Mario Kart Wii est le sixième volet de la série Mario Kart, suivant Mario Kart DS et précédent Mario Kart 7. Ce jeu a reçu un énorme succès : avec 33,64 millions de ventes, il devient le 6ème jeu le plus vendu de tous les temps. Il est utilisable avec un accessoire, le Volant Wii, qui permet d'avoir une plus grande impression de contrôle de véhicules.
Personnages[]
25 personnages sont disponibles dans ce jeu.
Départ[]
À débloquer[]
Personnage | Description | Conditions |
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"Ce n'est pas parce que Daisy a un agréable sourire et un visage angélique qu'elle se laisse malmener sur la piste. Quand le feu passe au vert, elle laisse son amitié et sa gentillesse sur la ligne de départ!" | Obtenir le trophée Or de la Coupe Spéciale en 150cc ou finir 2950 courses. | |
"Avec son gigantesque nœud rouge caractéristique, vous ne manquerez pas de l'apercevoir (en coup de vent) quand Birdo vous dépassera à toute allure dans un virage." | Faire un temps en Contre-la-montre sur 16 circuits différents, remporter 250 matchs Wi-Fi (impossible dès 2014) ou faire 1350 courses. | |
"Le copain de Donkey Kong n'en est pas à sa première course, loin de là! Attendez-vous d'ailleurs à ce qu'il fasse le singe sur le circuit dès les premières secondes de la course." | Obtenir le trophée or de la coupe Éclair en 50cc ou faire 450 courses. | |
"Digne héritier du sale caractère de son homonyme, Bowser Jr. sera tout aussi impitoyable que celui-ci! N'attendez donc pas qu'il vous fasse de cadeaux: son seul et unique objectif est la première place." | Obtenir un rang d'au moins une étoile dans les coupes rétro 100cc ou finir 3450 courses. | |
"Avec son frère sur la ligne de départ, vous aurez probablement deviné que Bébé Luigi ne sera pas très loin derrière. Espérons juste que cette rivalité fraternelle ne se termine pas en larmes..." | Débloquer 8 Fantômes développeurs expert ou faire 3150 courses. | |
"Bébé Daisy n'est pas la seule demi-portion à fréquenter les circuits. Comme les autres bébés pilotes, elle est la preuve même que lorsqu'il s'agit de faire chauffer la gomme, la taille, ça ne compte pas!" | Obtenir un rang d'au moins une étoile dans les coupes nitro en 50cc ou finir 1950 courses. | |
"Elle partage peut-être de nombreux points communs avec Toad, mais n'imaginez pas une seconde qu'elle hésitera à lui balancer violemment une coquille rouge si l'occasion se présente." | Faire un temps dans les 32 circuits en mode Contre-la-montre ou remporter 1000 matchs Wi-Fi (impossible dès 2014) ou faire 2900 courses. | |
"Sans aucune protection pour amortir les chocs, Skelerex sent plus que quiconque les trous et les bosses de la piste!" | Remporter le trophée Or de la Coupe Feuille en 100cc ou finir 1050 courses. | |
"Il porte peut-être une couronne sur la tête, mais seul le temps nous dira si ce noble est le roi des pistes." | Remporter le trophée Or de la coupe Étoile en 50cc ou finir 750 courses. | |
"S'essayant à la course pour la première fois, Harmonie montre que le voyage intergalactique est une excellente préparation à la compétition sur piste. Avec un gentil Luma à ses côtés, Harmonie se sent très à l'aise sur tous les circuits." | Remporter un rang d'au moins une étoile dans toutes les coupes du mode Miroir, avoir une sauvegarde de Super Mario Galaxy et faire 50 courses ou finir 4950 courses. | |
"Polyvalent depuis des années, Funky Kong est capable de presque tout faire, alors attendez-vous à ce qu'il pilote comme un vrai pro." | Débloquer 4 Fantômes développeurs experts ou finir 1er à 25 courses fantômes Wi-Fi (impossible dès 2014) | |
"Si le roi des Koopas n'était pas déjà suffisamment effrayant comme ça, son apparence de squelette hargneux devrait faire trembler de peur les pilotes les plus endurcis!" | Remporter un rang d'au moins une étoile dans les coupes nitro en 150cc ou faire | |
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Véhicules[]
Chaque personnage a sa propre couleur pour chaque véhicule.
