Mario Wiki
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Super Mario Sunshine
SMS copertina ITA
Sviluppatore:
Nintendo EAD
Pubblicatore:
Nintendo
Piattaforma:
Nintendo GameCube
Rilasciato il:

JAP 19 luglio 2002
USA 26 agosto 2002
EUR 4 ottobre 2002
AUS 11 ottobre 2002
KorSud 14 dicembre 2002

USA 25 settembre 2003
EUR 10 ottobre 2003

Genere:
Platform 3D
Classificazione per età:
PEGI 3 - Da tre anni in poi
ESRB E - Everyone (Chiunque)
USK0 - Nessuna fascia d'età
ACB G - Generale
CERO A - Tutte le età
Modalità di gioco:
Giocatore singolo
Metodi di reperibilità:

Media CD Disco ottico

Metodi di giocabilità:

Controller GCN GameCube Controller

Descrizione da Nintendo.it:
Èstata una lunga attesa quella che ha accompagnato la realizzazione di un degno seguito di Super Mario 64, il gioco che nel 1996 ha cambiato per sempre il panorama dei videoludico.
Descrizione (Super Mario Bros. Enciclopedia):
Mario va in vacanza su un'isola tropicale e lì usa una SPLAC 3000 per rintracciare il responsabile degli scarabocchi.
Preceduto da:
Super Mario 64 (1996)
Seguito da:
New Super Mario Bros. (2006)

Super Mario Sunshine è un videogioco platform della serie Mario, è il secondo gioco tridimensionale di Mario e l'ottavo della serie principale. È uscito negli Stati Uniti il 26 Agosto 2002 per Nintendo GameCube, nove mesi dopo il lancio della console, mentre in Europa è stato pubblicato a partire dal 2 Ottobre 2002. È il primo gioco in cui Mario ricopre il ruolo da protagonista dopo sei anni, in tutto il mondo ha venduto oltre cinque milioni di copie e per questo è uno dei titoli di punta del GameCube. Questo gioco rappresenta anche il ritorno di Yoshi come destriero di Mario. La struttura di gioco, similmente a quanto accadeva in Super Mario 64, consente di non dover affrontare tutti i livelli secondo un ordine prestabilito, infatti lascia una certa libertà, tanto che per completare il gioco non è necessario completare tutte le missioni presenti.

Introduzione[]

Nuvoletta di dialogo sprite MLSS Manuale di istruzioni
Chiudi gli occhi... Immagina di trovarti in riva al mare, sotto un sole maestoso, cullato dal dolce ritmo delle onde che s'infrangono sul bagnasciuga. Immagina, sopra di te, il pigro girotondo dei gabbiani che accarezzano il cielo turchese ad ali spiegate. Sei sull'Isola Delfina. Lontano dalla vita frenetica del Regno dei Funghi, quest'isola brilla come una splendida perla dei mari del sud.
Mario e Peach sono giunti su quest'isola da sogno con uno stuolo di Toad per godersi una bella vacanza. Queste, almeno, sono le loro intenzioni. Ma al loro arrivo, scoprono qualcosa di molto inquietante...
Un malfattore ha imbrattato tutta l'isola con la sua firma, Firma di Mario Ombra SMS!
Secondo la descrizione degli abitanti, l'imbrattatore ha il naso rotondo, un paio di baffi ed un berretto...
Ma allora è... Mario!?
È proprio così: gli abitanti sono convinti che Mario sia il colpevole!
Per questo lo hanno condannato a ripulire tutta l'Isola Delfina da quella melma. Ma... è un'impresa... impossibile!
Niente paura! Mario può contare sull'ultima invenzione della Strambic Corporation, lo SPLAC 3000, un potente spruzzatore che, oltre ad eliminare anche lo sporco più ostinato, lo aiuterà a sconfiggere i nemici.
Riuscirà il nostro eroe a ripulire l'isola, scoprire il vero colpevole e recuperare tutti i Soli Custodi? L'avventura sta per cominciare...
Super Mario Sunshine


Trama[]

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Lo schermo iniziale del gioco

Mario decide di prendersi una meritata vacanza all'Isola Delfina insieme alla Principessa Peach, i Toad e Mastro Toad, il consigliere reale. Mentre volano sull'aereo diretto sull'isola i tre guardano un video introduttivo dell'Isola Delfina, ma d'un tratto Peach vede che in alcune immagini del video c'è la sagoma di un tizio tutto blu ma con il corpo di Mario, ma nessun altro se ne accorge.

