La tua ricerca delle stelle ha fatto preoccupare Fabbro Magno. Se gli riporto quella stella, farò un bel figurone con il mio capo. Così si fa carriera!
Lancidovic è un'alta e lancia antropomorfa, con una protuberanza simili a pantaloni per il pube e la testa molto più rassomigliante il giglio araldico.
Ha un paio di baffetti rossi, occhi gialli e guanti, calze e mantello rossi.
È molto testardo e orgoglioso: vuole fare bella figura con le sue sole forze per dimostrarsi migliore dei suoi compagni.
Storia[]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars / Super Mario RPG[]
Dopo che Fabbro Magno scopre l'importanza dietro i frammenti stellari, Lancidovic si catapulta a Porto Miramare, dove è stato visto uno dei frammenti, per recuperarlo, fare bella figura con Fabbro Magno e ottenere una promozione. Purtroppo, scopre che il frammento è caduto in mare. Non potendo raggiungerla per via della sua natura metallica, Lancidovic rapisce tutti gli abitanti della città e li rinchiude nel magazzino locale, per poi sostituirsi a loro, trasformandosi in cinque Toad dal verde colorito, uno dei quali è il barbuto anziano della città. Quando Mario arriva, insospettito dal comportamento e aspetto degli abitanti, viene informato dall'anziano della locazione del frammento e si tuffa in mare.
Dopo averlo recuperato, Lancidovic gli sbarra l'ingresso della città e rivela la sua vera identità, domandando il frammento, altrimenti torturerà con il solletico il vero anziano di Miramare. Mario accetta il ricatto e Lancidovic corre alla scogliera ad attendere che l'Axem Maximo lo venga a prelevare. Mario e compagnia lo raggiungono e, preoccupato, Lancidovic prende in considerazione l'idea di buttarsi in acqua, ma è fermato da Johnny, non volendo permettere ad un comune ladro di sottrarre a Mario un regalo da lui fatto.
Senza alcuna chance di fuga, Lancidovic affronta Mario e la sua banda. In battaglia, Lancidovic attacca, oltre che con la sua lancia, con attacchi devastanti come Inondazione, per poi sdoppiarsi in due con Attacco miraggio al quarto suo turno. Alla sconfitta, Lancidovic sparisce lasciandosi dietro il frammento e la chiave del magazzino, liberando così tutti gli abitanti. L'anziano ricompenserà Mario con oggetti per aumentare PF o una moneta in base a quante volte è stato torturato nella negoziazione tra Mario e Lancidovic per il frammento.
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