Mario Wiki
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Malberta Crisantemi
La direzione dell'Hotel Miramostri
Malaberta Crisantemi
Specie:
Fantasma (umana)
Schieramento:
Sé stessa; Re Boo
Piano:
15°
Oggetti rilasciati:
Ritratto di Mario
Punti Vita:
600
Apparso in:
Luigi's Mansion 3 (2019)
Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Malberta Crisantemi
Bene, bene, bene… Non pensavo che avessi la stoffa per arrivare fin qui. Hai messo a soqquadro il mio hotel, catturato il mio staff con quell'aspirapolvere… E soprattutto hai avuto la faccia tosta di sottrarmi il mio tesorino… La mia preziosissima Poltermicia! Questo non doveva succedere! Non saresti dovuto riuscire a scappare via da Re Boo come il più misero dei codardi! Se ti fossi lasciato intrappolare in quel quadro, Re Boo mi avrebbe lodato per le mie abilità! E invece… Invece… HO PERSO TUTTO A CAUSA TUA! Ehm… vogliamo iniziare? Dovrò occuparmi io di te. In questo modo Re Boo si fiderà nuovamente di me e si renderà conto di quanto possa essergli utile! Sei pronto, Luigi? Fammi divertire, dai!
Luigi's Mansion 3

Malberta Crisantemi è la spiritata direttrice dell'Hotel Miramostri, nonché antagonista principale, assieme a Re Boo, di Luigi's Mansion 3.

Aspetto[]

Malberta infuriata

Il vero aspetto di Malberta

Malberta Crisantemi è, all'apparenza, un'affascinante donna alta e snella, con indosso un provocante vestito azzurro a sirena, l'ectoplasma viola e i lunghi e voluminosi capelli blu (con una ciocca azzurra) ad alveare. Porta anche un boa di pelliccia blu e i suoi occhi sono gialli.

In realtà, però, il suo vero aspetto è nascosto sotto diversi strati di cipria che la rendono giovane e affascinante, quando in realtà è brutta, vecchia, piena di rughe, il vestito le sta largo, i suoi capelli diventano spettinati e i suoi occhi diventano rossi.

È molto vanitosa, motivo per cui nasconde il suo vero aspetto sotto la cipria, che tende a cadere ogni volta che è in shock o quando si infuria. Come è da presumere, non eccelle in gentilezza verso il suo staff, ma adora alla follia Re Boo e la sua Poltermicia, molto simile, sotto diversi aspetti, alla sua padrona.

Storia[]

Luigi's Mansion 3[]

Stando alla sua descrizione, fu Malberta a liberare Re Boo dal quadro in cui fu intrappolato dopo gli eventi di Luigi's Mansion, facendo di lei la potenziale acquirente del mercatino delle pulci dove Strambic vendette il quadro, come disse in Luigi's Mansion 2.

Malberta attira all'Hotel Miramostri il Professor Strambic, con la scusa di una convention degli acchiappafantasmi e spettrologi, motivo per cui il Professore si porta dietro il Portaspettri e il PortaBoo (assieme al Poltergust G-0M, Gommiluigi e altri gadget). Strambic viene quindi catturato dai fantasmi dell'Hotel e il suo PortaBoo viene aperto, liberando Re Boo, per cui Malberta prova una, a dir poco folle, ossessione. Con lui al suo fianco, Malberta propone il suo piano: attirare i fratelli Mario all'Hotel con una scusa e catturarli e intrappolarli in quadri nella notte. Re Boo acconsente, intrappolando intanto Strambic in un quadro. Il piano viene attuato.

Malberta invita la Principessa Peach, Mario e Luigi (che si portano dietro Toad, Toad Blu, Toad Giallo e Poltercucciolo) all'Hotel, mascherando il suo staff da umani e incipriandosi così tanto da nascondere la sua trasparenza, quindi accoglie gli ospiti e li conduce nelle loro camere. La sera, Malberta e i fantasmi rapiscono i Toad, Mario e la Principessa. Luigi, invece, si sveglia sentendo le urla di Peach e va ad investigare, incappando in Malberta, che rivela la sua natura di fantasma e della recente liberazione di Re Boo, che insegue Luigi armato di un quadro, ma Luigi riesce a scappare per il tubo della biancheria, trovando, col Poltercucciolo, il nuovo Poltergust e liberando Strambic.

Malberta, quindi, da ordine di sigillare l'uscita dell'Hotel, rubare i pulsanti dell'ascensore e aizza i fantasmi e lo staff contro Luigi, ma l'idraulico acchiappaspettri ha la meglio e non solo ripara l'ascensore e risucchia lo staff (più la Poltermicia di Malberta), ma libera anche i Toad, cosa che a Malberta non fa affatto piacere. Re Boo, visibilmente deluso dal fallimento, prende il quadro di Peach e lo porta sul tetto e lascia a Malberta quello di Mario.