Durante l'atterraggio all'Aeroporto Delfino, l'aereo esegue una brusca frenata a causa di una gigantesca pozzanghera di melma che ha la forma della faccia di Mario in mezzo alla pista. Mentre Mastro Toad e Mario discutono sul da farsi, Peach vede per un attimo lo strano Mario blu. E così Mario mentre esplora l'aeroporto cercando una soluzione trova uno strano oggetto, simile ad una pompa-zaino senziente che si presenta come SPLAC 3000, costruito dal Professor Strambic. La macchina offre a Mario il suo aiuto per ripulire la pozzanghera, mentre gli abitanti del posto, i Palmensi, lo guardano con delle occhiatacce. Da essa sbuca all'improvviso una Fangopiranha che Mario riesce a battere ottenendo per ricompensa un oggetto chiamato Sole Custode, ma mentre i Toad si congratulano con Mario per aver risolto il problema arrivano due poliziotti che lo portano al tribunale di Delfinia, la capitale dell'isola.


Mario viene arrestato e incolpato di aver deturpato l'isola con una sostanza simile a vernice e per questo di aver allontanato i Soli Custodi che illuminavano e proteggevano l'Isola. Mario, allora viene ingiustamente condannato a ripulire tutto partendo dalla città di Delfinia. Ma grazie allo SPLAC 3000, che continua ad aiutarlo, Mario è facilitato nel compito. Dopo aver ripulito una grossa pozzanghera di melma dalla Piazza Ariosa di Delfinia, compare la Statua del Grande Palmense con in cima lo stesso brutto ceffo che aveva visto Peach: Mario Ombra, il vero colpevole del caos sull'Isola, ma Mario è stato scambiato per lui per la sua somiglianza. Mario Ombra rapisce subito la Principessa, ma Mario, grazie allo SPLAC 3000, riesce a bloccarlo e sconfiggerlo, liberando Peach. Mario Ombra allora scappa disegnando sul basamento della statua una M, il suo simbolo, saltandoci dentro.

Mario lo insegue arrivando ai Colli Ariosi, un tranquillo villaggio di mulini a vento nei pressi di un lago, ma lì perde le tracce del suo doppione, tuttavia riesce a raccogliere diversi Soli Custodi. L'eroe, allora, decide di raccogliere tutti i Soli Custodi che c'erano sull'isola. Dopo aver visitato, oltre ai Colli Ariosi, anche Porto Giocondo e Lido Raggiante, riappare Mario Ombra, che rapisce nuovamente Peach e la porta, con un sottomarino, fino al parco giochi Girasolandia. Dopo averlo inseguito per un po' dentro al parco, i due arrivano ad una vasca e da essa Mario Ombra fa uscire Bowsermatic, un gigantesco robot con le sembianze di Bowser, l'arcinemesi di Mario. A quel punto Mario Ombra si mette ai comandi del robot per eliminare Mario, che sale sulle montagne russe e utilizza dei razzetti per distruggere il robot.

175px-SMS Kidnapping

La vera identità di Mario Ombra, Bowser Junior!

