La Giungla DK è una fitta foresta tropicale che appare come circuito in Mario Kart 7e successivamente in Mario Kart 8come circuito retrò. Il fantasma è registrato con Donkey Kong.
La Giungla DK è una fittissima foresta tropicale che si sviluppa sull'isola dove vive Donkey Kong, infatti si può notare la sua capanna con scritto "Kong". In alcuni punti del circuito appaiono dei Barili DK e se il giocatore ci va contro, essi si
Screenshot della Giungla DK
rompono ma non rivelano nulla. All'uscita dalla giungla ci sarà un grosso fiore rosso, che viene messo lì apposta per permettere ai corridori di rimbalzarci sopra e di raggiungere l'altra sponda. Raggiunto il sentiero giallo, sullo sfondo si potrà vedere una cascata, la casa di Donkey Kong e sulla strada ci saranno dei Tiki Goon se il giocatore ci sbatte contro andrà in testacoda. Superata la zona coi Tiki c'è un ponte con delle Monete e dopodiché si ci immergerà nuovamente nella giungla. Sul sentiero ci saranno altri Barili DK e dei rospi giganti che saltano. Alla fine della strada si potrà vedere la Piramide Scintillante e la sua entrata. Per raggiungerla i giocatori dovranno affrontare sette rampe da salto e dopodiché entreranno nella Piramide. Nel tempio è possibile vedere la Banana Dorata. Per uscire dal tempio si prenderà una rampa che permetterà ai giocatori di volare coi deltaplani sopra un fiumiciattolo. Come ostacoli ci sono dei Pilastri Urlanti che ogni tanto si sveglieranno e soffierano per far sbandare i giocatori. Una volta atterrati ci sarà una piccola curva e dopodiché il traguardo.
Mario Kart 8[]
L'icona della Giungla DK
In Mario Kart 8 la Giungla DK riappare come ultimo circuito del Trofeo Banana. Il layout della corsa è all'incirca lo stesso, ma alcune differenze si possono notare:
Il timbro che si ottiene battendo il fantasma dello staff.
innanzitutto, subito dopo il traguardo è assente la zona fangosa che invece era presente in Mario Kart 7. Tutte le sezioni anti-gravitazionali della corsa sono ovviamente nuove, in quanto l'anti-gravità è esclusiva di Mario Kart 8. Inoltre i Tiki sono diventati molto più lenti di come erano originariamente.
Scorciatoie[]
Le scorciatoie della Giungla DK sono essenzialmente due (senza contare i tagli delle curve) e si possono effettuare entrambe senza Funghi.
La prima scorciatoia è presente subito dopo il ponte con le Monete. Nell'erba della collineta a sinistra del corridore ci sarà una strada di legno e alla fine una rampa che permette ai giocatori di volare con il deltaplano. Per prenderla al meglio senza venir rallentati dall'erba è consigliabile entrare in derapata nella scorciatoia
La seconda scorciatoia è situata poco prima del traguardo. Dopo il pezzo che si affronta in volo ci sarà la strada principale e una gobbetta che porta a una strada che permette di tagliare la curva. Per evitare di cadere nel sorpassare la gobbetta è consigliabile entrare in derapata e rilasciare mentre si è in volo.
Curiosità[]
Oltre al Circuito Wuhu, è l'unico circuito della serie Mario Kart a prendere spunto da un altro gioco (escludendo Mute City e Circuito Hyrule, due circuiti scaricabili di Mario Kart 8).
Galleria[]
Mario Kart 7 - DK Jungle
Mario Kart 8 - DK Jungle ( 3DS ) - Banana Cup - Roy Gameplay - HD -
Antigravità • Balzo • Derapata • Gravità • Guida sott'acqua • Inversione a U • Miniturbo • Partenza a razzo • Salto turbo • Scia • Scontro turbo • Testa-coda
Altro
Andrew Trego • Casa Kong • Elementi Beta • Emblema • Highlight Reel • Linea del traguardo • Linea di partenza • Mario Kart 8 from the Pit • Mario Kart Band • Mario Kart TV • Miiverse* • Sponsor • Staff (Deluxe) • Timbri
*Esclusivi di Mario Kart 8; **Esclusivi di Mario Kart 8 Deluxe