseabondo, e il corpo genera una carica elettrica.
Quando ci si avvicina agli spuntoni — per esempio, se i marine cercano di recuperare i corpi dei loro compagni morti — i mutanti vengono rilasciati e successivamente vanno all'attacco. I mutanti caricheranno i loro nemici e, una volta che sono abbastanza vicini, sprigioneranno una potente esplosione elettrica che disabilita gli scudi e causa enormi danni.
I mutanti pienamente convertiti non mostrano alcun segno delle loro precedenti personalità.[1]
Mass Effect: Evolution[]
Durante la Guerra del Primo Contatto, il generale Desolas Arterius guida un'operazione turian sulla colonia umana di Shanxi per recuperare un antico manufatto alieno, l'Arca Monolito. Il Monolito aveva la capacità di trasformare chiunque entrasse in contatto con esso in un essere sintetico dedito alla sua protezione. Desolas pianificò di usare l'Arca Monolito per convertire la specie turian in un esercito di invincibili "meta-turian" per dominare la galassia e portò il manufatto su Palaven, il pianeta natale dei turian, per cominciare questo processo.
Un mercenario umano, Jack Harper, cattura l'interesse di Desolas quando resta solo parzialmente esposto all'Arca Monolito. Invece di trasformarsi completamente e diventare uno schiavo del manufatto, solo gli occhi di Jack sono visibilmente alterati e lui mantiene le sue facoltà mentali, anche se è in grado di "avvertire" la posizione del manufatto attraverso grandi distanze interstellari e sviluppa la capacità di comprendere le lingue aliene. Desolas usa il manufatto per attirare Harper in una trappola e lo porta su Palaven. Egli intende studiare Harper per scoprire come creare dei meta-turian che siano anche in grado di mantenere la propria intelligenza.
Tuttavia, prima che i suoi piani possano giungere a buon fine, Harper convince il fratello di Desolas, Saren Arterius, che il Monolito stia facendo degenerare i turian, non elevandoli all'immortalità. Nello stesso momento, i meta-turian che Desolas aveva già creato cominciano a scavare un secondo manufatto alieno che era stato sigillato sotto lo storico Tempio di Palaven per cominciare una conversione di massa. Saren ordina un attacco orbitale sul Tempio di Palaven, distruggendolo insieme a Desolas e i meta-turian.
Mass Effect[]
I mutanti vengono ampiamente incontrati prima su Eden Prime e poi ovunque gli umani hanno combattuto contro i geth. Nessuno sa perché i geth facciano questo ai loro prigionieri. Sembra un grande sforzo per un piccolo risultato, anche se è efficace come tattica di guerra psicologica per far sì che i soldati combattano contro i propri compagni morti. I geth usarono una nave piena di mutanti, la MSV Cornucopia, in parte come trappola e in parte come avvertimento per le altre specie organiche di non entrare nel loro spazio.
Cerberus stava studiando i mutanti come parte del loro programma di sperimentazione per creare un super soldato, e come test sottoposero deliberatamente una squadra di pionieri coloniali su Chasca ai denti di drago. C'erano anche dei mutanti nella struttura di ricerca su Virmire di Saren Arterius, forse come parte dei suoi studi sull'indottrinamento.
Quando la Sovereign "prende possesso" degli impianti all'interno del corpo di Saren, la creatura risultante somiglia fortemente a un mutante, e l'effetto dell'indottrinamento dei Razziatori è simile alla natura di "zombie" dei mutanti, il che suggerisce che i denti di drago siano tecnologia dei Razziatori. Un deposito di spuntoni è stato trovato sepolto su Trebin e deve essere stato scavato dalla squadra di ricerca locale, ma non ci sono indizi su chi li abbia messi lì o perché.
Mass Effect 2[]
I mutanti sono ormai noti per essere una creazione dei Razziatori. È noto che i geth hanno ottenuto i loro denti di drago dai Razziatori.
I Collettori sembrano fare uso di mutanti insieme a diverse nuove varianti di mutante, vale a dire l'Abominio, la Progenie e il Praetorian, ognuno dei quali è noto per essere più avanzato di quelli precedentemente combattuti dal Comandante Shepard. È stato anche notato che non sono stati visti denti di drago nei luoghi dove i Collettori dispiegano i mutanti. Shepard e la squadra ipotizzano che ciò indichi che i mutanti siano stati trasportati dai Collettori da qualche altro luogo, anche se ciò non è mai stato confermato.
Questi mutanti vengono incontrati insieme agli Abomini e alle Progenie a bordo del relitto del Razziatore quando una squadra di ricerca cade vittima dell'indottrinamento del Razziatore. Shepard e la squadra trovano diversi denti di drago a bordo, indicando che le varianti di mutanti sono state usate dai Razziatori almeno 37 milioni di anni fa. Attualmente non si conosce il motivo per il quale i mutanti usati dai geth fossero meno avanzati e nessun'altra variante di mutanti sia stata vista al fianco dei geth. I mutanti di base prodotti dai Collettori sembrano un po' diversi da quelli prodotti dai geth, essendo privi di attacchi elettrici e usando corazze per la difesa invece delle barriere cinetiche.