Una volta distrutto il robot, da esso spunta Mario Ombra insieme a Peach. Il misterioso figuro spicca un grande salto e, togliendosi la maschera, rivela di essere Bowser Junior, il figlio di Bowser. Il giovane Koopa confessa che voleva mettere Mario in prigione facendogli ricadere la colpa dei suoi danni col suo pennello magico (strumento creato e ottenuto anch'esso da Strambic), visto che si può trasformare nella sua copia grazie al suo bavaglino magico. Tutto questo piano, concepito nientemeno che da Bowser in persona, serviva per allontanare l'eroe del Regno dei Funghi dalla sua amata Peach per permettere a Junior di rapirla. Junior continua dicendo che suo padre Bowser gli aveva detto che Mario era un cattivone, colpevole di aver rapito sua madre Peach. Il piccolo Koopa, allora, prende Peach con sé e gonfiando un pallone fugge fino al Vulcano Corona. Mario decide però di aspettare il corso degli eventi continuando il suo compito, e così Mario ritorna a pulire ed esplorare l'isola.

L'idraulico visita quindi gli altri luoghi dell'isola, le Sabbie Rosse (una magnifica spiaggia al tramonto), la Baia dei Noki (luogo d'origine dei Noki) e il Villaggio delle Palme (luogo d'origine dei Palmensi). Durante il cammino Mario sconfigge anche diversi nemici al servizio di Bowser e Junior: Pipino Piranha, Calamarcio, Re Boo e altri ancora. Durante la sua missione, Mario incontra varie volte Mario Ombra, ma dopo averlo inseguito e sconfitto ottiene un uovo di Yoshi e diversi potenziamenti dello SPLAC 3000. Inoltre Mario se la vede diverse volte anche con Palmassimo, un basso uomo di colore travestito da Palmense che sfida l'idraulico a delle gare di corsa. Alla fine dal cielo cade giù una pioggia torrenziale che allaga completamente Delfinia, creando il caos totale, Mario allora si fa strada lungo la città inondata inseguendo Junior fin dentro il Vulcano Corona.

Dopo un lungo ed insidioso percorso, Mario arriva sulla cima del vulcano, dove trova Bowser, Junior e Peach che fanno il bagno in una vasca volante colma di melma verde. Una volta visto Mario, Bowser, inferocito, tenta di eliminarlo con il suo soffio infuocato e Junior lo aiuta lanciando Pallottoli Bill a tutta forza. Mario, però, riesce a distruggere la vasca, facendo precipitare tutti sull'isola. Mario e Peach si schiantano su un isolotto vicino a Delfinia assieme allo SPLAC 3000 che, danneggiato, si spegne. Poco dopo, Mario e Peach vedono che i Soli Custodi sono tornati alla Porta Solis mentre gli abitanti festeggiano, Bowser e Bowser Junior situati sopra la loro zattera, osservano delusi l'isola in lontananza. Bowser allora rivela a suo figlio che Peach non è la sua vera madre ma Junior non rimane sorpreso e decide di aiutare il padre in futuro a sconfiggere Mario.

220px-Bowser jrs revenge

"Un giorno… voglio risfidare di nuovo quel Mario!"

Al tramonto Mario e Peach scoprono che lo SPLAC 3000 è stato riparato dai Toad, che riattivandosi dice: "La vacanza inizia adesso!". Infatti durante i titoli di coda appaiono delle immagini dove Mario, Peach, i Toad, Mastro Toad e lo SPLAC 3000 si godono finalmente la loro vacanza.

Dopo i titoli di coda viene mostrata un immagine dove Palmassimo trova conficcato nella sabbia di Lido Raggiante il pennello magico di Bowser Junior rimanendo incuriosito.

Una volta raccolti tutti i Soli Custodi e aver sconfitto di nuovo Bowser, l'immagine dopo i titoli di coda, mostra: Mario, Peach, i Toad, Mastro Toad e diversi personaggi incontrati durante il gioco nel casinò dell'Hotel Delfino con in basso una scritta che dice: "Ora goditi la vacanza! Te la sei meritata!"

Personaggi[]

Giocabili[]

Nome Immagine Descrizione
Mario Mario e SPLAC SMS Il protagonista del gioco. Viene incastrato da Bowser Jr. e costretto ingiustamente dalla giustizia di Delfinia a ripulire il disastro causato dalla Melma di Mario Ombra.
SPLAC 3000
Sistema Propulsivo di Lancio Idrico Combinato 3000
SPLAC 3000 Un congegno per spruzzare acqua creato dal Professor Strambic. È in grado di parlare e di fornire consigli. Aiuta Mario nella sua avventura.

