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Archi-Kamek est un boss qui apparaît dans Super Mario Galaxy. C'est un grand Magikoopa de sexe féminin portant une robe mauve et rouge. Un joyau rouge peut être vu sur son torse. Elle possède un sceptre magique dans lequel est enfermé une étoile de puissance. Ses deux dents pointent vers le haut, là où celles des Magikoopas pointent vers le bas. Archi-Kamek est affrontée trois fois: une fois dans la galaxie Poussière d'étoile, et deux fois dans la galaxie Grotte du donjon.

Généralement, Archi-Kamek va alterner entre les tirs de boules de feu et les tirs de carapaces vertes. Elle a également la possibilité d'invoquer d'autres Magikoopas à son aide. Pour la vaincre, Mario doit récupérer les carapaces vertes lancées et les jeter vers elle. Plus elle subit des dégâts, plus ses attaques deviennent dangereuses (par exemple, elle lance plusieurs boules de feu à la fois). La boss commence le combat en dehors des limites du navire. Mario doit simplement jeter la carapace afin de la frapper. Ceci fait, elle se déplacera sur le navire. Ensuite, Mario devra refaire de même. S'il reproduit le geste, la carapace va la frapper une seconde fois. Archi-Kamek restera alors dans sa position au-dessus du pont du navire et convoquera deux Magikoopa pour l'aider. Les Magikoopas disparaissent et réapparaissent lorsque leur maîtresse est blessée. Si elle blessée, cette dernière va foncer dans l'espace, laissant tomber son sceptre qui se brise, qui explose et qui libère l'étoile de puissance.

K7
K2

Archi-Kamek apparaît plus tard deux autres fois dans la Grotte du donjon. Dans ce combat, Archi-Kamek a la capacité de se téléporter à des endroits aléatoires sur le navire sur lequel les deux personnages se battent et ce combat nécessite quatre coups de carapace au lieu de trois pour vaincre l'ennemi, ce qui rend la lutte plus difficile.

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