Mario
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Kobble

Kobbles são um grupo de Kritters que foram soldados padrão dos Kremlings Kanalhas de dentro do Kremisfério Norte em Donkey Kong Country 3 e da Tripulação Kremling em Donkey Kong Land III.

Aparência Fisica

Os Kobbles são Kritters verdes, barrigas de tons claros, olhos amarelos e usam piercing nos lábios debaixo.

História

Informações básicas

Um grupo de Kritters chamados Kobbles viviam na ilha de Mekanos por meses, quando a Tripulação Kremling entrou em queda por parte da destruição da Ilha dos Crocodilos.[1][2][3][4] Com a chegada de KAOS, os Kobbles se tornam os soldados rasos dos Kremlings Kanalhas.[5]

Franquia de Donkey Kong

No Donkey Kong Country 3 sob ordens de KAOS, os Kobbles aparecem apenas nas fases de cais.[5] Quando K. Rool anunciou seu retorno, Kobbles com os seus colegas dos Kremlings Kanalhas se tornaram membros da Tripulação Kremling.[6] Como qualquer Kritter comum, os Kobbles podem ser derrotados por qualquer ataque.

No Donkey Kong Land III sob ordens de K. Rool, os Kobbles aparecem em cenários diferentes e viviam em varias bases industriais construídas no Kremisfério Norte.[6]

Perfis

Donkey Kong Country 3

  • Manual de instruções em SNES (página 18): Um Kremling malfeitor padrão, um verdadeiro fracote.
  • Guia de Estratégia em SNES (página 12): Ele é resistente, sem coração e determinado a limpar o chão da floresta com você. Kobble é o soldado raso pouco apreciado nas forças Kremling, mas não se deve subestimá-lo.

Referencias

  1. Donkey Kong Country 3 Manual de Instruções, Nintendo, 2005, pag. 6 - "PROBLEMAS DE NOVO: Meses depois de sua mais recente vitória contra o rei K. Rool e seu exército de Kremlings, os Kongs ainda estavam comemorando."
  2. M. Arakawa. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 54 - "FIRE-BALL FRENZY: A fábrica da Krem Companhia opera 24 horas por dia e Karbine está lá para garantir que os Kremlings mantenham seus narizes para o rebolo. Um Kremling produtivo é um Kremling feliz!"
  3. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Manual de Instruções, Nintendo, 1996, pag. 4 & 5
  4. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 0 - "INTRODUÇÃO: Não é bem assim, intrépidos exploradores de videogame Donkey e Diddy Kong parece ter sido engolido pelo terreno sem trilhas de um novo continente cheio de Kremlings."
  5. 5,0 5,1 Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Guia de Estratégia, Nintendo, 1996, pag. 12 - "RUIM COMO ELES QUEREM SER: Liderados por seu novo mestre nefasto, KAOS, os Kremlings estão se levantando e usando seus truques sujos para mais uma rodada de caos."
  6. 6,0 6,1 Nintendo Power Vol. 96, Maio, 1997, pag. 20 - "LIBERTE TODAS AS QUINZE PÁSSAROS BANANAS E LIBERE A IRA DA RAINHA BANANA!: DKC3 não é apenas rolar pelos níveis e pisar nos Kremlings de K. Rool."
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