Cavalcabili[]

Nome Immagine Descrizione
Calamako da corsa Calamako da corsa SMS Calamaki che possono essere usati come tavole da surf superveloci.
Yoshi Mario e Yoshi SMS Il caro dinosauro di Super Mario World. Come in Super Mario World 2: Yoshi's Island è in grado di eseguire il salto svolazzante. Mangiando un frutto, può cambiare colore e sputare succo speciale.

Di Supporto[]

Umani[]

Nome Immagine Descrizione
Palmassimo Palmassimo SMS Un atleta umano travestito da Palmense. Sfida Mario in gare di corsa, in pieno stile Koopa il Veloce.
Principessa Peach Peach SMS Principessa del Regno dei Funghi. Viene rapita da Bowser Jr. che la crede sua madre cosa che lei (curiosamente) non nega (infatti non lo è). Per la prima volta viene vista con un parasole.
Professor Strambic Strambic logo Più volte citato nel gioco, non compare fisicamente: è il creatore di SPLAC, i suoi Ugelli e il Pennello Magico di Junior

Toad[]

Nome Immagine Descrizione
Mastro Toad Mastro Toad SMS Consigliere reale e tutore della Principessa Peach. Nella sua apparizione di debutto non appare strapreoccupato per la salute della principessa, ma è comunque la sua priorità.
Toad Toad SMS Il caro funghetto amico di Mario. In questo gioco sfoggia un gilet rosso.
I Toad Toads SMS I servitori di Peach che la accompagnano in vacanza. Cercano di godersi il posto e aiutare Mario.

Palmensi[]

Palmensi SMS

Abitanti primari dell'Isola Delfino. Hanno l'aspetto di grosse creature tropicali variopinte con una palma in testa.

Nome Immagine Descrizione
Capitan Palmense
Capitano
Capitan Palmense SMS Capitano della nave da crociera di Porto Giocondo.
Giudice Palmense Giudice Palmense SMS Giudice legale di Delfinia.
Lanciagente
Palmense Chuckster
Lanciagente SMS Palmensi che, con la sola forza delle braccia, mandano in aria la gente.
Direttore dell'hotel
Proprietario dell'Hotel, responsabile
Manager dell'hotel SMS Direttore dell'hotel di Sabbie Rosse.
Padrona dei Categnacci Padrona dei Categnacci SMS Padrona del Categnaccio e dei tre Categnolini al Villaggio delle Palme.
Palmense meccanico Palmense Cannoniere SMS Meccanico che ripara il cannone per Girasolandia.
Palmense con gli occhiali da sole
Venditore ambulante
Venditore o. da sole, Venditore occhiali da sole, venditore di occhiali da sole
Plamense con gli occhiali da sole SMS Palmense che vende occhiali da sole e una maglietta estiva a Mario.
Palmense suonatore di ukulele Suonatore Dudu SMS
Palmense venditore di funghi Palmense venditore di funghi SMS Palmense che si ritrova, per una ragione o l'altra, con il carico a fuoco.
Palmensi poliziotti
Palmensi Poliziotti, poliziotti Palmensi
Palmense poliziotto con i baffi SMSPalmense poliziotto con gli occhiali SMS Un duo di poliziotti incaricati di controllare Mario mentre esegue la sua punizione. Quello con i baffi è il capo.
Procuratore Palmense Avvocato Palmense SMS Procuratore di Delfinia.
Proprietaria del Surf Cabana Propietaria del Surf Cabana SMS La gestrice del Surf Cabana di Lido Raggiante
Proprietario del Sand Cabana Proprietario del Surf Cabana SMS Il gestore del Sand Cabana di Lido Raggiante.
Sindaco del Villaggio delle Palme
Sindaco dei Palmensi
Sindaco del Villaggio delle Palme SMS Il sindaco del Villaggio delle Palme.
Sorelle Dudu Sorella Dudu 1 SMSSorella Dudu 2 SMS Un duo di hula-palmensi.
Surfista dei Calamari
Cal
Surfista dei Calamari SMS Un Palmense che gestisce i Calamaki da corsa.
Tipo delle Casse Tipo delle Casse SMS Addetto al minigioco delle casse.