Toutes classes[]
Kart | Moto |
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Kart Standard |
Moto Standard |
Légers[]
Départ[]
Kart | Moto |
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Auto-Pousse |
Bill Bécane |
Doryphare |
Mini-Mob |
Déblocables[]
Kart | Condition | Moto | Condition |
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Cheepmobile |
Obtenir au moins un rang 1 étoile sur chaque Coupe rétro en 50cc. | Coin-coin |
Remporter la Coupe Étoile en 150cc |
Mini-monstre |
Débloquer un Fantôme développeur expert. Obtenir 4 temps en Contre-la-montre. |
Kamekroiseur |
Obtenir 8 temps en Contre-la-montre. |
Blue Falcon |
Remporter la Coupe Eclair en Miroir. | Jet Capsule |
Remporter la Coupe Feuille en Miroir. |
Moyens[]
Départ[]
Kart | Moto |
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Nostalgia |
Moto Mach |
Cabriolaile |
Étincelle |
Déblocables[]
Kart | Condition | Moto | Condition |
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Super Bloups |
Remporter la Coupe Feuille en 50cc. | Cyclo Vroum |
Remporter la Coupe Éclair en 100cc. |
Carrosse Royal |
Remporter la Coupe Feuille en 150cc. | Nitrocyclette |
Obtenir au moins un rang 1 étoile dans chaque coupe nitro en 100cc. |
Intrépide II |
Débloquez 24 Fantômes développeurs expert. | Dauphine |
Remporter la Coupe Étoile en miroir. |
Lourds[]
Départ[]
Kart | Moto |
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Buggy Brute |
Bécane Bowser |
Crache-feu |
Wario Custom |
Déblocables[]
Kart | Condition | Moto | Condition |
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Kart Piranha |
Remporter la Coupe Spéciale en 50cc. | Scoot Comète |
Remporter la Coupe Étoile en 100cc. |
Bolide Stellaire |
Obtenir au moins un rang 1 étoile dans les coupes rétro en 150cc. | Torpille |
Débloquez 12 Fantômes développeurs expert. |
Turbo Flash |
Remporter la Coupe Éclair en 150cc. | Propulsor |
Remporter la Coupe Spéciale en Miroir. |
Circuits[]
Coupe Champignon[]
- Circuit Luigi : Écoutez les hurlements de la foule ! Encouragé par une tribune pleine à craquer de Mii, vous aurez envie de rouler encore plus vite sur le Circuit Luigi, où le tout dernier virage pourrait bien décider du vainqueur.
- Prairie Meuh Meuh : Avec des vaches qui se promènent au beau milieu de ce circuit campagnard, vous devez rester concentré pour éviter tout accident malheureux... bien sûr, il faudra également faire attention aux taupes de la Prairie Meuh-Meuh qui prennent un malin plaisir à creuser des trous un peu partout sur la piste!
- Gorge Champignon : Au fin fond d'une grotte souterraine, vous sauterez, bondirez et rebondirez sur des champignons géants qui, pour l'occasion, feront office de trampoline. Quelque soit la route empruntée, faites bien attention à l'endroit où vous atterrirez!
- Usine Toad : La technologie n'est pas toujours ce qu'il y a de mieux ! Entre les murs coulissants, les tapis roulants et les grosses machines qui se dressent sur votre chemin, il va falloir faire preuve d'un sacré talent pour remporter la Coupe Champignon.
Coupe Fleur[]
- Circuit Mario : Un magnifique arc-en-ciel à l'horizon et une vue panoramique du château confèrent certes au Circuit Mario un petit air de promenade dans les bois, mais prenez garde, le Chomp qui sévit dans l'un des virages n'est pas là pour faire de la figuration!
- Supermarché Coco : Qui aurait pu croire qu'aller au supermarché serait aussi divertissant? Que vous remontiez les escaliers roulants, preniez des raccourcis dans les boutiques ou évitiez les Mii dans le parking, le Supermarché Coco a tout ce qu'il vous faut.
- Pic DK : Le canon géant qui vous propulse vers le sommet de la montagne est juste la première partie d'un voyage incroyable qui vous fera découvrir un magnifique circuit couvert de neige. Évitez les dérapages incontrôlés et faites attention aux snowboardeurs lorsque vous ferez des figures sur le half-pipe!
- Mine Wario : Ce circuit aux mille dangers mettra vos capacités à rude épreuve; vous devrez rouler à toute vitesse sur une vieille piste branlante en bois et éviter d'en tomber... pas facile avec d'immense chariots et une colonie de chauve-souris à tout bout de champ.
