La base d'artiglieria Pugnale è una mappa multiplayer in Mass Effect 3. È ambientata su Ontarom.[1] Nel single-player, la missione N7: Nucleo di comunicazione di Galassia in Guerra ha luogo qui.
Descrizione[]
L'Ottava flotta umana ha cercato di rallentare l'avanzata dei Razziatori, ma la loro difesa principale ha fallito. Si sono radunati presso una stazione militare segreta sopra la colonia alleata di Ontarom, solo per trovare i Razziatori. La missione dei sopravvissuti ora è di colpire la flotta dei Razziatori, coprire la fuga dei coloni dall'area e reclamare una stazione di comunicazione terrestre essenziale per gli sforzi.
Versione pericolosa[]
Mass Effect 3: Retaliation aggiunge una versione della base d'artiglieria Pugnale ambientata durante una tempesta di sabbia. La visibilità è ridotta, rendendo difficile vedere i nemici avvicinarsi.
Luoghi[]
Lato oscuro[]
Le passerelle sul retro a nord della struttura. I giocatori iniziano il match in cima alla piattaforma del canale oscuro.
- Collega alla vista (sali una rampa).
- Collega alle tubature (scendi una rampa).
- Collega ai comandi rete (attraversa una porta).
C'è una riserva di munizioni accanto alla ringhiera in cima alla piattaforma del lato oscuro.
Questa è una possibile zona d'estrazione.
Comandi rete[]
L'area di controllo centrale della struttura. I corridoi portano alle altre aree della mappa.
- Collega alla vista (scendi una rampa alla fine di un lungo corridoio).
- Collega all'approccio ovest (scendi una rampa alla fine di un breve corridoio).
- Collega al lato oscuro (attraversa una porta).
Approccio ovest[]
Le passerelle occidentali della stazione.
- Collega ai comandi rete (sali una rampa).
- Collega alla torre comunicazioni (scendi due rampe).
- Collega alle tubature (scendi una scala).
C'è una riserva di munizioni accanto alla ringhiera nell'angolo di una delle rampe sotto la torre comunicazioni.
Questa è una possibile zona d'estrazione.
Torre comunicazioni[]
L'area che circonda una torre delle comunicazioni.
- Collega alle tubature (scendi una rampa).
- Collega all'approccio ovest (sali due rampe).
Tubature[]
L'area centrale inferiore della mappa.
- Collega alla torre comunicazioni (sali una rampa).
- Collega all'approccio est (sali una rampa).
- Collega all'approccio est (sali una copertura scalabile).
- Collega al lato oscuro (sali una rampa).
- Collega all'approccio ovest (sali una scala).
C'è una riserva di munizioni in un'area scura accanto al lato sinistro della rampa sopra la torre comunicazioni.
Approccio est[]
Le passerelle orientali della stazione.
- Collega alle tubature (scendi una rampa).
- Collega alle tubature (scendi una copertura scalabile).
- Collega alla vista (sali una rampa).
- Collega alla vista (sali una scala).
Vista[]
Una piccola piattaforma in un angolo della mappa.
- Collega ai comandi rete (sali una rampa).
- Collega all'approccio est (scendi una rampa).
- Collega all'approccio est (scendi una scala).
- Collega al lato oscuro (scendi una rampa).
C'è una riserva di munizioni accanto alla ringhiera nell'angolo della mappa.
Note per il giocatore[]
Generali
- La scorta di granate alle posizioni di rifornimento delle munizioni è il doppio nella mappa con il pericolo rispetto a quella generale.
Posizione rifornimento granate | Bronzo | Argento | Oro | Platino |
---|---|---|---|---|
Lato oscuro | 2 (4) | 1 (2) | 1 (2) | 1 (2) |
Vista | 2 (4) | 1 (2) | 1 (2) | 1 (2) |
Tubature | 2 (4) | 1 (2) | 1 (2) | 1 (2) |
Approccio ovest | 2 (4) | 1 (2) | 1 (2) | 1 (2) |
- Questa mappa ha più punti di estrazione. Aspetta ai comandi di rete e controlla quale è attivo, anziché correre a cercarne uno.
- I comandi di rete sono un'ottima postazione per fare cecchinaggio, dato che domina gran parte della mappa. Tuttavia, la colonna centrale permetterà ai nemici di arrivarti alle spalle, soprattutto tramite il collegamento al lato oscuro.
- Una squadra di quattro giocatori può mantenere la posizione presso i comandi di rete. Mentre un giocatore controlla il corridoio che conduce alla vista, un altro che copre il lato oscuro e un terzo che sorveglia l'approccio occidentale, il quarto può sparare impunemente dai comandi di rete.
Pericolo
- I Collettori, con la loro colorazione marrone, si nascondono bene nella tempesta. Sii ancora più prudente quando li combatti.
- I geth, d'altro canto, con i loro occhi luminosi, sono un po' più facili da vedere nella tempesta di sabbia rispetto ad altri nemici.
- Il cecchinaggio è una buona strategia sulla mappa regolare, ma è più difficile con la polvere.
Riferimenti[]
Mappe Multiplayer di Mass Effect 3 | |
---|---|
Mappe standard | Base d'artiglieria Pugnale • Base d'artiglieria Fantasma • Base d'artiglieria Gigante • Base d'artiglieria Reattore • Base d'artiglieria Ghiacciaio • Base d'artiglieria Bianco |
Mappe Pacchetto Recrudescenza | Base d'artiglieria Hydra • Base d'artiglieria Condor |
Mappe Pacchetto Ribellione | Base d'artiglieria Giada • Base d'artiglieria Dea |
Mappe Pacchetto Terra | Base d'artiglieria Rio • Base d'artiglieria Vancouver • Base d'artiglieria Londra |