Noki[]

Abitanti meno comuni dell'Isola Delfino. Sono creature con un corpo e un copricapo a forma di conchiglia.

Nome Immagine Descrizione
Noki Direttore Noki Direttore SMS Il direttore di Girasolandia.
Noki giardiniere Parla a Mario dei Fiori di Duna.
Noki Mamma Noki Mamma SMS Gira sempre con il suo bebè in braccio. Pare essere la moglie di Noki Nipote.
Noki Nipote Il nipote di Nonno Noki.
Nonno Noki Nonno Noki SMS Anziano appassionato di pesca.
Noki Operaio Addetto di Girasolandia.
Noki Pifferaio Noki SMS Suona il corno a Girasolandia.
Sorelle Maimai
Gina, Pina e Tina Conchiglina
Maimai/Lola Noki, Milmil e Makimaki
Un trio di idol che si ebisicono a Girasolandia.

Procioni[]

Nome Immagine Descrizione
Barcarolo di fango Barcarolo di fango SMS Affitta barche a remi nella Baia di Noki.
Proprietario della Baracca sul Mare Scambia monete blu per Soli Custodi.

Altri[]

Nome Immagine Descrizione
Farfalla Farfalle SMS
Fiore di Duna
Fiore delle Dune
Fiori di Duna SMS Ha un fiore delle Dune sulla testa. Se bagnato il fiore, il Germoglio si ingrandisce e crea fosse o cunette di sabbia.
Grande Girasole e Girasolini Girasoli SMS Abitanti di Girasolandia. Sono spesso prede dei nemici.
Uccello Uccello modello SMS
Uccello di Sabbia Uccello di Sabbia SMS Un leggendario uccello fatto di sabbia.

Nemici e ostacoli[]

Rispetto ai precedenti titoli, molti dei nemici noti hanno un'aspetto molto diverso. Questo perché, stando alla Super Mario Bros. Enciclopedia, Mario Ombra li ha dipinti, spiegando la loro incredibile debolezza all'acqua.