Coupe Étoile[]
- Circuit Daisy : Les routes de cette station balnéaire ont étés fermées pour que vous puissiez négocier des virages les plus serrés et traverser le tunnel le plus vite possible. Ne décevez pas le public!
- Cap Koopa : De l'ascension d'un chemin abrupt de montagne à la plongée vertigineuse dans un tunnel sous-marin en verre, votre virée sur le Cap Koopa vous coupera le souffle!
- Bois Vermeil : Zigzaguez en coup de vent entre les arbres et passez en trombe à travers d'immenses branches pendant que les feuilles d'automne tombent dans ce circuit forestier spectaculaire.
- Volcan Grondant : Avec un profond océan de lave qui guette quiconque s'éloigne du circuit et des boules de feu disséminées partout sur la piste, le Volcan Grondant mettra fin à tout vos espoirs de victoire de la Coupe Étoile si vous n'êtes pas au mieux de votre forme.
Coupe Spéciale[]
- Ruines Sec Sec : Lors de cette course qui se déroule au milieu de ruines antiques, vous devez éviter des piliers qui s'écroulent et passer à distance du sable qui remplit lentement un temple en ruines. L'imposant Sphinx ne vous rappelle pas quelqu'un ?
- Route Clair de Lune : Ne soyez pas distraits par la beauté de la pleine lune qui se reflète sur le lac. Les lumières au loin sont bel et bien celles des phares de véhicules qui foncent sur vous: en d'autres termes, ça circule fort sur cette route et personne n'a l'intention de se pousser!
- Château de Bowser : Seul un pilote expert parviendra à esquiver les immenses boules de feu crachées par la statue de pierre de Bowser. Des couloirs en mouvements, un fleuve de lave et onze autres pilotes rivalisant pour la première place rendront la tâche encore plus ardue.
- Route Arc-en-ciel : Évitez de contemplez les étoiles lorsque vous parcourez à toute vitesse le circuit multicolore de Route Arc-en-ciel. Les nombreuses zones d'accélération parsemant le circuit pourraient bien vous permettre de franchir plus vite la ligne d'arrivée... ou vous faire tomber de la piste et vous propulser vers le néant. N'oubliez pas, ne regardez pas en bas!
Coupe Carapace[]
- GCN Plage Peach : La vue sur l'océan est magnifique mais vous n'aurez malheureusement pas vraiment le temps de l'admirer, puisque vous serez trop occupés à dévaler à toute allure la plage et les rues pavées de la Plage Peach. Oh, et faites attention à la marée montante et descendante!
- DS Cascade Yoshi : Vous passerez par la route du haut ou du bas? Les chutes d'eau ont peut-être l'air superbes, mais les traverser peut s'avérer très dangereux.
- SNES Vallée Fantôme 2 : Si vous roulez aussi vite que possible, vous parviendrez peut-être à distancer la peur qui tente de s'emparer de vous. Entre les Boo omniprésents, les bouts de circuit qui s'écroulent et l'obscurité menaçante en contrebas, les occasions de céder à la panique ne manquent pas sur ce circuit.
- N64 Autodrome Mario : Dérapez de façon spectaculaire dans les immenses virages et le tunnel en forme de tuyau, puis traversez à toute vitesse les collines luxuriantes de l'Autodrome Mario. C'est ce que le public est venu voir en masse!
Coupe Banane[]
- N64 Royaume Sorbet : Exploitez au mieux votre technique de dérapage pour traverser un glacier des plus glissants et évitez à tout prix de plonger dans les eaux glaciales sur ce circuit qui vous fera découvrir une grotte de glace remplie de pingouins baladeurs. Il est néanmoins déconseillé de leur faire des câlins...
- GBA Plage Maskass : Le soleil, le ciel bleu et l'océan vous font peut-être penser que vous êtes en vacances, mais ce n'est vraiment pas le moment de se relaxer, un navire pirate au loin est sur le point de tirer des boulets de canon!
- DS Quartier Delfino : Les habitants du quartier sont venus vous soutenir sur ce circuit où vous traverserez à une vitesse vertigineuse des rues étroites et un pont-levis fort dangereux. Mais où est donc ce raccourci...?
- GCN Stade Waluigi : La foule en délire est venue admirer vos performances! Prenez d'assaut ce stade en sautant à travers des cerceaux de feu et en dérapant dans un nuage de poussière jusqu'à la ligne d'arrivée!
