Mario Wiki
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Macro-Zona
Zona Macro sprite SML2
Apparso in:
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Boss:
Topo di fogna
N° livelli:
4 + 1 livello segreto
Precedente:
Zona dello Spazio
Successivo:
Zona della Zucca
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Mario diventa piccolo e vive grandi avventure dentro una casa enorme. Persino le formiche sembrano giganti.

La Macro-Zona, o Zona Macro, è la terza zona della Mario Land (stando all'ordine delle 6 Monete d'Oro) ed è situata a nord dell'isola.

Descrizione[]

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins[]

La Macro-Zona è la terza zona del gioco, ma il giocatore è libero di entrare nelle altre in ordine sparso. La Zona si svolge in una casetta che si raggiunge passando per una collina che rimpicciolisce chi ne attraversa la galleria verso la Macro-Zona e ingrandisce chi ne vuole uscirne.

La Zona è composta da quattro livelli: l'aiuola, il portico, il soggiorno e l'attico della casa.

Il livello nascosto, accessibile dal primo livello, si svolge sulla balconata del secondo piano e taglia direttamente verso l'ultimo livello, risparmiando al giocatore gli altri due livelli di mezzo.

Il boss dell'area è Topo di fogna.

Livelli[]

Livello Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia) Nemici
Livello
Fogna Livello sotterraneo pieno di formiche che girano dappertutto.
Fogna mappa SML2
Aiuola Si entra in casa dall'impianto idrico del giardino. Nei vasi si nascondono le Piante Piranha.
Aiuola mappa SML2
Camino Blocchi freccia, fiamme… L'interno della casa è colmo di ostacoli.
Camino mappa SML2
Soffitto Piena di libri enormi. Streghetta si nasconde tra i blocchi.
  • 8 Goomba
  • 2 Koopa
  • 2 Streghette
  • 2 Piante Piranha
  • 1 Pianta Piranha falò
  • 3 Goomba volanti
  • Stregaccia (boss)
Soffitto mappa SML2
Livello segreto 3 Livello a scorrimento automatico. La via cambia a seconda dello stato di Mario. Nessuno
Livello segreto 3 mappa SML2

Super Mario-Kun[]

Nel nono capitolo del volume 7, Mario e Carota si dirigono alla Macro-Zona con un sacco pieno di potenziamenti. Per sfuggire a dei Goomba, i due entrano nella galleria della collina, diventando microscopici e, sfuggendo agli stessi Goomba di prima, ora di enormi dimensioni, Mario viene derubato del sacco di potenziamenti da una Streghetta cleptomane, che, quando i due riescono a ricatturare, rivela di aver già venduto il sacco e, per scusarsi, si offre di fare da guida alla Zona. Nel decimo capitolo, la Streghetta, Mario e Carota attraversano Fogna facendosi strada tra le formiche. Nell'undicesimo capitolo, i tre hanno già raggiunto Soffitto, pieno di Goomba rimasti giganti (non essendo passati per la galleria) che riescono a sconfiggere con oggetti rubati a Kirby e a Fox McCloud. Quando il trio affronta Topo di fogna, Mario gli spacca il naso a punta, rivelando un grugno che copre con una melanzana, ma quando il Topo sembra avere la meglio, Streghetta lancia a Mario un super fungo, facendolo tornare alle dimensioni normali. Con Topo di fogna che si arrende, questi rivela di non avere la moneta d'oro, che si scopre essere in possesso di Streghetta.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Jap
Giapponese
マクロゾーン
Makurozōn
Zona Macro
Bandiera inglese
Inglese
Macro Zone Zona Macro
Germania bandiera
Tedesco
Macro Zone Dall'inglese
Livelli di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Esterno Mario Land IngressoCasinòBelvedere
Zona degli Alberi Tronco d'alberoRadiciFoglieNido d'apeGufoLivello segreto 1
Zona dello Spazio BolleLunaStelleLivello segreto 2
Macro-Zona FognaAiuolaCaminoSoffittoLivello segreto 3
Zona della Zucca Padiglione dei PipistrelliTempio infestatoCasa infestataCasa della StregaLivello segreto 4Livello segreto 5
Zona di Mario IngranaggiPalla di gommaGruBlocchi
Zona della Tartaruga Pesce SmackRelittoBalenaLivello segreto 6
Castello di Wario Interno castello di Wario
SML2logo
Protagonista Mario
Personaggi di Supporto Ciccio ZedIppopotamoTopo
Zone CasinòCastello di MarioIngressoMacro-ZonaMario LandZona degli AlberiZona della TartarugaZona della ZuccaZona dello SpazioZona di Mario
Oggetti e potenziamenti 6 Monete d'OroBlocco ?Blocco di fuocoBlocco frecciaBlocco lampeggianteBlocco multimonetaBlocco nascostoBlocco ossoBlocco resistenteBlocco sorridenteBolla di saponeCalderone della StregaCampanella al termine di livelloCampanella strada facendoCarotaCoperchio missileCuore 1-UPCuore 3-UPGruIngranaggioLinfaMonetaNastro trasportatorePiattaforma fungoPiattaforma mobilePiattaforma mobile elicotteroPiattaforma mobile ossoSacchetto di moneteSegnale CLEARSfera ascensoreStellaSuper fungoTraguardoTraguardo nascostoTubo trasportoVasoZattera di nuvole
Trasformazioni Mario BollaMario ConigliettoMario fuocoMario invincibileMario la BombaMario MarinoMario SpazialePiccolo MarioSuper Mario
Nemici Acqua GoombaBaby BibìBaby FiammettoBeroBibìBibì-UovoBomubomuBooCalabroneColeottero da guerraDokantoDondonElettroriccioFormicaFormica operaiaFurikoFurizoGoombaGoomba FantasmaGoomba volanteHorror GoombaJoeKarakaraKaramembōKiddokattoKoopaKyororoKyotonboKurokyuraLampadinaMazza PendoloMinikyuraMogyoNinjiNo. 48Noko BombetteOrso equilibristaPallafacciaPallottolo BillPesce GulpPesce PallaPesce SmackPesce Smack spinosoPesce VolantePianta PiranhaPianta Piranha falòPikkuPoroPupazzo a mollaRagumoRerereRospo PazzoSatelliteSega circolareSeghettoSchiacciaPugnoSkelapeSkelopesceSpuntoformicaSpuntone cadenteStellaStella NinjaStreghettaUneraUnera SpinataUnibō
Boss Polpo (Piccolo polpo) • StregacciaTatangaTopo di fognaTre piccoli porcellini (Bupon, Bucho, Buro) • UccellaccioWario (Super Wario, Wario Coniglio, Wario fuoco e Mini Wario)
Altri media Colonna sonoraElementi BetaGlitchGalleriaStaff
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