Nome Immagine Descrizione
Ape
Bibì
Alveare SMS Api modello SMS Si avventano su Mario se infastidisce il loro alveare.
Bob-omba
BO-BOMB
Bob-omba SMS Un ordigno a molla che cammina verso Mario per poi esplodere.
Boo Boo SMS Un fantasma che attraversa le pareti e si intimidisce quando viene visto. Alcuni si camuffano da Mario Ombra.
Boo dormiglione
Boo Assonnato
Boo Assonnato SMS Un Boo gigante che dorme nel bel mezzo dei condotti.
Blocco Boo
Boo Rosa
Boocco SMS Un Boo che, se bagnato, diventa un blocco Boo.
Calamako
Calamaro/Calamako
Calamako SMS Una seppia che cammina sulle travi di Porto Giocondo sputando inchiostro.
Calamako salterino
Calamako Saltellante
Calamako saltellante SMS Un piccolo Calamako a forma di medusa che saltella sul posto.
Catapapero
Pihana
Catapapero SMS Catapapero rosso SMS Uno strano essere dal becco enorme che scaglia in aria la gente che vede, quello rosso causa danni.
Categnaccio Categnaccio SMS La mascotte del Villaggio delle Palme. Odia fare il bagnetto, ma lo calma.
Categnetto Categnolino SMS I tre figlioletti del Categnaccio. Anche loro odiano il bagno, sebbene li calmino.
Collabolla
Stu-Trasparenti
Stu melma
Collabolla SMS Degli Stu mollicci che, se esplodono, spargono Melma.
Elettro Koopa blu
Elettrokoopa Blu
Elettrokoopa blu SMS Un Koopa elettrico. Scaglia il guscio contro Mario.
Elettro Koopa rosso
Elettrokoopa Rosso
Elettrokoopa rosso SMS Un Koopa elettrico che cammina sui muri.
Gelatina
Generatore di succo d'arancia
Glu glu oinc
Popo
Pallonchio
Pallonchio SMS Un porcellino che può essere usato come gavettone.
Grande Stu-Vagante Stu SMS
Idroragno
Pattinatore
Idroragno SMS Un insetto pattinatore che schizza sulle superfici d'acqua di Colli Ariosi.
Inchiostro La melma sputata dai Calamaki e Calamarcio.
Koopa Addormentato
Koopazzz
Koopa Dormiglione SMS Un Koopa che, se disturbato, attacca Mario con il guscio.
Lava La letale roccia fusa del Vulcano Corona
Marghibruco
Pokey (alto)
Marghibruco SMS Un cactus vivente. Per la prima volta ha un fiore in testa.
Marghibulbo
Pokey
Testa di Marghibruco
Marghibulbo SMS La testa di un Marghibruco maturo.
Marghilarva
Pod in germoglio
Marghilarva SMS Lo stato larvale di un Marghibulbo.
Melma
Sporco
La vernice tossica rilasciata dal Pennello magico di Junior.
Melma Elettrica
Sporco Elettrico
Melmapalla
Glorpedo
Melmapalla SMS
Pallottolo Bill Pallottolo Bill SMS Pallottolo Segugio SMS Un missile sparato dai cannoni. Quelli blu e lilla inseguono Mario.
Pallottolo Bill giallo
Pallottolo Bill d'Oro, Pallottolo Bill Dorato
Pallottoli Bill che rilasciano monete all'esplosione.
Para Stu blu
Stu-Vagante alato
Stu-Volante SMS
Para Stu verde
Stu-Vagante (2), Stu-Vagante verde
Stu-Volante verde SMS
Pesce Smack Pesce Smack rosso SMS Pesce Smack rosa SMS Un pesce che tenta di mangiare Mario quando in acqua, rendendogli difficile il nuoto.
Pesce Smack
Pesce Smack del Fuoco
Pesce Tobi, Pesce Smack della lava
Pesce Smack della lava SMS Un Pesce Smack che vive nel vulcano.
Pianta Piranha
Pianta piranha
Pianta Piranha SMS Una pianta carnivora che attacca Mario con testate o sputando melma. Si sconfigge annaffiandola.
Piranhamella
Palla di Pianta Piranha
Testapiranha
Piranhamella SMS Piranhamella sporca modello SMS Testa di Pianta Piranha che rotola giù dai pendii. Sono ricoperte di melma.
Plio
Coo Coo
Coo Coo
Ragno Scalatore
Klamber
Ragno Scalatore SMS
Rovi
Sfavillo
Trappola di Corde
Wire Trap
Trappola di corde SMS
Spirito del Vento
Spirito del vento
Spirito del vento SMS
Spuntoni
Piattaforma appuntita
Stagno/mare sucido
Melma rosa
Stu infuocato
Stu-Rosso
Stu-Rosso SMS
Stu-Vagante
Stu
Stu SMS
Trappola
Vasca di Bowser
Melma verde
Veleno

Miniboss[]

Nome Immagine Descrizione
Fangopiranha
Generatore di Pianta Piranha, Pianta Piranha gigante ricoperta di Sporco, Pianta Piranha, Pianta Piranha piena di Sporco
Pianta Piranha di fiume, Pianta Piranha velenosa
Fangopiranha SMS Fangopiranha di melma SMS Piante Piranha fatte di melma. Alla sconfitta, ripristinano una paesaggio rovinato dalla melma.
Grande Elettrokoopa verde
Elettrokoopa Rosso Grande, Grande Elettrokoopa Rosso, grosso Elettrokoopa Rosso
Elettro Koopa verde
Elettrokoopa verde SMS Leader degli Elettrokoopa che seminano il panico a Girasolandia.
Mario Ombra Mario Ombra SMS L'alter-ego di Junior. Indossando il bavaglino, Junior prende le sembianze di Mario.
Sturapapero
Catapapero rosso
Sturapapero SMS Uno Sturapapero dal becco corto e le zampe a ventosa.
Tantatalpa
Monty la Talpa
Tantatalpa SMS Una talpa che comanda un cannone micidiale.