Coupe Feuille[]
- DS Désert du Soleil : Si vous n'aimez pas le mélange de chaleur caniculaire et de dangers, évitez le Désert du Soleil. Avec des boules de feu tombant tout droit du ciel, négocier les virages serrés qui serpentent le long des dunes est encore plus difficile.
- GBA Château de Bowser 3 : Préparez-vous à dévaler, sous un ciel menaçant, des routes en gigantesques pavés ronds, ou encore à négocier à toute allure des enchaînements de virages périlleux. Ça ne vous effraie pas? Peut-être que les monstrueux Thwomp aux quatre coins du circuit vous feront changer d'avis...
- N64 Jungle DK : Un circuit au charmes nombreux et variés: un bateau à aubes errant lentement dans un fleuve boueux, une piste tout terrain, des ponts en bois branlants et une grotte lugubre éclairée uniquement par des torches enflammées.
- GCN Circuit Mario : Avec des tuyaux surgissant des collines environnantes et une piste truffées de Goomba et de Chomp géants, le Circuit Mario vous permet de vous retrouver dans l'action classique caractéristique de Mario Kart dans toute sa splendeur.
Coupe Éclair[]
- SNES Circuit Mario 3 : Des virages en épingle à cheveux et des nappes de d'huile à moteur rendent ce petit circuit bien plus traître qu'il n'y parait. Réussir à passer sur la zone d'accélération de la dernière ligne droite pourrait bien faire toute la différence entre la victoire et la défaite.
- DS Jardin Peach : Trouvez-vous qu'il est judicieux de traverser à toute allure, en karts et en motos surpuissantes, de magnifiques jardins? La présence de Peach sur la ligne de départ suggère que la princesse est contente de voir ses espaces verts inscrits sur la liste des circuits de la Coupe Éclair!
- GCN Montagne DK : Si être propulsé en direction d'un immense volcan n'est pas suffisamment dangereux pour vous, les précipices vertigineux et les ponts délabrés de la Montagne DK devraient faire l'affaire.
- N64 Château de Bowser : Les tapis rouges de la demeure démesurée de Bowser vous laisseront peut-être penser que vous serez accueillis chaleureusement par le roi des Koopa...et bien attendez de voir les statues cracheuses de feu et on en reparlera...
Circuits repris[]
Mario Kart 7[]
Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe[]
- Prairie Meuh Meuh
- Volcan Grondant
- Mine Wario (DLC sur Wii U)
- Supermarché Coco (DLC sur Deluxe)
- Gorge Champignon (DLC sur Deluxe)
- Bois Vermeil (DLC sur Deluxe)
- Pic DK (DLC sur Deluxe)
- Route Clair de Lune (DLC sur Deluxe)
- Cap Koopa (DLC sur Deluxe)
- Circuit Daisy (DLC sur Deluxe)
- Route Arc-en-ciel (DLC sur Deluxe)
Arènes[]
Nouvelles[]
- Square Bloc : Ne passez pas trop de temps à regarder les impressionnantes statues représentants les personnages de Mario, ou vous pourriez très bien vous retrouvez en chute libre dans l'un des précipices (très) bien dissimulés de ce niveau, véritables dangers qui guettent les pilotes les moins attentifs...
- Jetée Delphino : Même dans le feu de l'action, vous devriez prendre une seconde pour admirer les gondoles qui glissent lentement le long du canal. Ensuite, retournez sur la rampe gigantesque au centre et exécutez quelques jolis sauts périlleux! Attention, l'eau est traitresse !
- Stade Funky Kong : Votre point de départ est situé sur une rampe, ce qui veut dire que vous atteindrez votre vitesse max au moment où vous affronterez vos adversaires sous les projecteurs.
- Roulette Chomp : Il vous faudra plus que de la chance pour survivre dans ce jeu de roulette. Avec un Chomp géant se baladant dans les alentours, il vaudrait peut-être mieux prendre la direction des zones surélevées du niveau et faire des figures périlleuses jusqu'à ce que ce boulet destructeur soit passé!
- Désert Thwomp : Entre les sables mouvants et un Thwomp géant qui vous attend au centre de cette arène en forme de cratère, il serait peut-être plus sage de rester sur les bords extérieurs du niveau et d'y déraper tout en essayant de remporter la victoire.
Rétro[]
- Arène Bataille 4 : Si vous perdez le fil de la compétition sur ce niveau classique SNES, jetez un œil sur la carte codée en couleurs qui vous apportera sans nul doute une aide très précieuse.
- Arène Bataille 3 : Difficile de se cacher dans une zone aussi découverte. En selle et à l'attaque!