Luigi, quindi, dopo diverse peripezie, giunge all'Attico (le stanze della direttrice), dove Malberta lo attende nella security e, dopo un monologo in cui si sfoga e mostra (accidentalmente) il suo vero aspetto, attiva il sistema laser di sicurezza. Luigi evitando i Laser, manda Gommiluigi sotto il pavimento, dove disattiva alcuni laser, permettendo a Luigi di aspirare in tutta tranquillità Malberta, ogni qualvolta si avvicina e alza lo specchio per colpirlo. A ogni colpo subito, Malberta aumenta la disposizione dei laser e addirittura inonda lo spazio a loro sottostante per liberarsi di Gommiluigi.

Quando infine Luigi riesce ad risucchiarla, Malberta fa giusto in tempo ad incipriarsi (ogni flash subito dallo Strobobulbo gliela facevano cadere), finendo in una teca espositiva con la Poltermicia e, con sua enorme gioia, accanto ad un disperato Re Boo.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Cina bandiera
Cinese
Semplificato
贾素妍
Jiǎsùyán
Assonante a "假素颜" (jiǎ sùyán) (Volto non naturale); "Jia" è anche un normale cognome
Bandiera Taiwan
Cinese
Tradizionale
賈素妍
Jiǎsùyán
Assonante a "假素颜" (jiǎ sùyán) (Volto non naturale); "Jia" è anche un normale cognome
Kor
Coreano
파우더네스 코너
Paudeoneseu Koneo
Dal giapponese
Bandiera francese
Francese
Ambre Brusquade Ambra Inbruscata; da "embuscade" (imboscata) e "brusque" (brusco)
Jap
Giapponese
パウダネス・コナー
Paudanesu Konā
Da "Paudanesu" e "Kona" (polvere/cipria)
Bandiera inglese
Inglese
Hellen Gravely Elenferno Sepolcri; il nome è un misto tra il nome "Helen" (Elena) e "Hell" (Inferno), il cognome allude a "Grave" (Tomba/Sepolcro)
Paesi bassi bandiera
Olandese
Cassie Weyle Da "kassiewijle" (stecchita)
Messico bandiera
Spagnolo (NOA)
Ceres Panteau Sara Pavento; assonante con "Espanto" (Spavento)
BandieraSpagna
Spagnolo (NOE)
Vilma du Tel Il nome è un misto tra "Vile" e il nome "Velma" (possibile riferimento a Velma Dinkley, della serie Scooby-Doo), il cognome è assonante a "Hotel"; la struttura del nome è un richiamo a Crudelia de Mon
Germania bandiera
Tedesco
Sarah Schreck Da "Schreck" (Spavento); potrebbe essere un'allusione a Max Schreck, l'attore che interpretò Nosferatu


Curiosità[]

LM3 logo
Personaggi giocabili GommiluigiLuigi
Personaggi di supporto MarioPoltercuccioloPrincipessa PeachProfessor StrambicToadToad bluToad giallo
Nemici Baule fantasmaBidone fantasmaBoo (lista) • CorvoFifantasmaFifantasma bombaFifantasma doratoFifantasma evocatoreFifantasma letaleFifantasma gemmaFifantasma medicoFifantasma rapidoFifantasma rigenLingualungaMini FifantasmaMini SfascioneNascondinoNascondino bombaNascondino elettricoNascondino letaleNascondino rapidoPipistrelloRagnoSerpenteSfascioneSfascione bombaSfascione evocatoreSfascione letaleSfascione rapidoSfascione rigenStritoladroStritospettroStritospettro letaleStritospettro rigenTelestritospettroTopo
Boss BenvenutoColfantasmaSenti NelloChef PaniqueIvan SpettrinskyRe SpaventùDottor PiantagraneMorty Ciak (Fifantasma Kaiju) • Troglospettro (T-Rex) • BrugoloEctopatraMagia, Amalia e DivinaCapitan SpiritatoTimor dell'AcquaDJ FantasmagloriaPoltermiciaMalberta CrisantemiRe BooBoolosso
Piani del Hotel Miramostri Locali caldaiaSeminterratoGrande hallMezzaninoNegozi dell'hotelSala concertiCamere spettraliManiero MisteryoCamere botanicheParanormal ProductionsMuseo di storia innaturaleSale egizieCamere illusorieCovo dei piratiCentro fitnessDiscotecaAtticoTerrazzaTorre del caos
Oggetti e strumenti ArcobaluceBanconotaBombaChiaveColpo ventosaCorona di Re BooGemmaLingottoMonetaOsso d'OroPalla BooPerlaPianificatorePila di monetePoltergust G-0MPulsante dell'ascensoreRivela trappoleSbatacchioSobbalzoStrobobulboTorcia elettricaVirtual Boo
Altro Elementi BetaGalleriaGlitchStaff
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