Boss[]

Nome Immagine Descrizione
Bowser e Bowser Junior Bowser SMS Bowser Junior SMS Il malvagio Re dei Koopa e suo figlio, sono i responsabili del danno all'Isola Delfina e del rapimento di Peach, sono il boss del Vulcano Corona
Bowsermatic Bowsermatic SMS Un gigantesco Bowser robotico, è il boss di Girasolandia
Calamarcio Calamarcio SMS Il capo dei Calamaki, è il boss di Porto Giocondo
Guillalillo Guillalillo SMS Una gigantesca anguilla situata nel fondale marino della Baia dei Noki
Manta
Mega Razza
Fantamanta SMS Una gigantesca manta che rilascia melma elettrica, è il primo boss di Sabbie Rosse
Pipino Piranha
Fiore Piranha
Pipino Piranha SMS Il capo delle Piante Piranha, è il boss dei Colli Ariosi
Re Boo
Grande Boo
Re Boo SMS Il capo dei Boo, è il secondo boss di Sabbie Rosse
Torcibruco Torcibruco SMS Un gigantesco Torcibruco che corre furiosamente, è il boss di Lido Raggiante

Luoghi[]

L'Isola Delfina è composta da diversi luoghi, ogni luogo ha le sue caratteristiche principali.

Di seguito tutti i luoghi esplorabili dell'isola:

  • Delfinia: La città principale dell'isola, da qui si accede a tutte le altre zone dell'isola e si possono trovare parecchi Soli Custodi segreti.
  • Aeroporto Delfino: L'aeroporto dell'isola situato su un isolotto al largo di Delfinia. Da qui parte l'avventura e si può rivisitare solo dopo aver battuto Bowser. In questa zona si trovano solo due Soli Custodi.
  • Colli Ariosi: Il primo luogo visitabile del gioco, situato fra le colline ai piedi del Vulcano Corona. Il boss è Pipino Piranha. È accessibile tramite il graffito sulla Statua del Grande Palmense.
  • Porto Giocondo: Il porto dell'isola situato a est di Delfinia. Il boss è Calamarcio. È accessibile tramite il graffito sulla capanna del Tanooki.
  • Lido Raggiante: Una grande spiaggia in cui girano continuamente dei Catapaperi. Il boss è Torcibruco Verde. È accessibile tramite il graffito sul faro a est di Delfinia.
  • Girasolandia: Una grande isola che si raggiunge sparandosi con un cannone situato a nord-ovest di Delfinia. All'interno è situato il Luna Park dell'isola. Il boss è Bowsermatic.
  • Sabbie Rosse: Una bellissima spiaggia al tramonto da cui è possibile ammirare Girasolandia. Il primo boss è Fantamanta. Dopo averlo battuto sorgerà l'Hotel Delfino, un hotel a quattro stelle dove è situato il secondo boss, Re Boo. È accessibile tramite un condotto situato sul tetto di una casa a Delfinia.
  • Baia dei Noki: Delle antiche rovine che sorgono su delle alte scogliere. Questo livello ha un paesaggio molto bello e suggestivo. Il boss è Guillalillo, presente sul fondale marino. È accessibile tramite un fascio di luce colorata a Delfinia guardando verso il sole.
  • Villaggio delle Palme: Un villaggio costruito su un pianoro situato sopra tre enormi palme, è il luogo d'origine dei Palmensi. Questo luogo non ha boss. È accessibile tramite un condotto situato sopra la Porta Solis.
  • Vulcano Corona: Il grande vulcano dell'isola, livello finale del gioco. Qui bisogna battere Bowser e Bowser Junior. È accessibile tramite un passaggio dietro la Porta Solis.