- Gratte-ciel : La descente va être longue, très longue, alors faites attention quand vous arpentez les toits à toute allure. Évitez également de vous faire aveugler par les projecteurs géants.
- Cookie Arena : Mario Kart et une arène en gâteau... ça met l'eau à la bouche, non?
- Maison de l'aube : Zigzaguez tour à tour à l'intérieur et à l'extérieur d'une maison hantée et évites de vous approcher des bords, pendant que vous affronterez vos adversaires sous un ciel rouge qui donne la chair de poule...
Objets[]
Objet | Effet |
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Banane |
Fait tournoyer et ralentir le personnage qui glisse dessus. |
Bill Balle |
Transforme le joueur l'utilisant en une Bill Balle et le propulse pendant un certain temps à grande vitesse. |
Bloc POW |
Fait vriller tous les adversaires avec des secousses. |
Bloups |
Projette de l'encre sur tous les adversaires au devant, troublant leur champ de vision. |
Bob-omb |
Explose au contact d'un personnage ou d'un obstacle, renversant ceux n'étant pas immunisés. La Bob-omb peut rebondir sur les murs et au sol. |
Boîte à objets |
Les boîtes à objets sont disséminées tout au long des circuits et permettent d'acquérir des objets lorsque brisées. |
Carapace à épines |
Lancée, la carapace s'envole et vient atteindre à toute vitesse le concurrent à la première place, s'explosant sur lui. |
Carapace rouge |
La carapace rouge glisse et touche automatiquement le coureur au devant. |
Carapace verte |
Glisse quand elle est lancée, jusqu'à se briser en percutant un ennemi ou obstacle, ou se casse au bout d'un temps. |
Champignon turbo |
Donne un boost de quelques secondes au personnage qui l'utilise. |
Champignon turbo doré |
Le champignon turbo doré agit de la même sorte qu'un champignon turbo, et s'utilise à plusieurs reprises. Il disparaît de l'inventaire au bout d'un temps. |
Éclair |
Le personnage qui l'utilise rend minuscule tous ses adversaires pendant quelque temps. La durée de l'effet varie en fonction de la position. |
Fausse boîte à objets |
Une boîte à objets qui trompe les coureurs. Le conducteur la heurtant se retrouve jeté en l'air. |
Méga Champignon |
Rend quelque temps gigantesque celui ou celle l'utilisant. Le personnage géant peut alors écraser ses concurrents. |
Nuage Zap |
Agit tel un malus : un nuage chargé d'électricité reste au-dessus du véhicule jusqu'à ce qu'il le foudroie et le rapetisse. Il peut cependant être cédé aux autres conducteurs au contact. |
Super étoile |
Rend pendant quelques instants invincible le coureur l'utilisant, pouvant même percuter ses adversaires au simple contact. |
Triple banane |
Trois bananes sont au derrière du véhicule du personnage les possédant. |
Triple carapace rouge |
Trois carapaces rouges tournent autour du pilote. |
Triple carapace verte |
Trois carapaces vertes tournent autour du pilote. |
Triple champignon turbo |
Trois champignons turbo sont à disposition du pilote. |
Personnel[]
- Article détaillé : Liste du personnel de Mario Kart Wii
Notes[]
- Si le joueur va dans le mauvais sens et devant un Thwomp, celui-ci écrasera le Lakitu venu avertir le conducteur de son erreur.
- Frère Marto, Paratroopa et Flora Piranha étaient considérés pour être jouables, mais ils ont finalement été retirés.
- En secouant la manette avec une moto, on peut faire une roue arrière, ce qui aura pour effet d'avancer plus vite.
- Le jeu aurait du contenir un Mode Mission, comparable au mode du même nom de Mario Kart DS mais l'idée a été abandonnée.
- C'est le troisième jeu où Diddy Kong est pilote, le premier étant Diddy Kong Racing et le deuxième n'est autre que Mario Kart: Double Dash!!.
- Toadette peut être débloquée dès le début du jeu à cause d'une erreur du serveur Nintendo.
Super Mario Kart • Mario Kart 64 • Mario Kart: Super Circuit • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Kart DS • Mario Kart Wii • Mario Kart 7 • Mario Kart 8 • Mario Kart 8 Deluxe | |
Mario Kart Arcade GP • Mario Kart Arcade GP 2 • Mario Kart Arcade GP DX • Mario Kart Arcade GP VR | |
Mario Kart Tour | |
Mario Kart XXL • Virtual Boy Mario Kart |