Una squadra di scavo nella Distesa di Minos sul pianeta Aequitas ha trovato un manufatto dei Razziatori che crea mutanti avanzati. Questo dispositivo non ricorda per niente un dente di drago, presentando invece una sfera di energia che ha trasformato la squadra di scavo in mutanti con ciò che sembra essere una forma di indottrinamento, almeno secondo i registri tenuti dalla squadra, prima che iniziasse la creazione di mutanti.
Altri tipi[]
I Collettori sono noti per impiegare tre forme di mutanti più avanzate di quelle precedentemente incontrate:
- Abominio - Un mutante che esploderà quando in prossimità di un nemico.
- Progenie - Formato da tre mutanti fusi insieme, la Progenie ha dei potenti cannoni a lungo raggio.
- Praetorian - Formato da trenta mutanti fusi insieme, un singolo Praetorian può devastare il campo di battaglia.
Mass Effect: Invasion[]
In seguito alla sconfitta dei Collettori, Cerberus ha stabilito diverse basi di ricerca oltre il Portale di Omega 4 per studiare i vari manufatti dei Razziatori scoperti lì. Una di queste basi, la Stazione Avernus, è stata usata per studiare le creature dei Razziatori note come Corrotti. A un certo punto i Corrotti sono fuggiti dal contenimento e hanno usato delle navi da trasporto di Cerberus per attaccare Omega.
L'obiettivo principale dei Corrotti è quello di trasformare gli esseri organici in altri Corrotti. Se possibile, cercheranno di evitare di uccidere un organico, così che questo possa essere "infettato". Dopo essere stato esposto a un Corrotto, un individuo comincerà gradualmente ad assumere le caratteristiche fisiche di un Corrotto e la sua struttura fisica e genetica verrà riscritta. Il processo di trasformazione non ha cura e può essere interrotto solo uccidendo l'individuo infetto e rimuovendo la sua testa.
Mass Effect 3[]
Mentre i Razziatori invadono la galassia e catturano pianeti abitati, le popolazioni di quei pianeti cadono vittima degli esperimenti dei Razziatori. Le vittime dei Razziatori che sono ritenute inadeguate a essere processate per il DNA vengono convertite in mutanti per essere usate come truppe di terra. Ogni tipo di mutante prodotto da una specie viene impiegato con un diverso ruolo sul campo di battaglia.
Dei registri di ricerca trovati nella struttura di Cerberus chiamata "Sanctuary" su Horizon rivelano nuove informazioni sul processo di creazione dei mutanti e il loro ruolo nella comunicazione dei Razziatori. Secondo i ricercatori di Cerberus, i nanidi responsabili della trasformazione di una vittima organica in un mutante si aggregano alle molecole di adrenalina (o sostanze chimiche analoghe nei non-umani), permettendo loro di diffondersi rapidamente in tutto il corpo. Altri registri rivelano che oltre a essere utilizzati come combattenti, ogni mutante funziona come nodo trasmettitore per il segnale dei Razziatori, permettendo ai Razziatori di comunicare attraverso loro.
Durante la battaglia per la Terra, se Shepard attiva il Crucibolo, i mutanti che si trovano in tutta la galassia vengono influenzati a seconda della scelta di Shepard. Se i Razziatori vengono distrutti, l'energia del Crucibolo eliminerà i mutanti. Se i Razziatori vengono controllati, i mutanti smetteranno di attaccare e fuggiranno. Se organici e sintetici vengono fusi insieme, i mutanti smetteranno di attaccare e diventeranno docili.
Altri tipi[]
I Razziatori sono noti per impiegare le seguenti forme di mutanti sui campi di battaglia in tutta la galassia:
- Banshee - Creatura basata sulle asari con geni Ardat-Yakshi che devasta il campo di battaglia con poteri biotici.
- Bruto - Creatura basata sui krogan e i turian che combina la forza bruta con l'abilità tattica.
- Cannibale - Creatura basata sui batarian che consuma i mutanti caduti per creare una corazza per se stessa.
- Devastatore - Creatura basata sui rachni equipaggiata con potenti cannoni a lungo raggio.
- Mietitore - Creatura basata sui Mietitori che trasporta altri mutanti in battaglia.
- Predatore - Creatura basata sui turian che può creare una corazza dura a forma di scaglie per gli altri mutanti.
- Sciame - Creatura basata sugli operai rachni che compie attacchi suicidi dopo essere stata generata da un Devastatore.
Mass Effect 3: Retaliation[]
A un certo punto durante l'invasione dei Razziatori del 2186, dei rinforzi dei Collettori vengono schierati dallo spazio oscuro. Oltre alle truppe dei Collettori, delle varianti mutanti di Abomini, Progenie e Praetorian riappaiono come parte della fazione nemica.
Mass Effect 3: Omega[]
Omega si ritrova infestata dai Corrotti durante l'acquisizione ostile da parte delle forze di Cerberus. Anche se di origine dei Razziatori, i Corrotti erano stati inizialmente concepiti da Cerberus come un esercito di truppe obbedienti. Essendo stati geneticamente prodotti da un virus dei Razziatori, i primi soggetti dei test si rivelarono imperfetti e vennero considerati incontrollabili, portando a un'ondata di Corrotti ribelli che si diffusero in tutta Omega incontrollatamente fino a che Cerberus riuscì a contenerli. Il loro controllo sui Corrotti venne più tardi raffinato e perfezionato, come mostrato quando il generale Petrovsky scatenò le ultime creature contro Aria T'Loak e il Comandante Shepard nell'Afterlife.