Livelli[]

Colli Ariosi Porto Giocondo Lido Raggiante Girasolandia Sabbie Rosse Baia dei Noki Villaggio delle Palme Vulcano Corona
Verso il Grande Mulino Ecco a voi... il Calamarcio! Il Mistero dei Fiori di Duna Attenzione a Bowsermatic! Tempesta di Mante Stappa la Cascata! Tre Categnetti Scatenati Battaglia con Bowser
Pipino, la Pianta Piranha Surf e Safari sui Calamari Specchi Pazzi! Il Mistero del Cannone Il Mistero della Hall Il Nome delle Rovine Infide La Sfida in Salita di Palmassimo
Il Mistero della Grotta dei Colli Il Sole Custode Ingabbiato Torcibruco Express! Le Monete Rosse delle Navi Pirata Sinistri Ospiti all'Hotel Delfino Monete Rosse Imbottigliate Salva il Sindaco dalla Melma Rovente
Monete Rosse tra i Mulini a Vento Il Mistero della Torre Gioconda La Nascita dell'Uccello di Sabbia Girasoli in Pericolo Il Mistero del Casinò Delfino Un Dentista per Gullalillo Categnaccio fa il Bagnetto
Pipino colpisce ancora Il Ritorno del Calamarcio Palmassimo ti Sfida sulla Sabbia Ruota Panoramica Fuori Controllo Sotto sotto c'è... Re Boo Palmassimo ti Sfida sul Surf Il Mistero del Mondo Inferiore
Il Mistero del Lago Inquinato Monete Rosse a Pelo d'Acqua Monete Rosse tra i Coralli Il Mistero della Giostra Yoshi Ripulendo Sabbie Rosse Il Mistero della Conchiglia Dieci Palmensi in Difficoltà
Occhio a Mario Ombra! Riappare Mario Ombra! Rincorri Mario Ombra! Mario Ombra s'aggira nel Parco Mario Ombra va in Hotel Mani in Alto, Mario Ombra! Mario Ombra all'Arrembaggio!
Un Lago di Monete Rosse L'Avventura Fruttata degli Yoshi Il Festival dei Cocomeri Montagne Russe e Palloni Gonfiati Monete Rosse in Hotel Il Pesce di Monete Rosse Sui Soffioni, Cacciando Monete

Oggetti[]

Nome Immagine Descrizione
Barile
Blocco Boo Blocco Boo SMS
Blocco Cocomero
Blocco di ghiaccio
Blocco di Sabbia
Blocco mattone
Bottiglia d'acqua
Cappello di Mario
Cartelli
Cassa
Ceppo e chiodo
Cocomero
Conchiglia
Fiore
Fiore di Duna
Foglia zattera
Foro di irrigazione
Yoshi mangia frutta SMS
Frutta
Fune
Fungo 1-UP
Gancio
Gommone di melma
Graffiti
Grata e grata girevole
Interruttore giallo
Interruttore rosso
Moneta
Moneta blu
Moneta rossa
Palla di pelo
Piattaforma di fiamme
Piattaforma mobile cubo
Piattaforma Schianto a Terra
Piattaforma Trampolino
Piattaforme mobili rosse e blu
Poster "Ricercato"
Razzo Bottiglia
Scatola degli ugelli
Slot-Machine
Sole Custode
Spruzzatore
Spruzzoplano
Spruzzorazzo
Spruzzoturbo
Super Puzzle
Tombino
Trampolino
Tubo
Turboporta
Uovo di Yoshi

Galleria[]

Per saperne di più, vedi Super Mario Sunshine/Galleria.

Elementi Beta[]

Per saperne di più, vedi Elementi Beta di Super Mario Sunshine.

Nomi in altre lingue[]

Lingua Nome Significato
Cina bandiera
Cinese
超级马力欧 太阳之光 (Semplificato) -
Kor
Coreano
슈퍼 마리오 선샤인
Shupeo Mario Seonshain
Super Mario Sunshine
Jap
Giapponese
スーパーマリオサンシャイン
Sūpā Mario Sanshain
Super Mario Sunshine
Bandiera inglese
Inglese
Super Mario Sunshine Super Mario e i Raggi di Sole
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