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Super Mario Bros. Wonder ist ein Nintendo Switch-Spiel, das weltweit am 20. Oktober 2023 erschienen ist. Es ist der neueste Teil der Super Mario Bros.-Serie und das erste 2D-Jump 'n' Run seit New Super Mario Bros. U Deluxe. Das Spiel wurde erstmals am 21. Juni 2023 in einer Nintendo Direct angekündigt.

Handlung[]

Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Prinzessin Daisy, der Blaue Toad, der Gelbe Toad, Toadette, vier Yoshis und Mopsie sind im Blumenkönigreich, einem Nachbarkönigreich des Pilz-Königreiches zu Besuch. Der Herrscher Prinz Florian hat sie eingeladen. Bowser, Bowser Jr. und Kamek erscheinen ebenfalls, weil sie es auf die Wunderblumen im Blumenkönigreich abgesehen haben. Bowser berührt eine der Wunderblumen, woraufhin er mit Prinz Florians Schloss verschmilzt und dies ausnutzt, um Unruhe zu stiften. Dazu verwandelt er zum Beispiel die Häuser der Poplins in Gefängnisse.

Mario und seine Freunde haben die Aufgabe, Bowser zu besiegen, um die Ordnung im Blumenkönigreich wieder herzustellen.

Charaktere[]

Spielbare Charaktere[]

Andere Charaktere[]

Andere Charaktere
Prinz Florian Plauderblume Poplin Kapitän Toad

Antagonisten[]

Antagonisten
Bowser Bowser Jr.

Verwandlungen und Items[]

Die Elefanten-Verwandlung, Seifenblasen-Verwandlung und Bohrer-Verwandlung sind neu in diesem Spiel.
Items
Seifenblasenblume Verwandelt Mario und Co. in die Seifenblasen-Verwandlung.
Elefantenfrucht Verwandelt Mario und Co. in die Elefant-Verwandlungen.
Bohrerpilz Verwandelt Mario und Co. in die Bohrer-Verwandlung.
Pilz Verwandelt Mario in Super Mario, wodurch er größer und stärker wird und Blöcke zerstören kann.
Feuerblume Verwandelt Mario in Feuer-Mario, sodass er Feuerbälle werfen kann.
Stern Verwandelt Mario in Stern-Mario, sodass er zeitweise unbesiegbar ist.

Orte[]

SMBW Artwork Blumenkönigreich

Das Blumenkönigreich

Das Spiel spielt im Blumenkönigreich, was gleich neben dem Pilz-Königreich liegt. Dieses verfügt über sechs verschiedene Welten sowie einen zentralen Bereich, den Blüteninseln, welche sie alle miteinander verbindet. Insgesamt gibt es also 7 Areale.

Jedes "normale" Level enthält mindestens zwei Wundersamen. Ein Wundersamen befindet sich innerhalb eines Levels, und der andere, am Ende des Levels. Einige Level haben auch einen versteckten dritten Wundersamen. Solche Level die 3 Wundersamen haben, haben neben den eigentlichen Ausgang einen weiteren versteckten Ausgang. Darüber hinaus verbergen sich in jedem Level drei 10er-Blumenmünzen, die einen ähnlichen Zweck wie die Sternenmünzen aus der New Super Mario Bros.-Serie haben.

Neben den Hauptleveln gibt es auch kleinere Bonuslevel, die alle entweder einen oder keinen Wundersamen haben. Es gibt folgende Arten:

  • Verschnaufpause: kurze Level mit einer speziellen Aufgabe.
  • Wiggler-Rennen: ein Wettrennen gegen einen Wiggler.
  • Abzeichen-Test: Level die man mit einen bestimmten Abzeichen spielen muss. Als Belohnung erhält der Spieler, auch das benutze Abzeichen, sobald das Level abgeschlossen ist.
  • Kampfparty: Level in denen man viele Gegner besiegen muss. In solchen Levels wird die Zeit gemessen. Je nachdem wie schnell man das Kampfparty-Level abschließen konnte, erhaltet man 0-3 10er-Blumenmünzen.

Welten[]

Welt Level Schw.
Blüteninseln
Im Territorium der Sandhechte 2 ★★
Meereshöhle der Stibitzkes 2 ★★
Hoch hinaus mit den Pfeilschnäbeln 2 ★★
Schlechtwetterfront mit Sturzregen 2 ★★★
Höhle der Juwelenblöcke 2 ★★
Happs und du bist weg! 2 ★★★
Nimmersatte Sagaaahs 2 ★★
Im Garten der Piranha-Pflanzen 2 ★★
Abzeichen-Test: Delfin-Kick 1 1
Abzeichen-Test: Delfin-Kick 2 1 ★★
Abzeichen-Test: Schwebe-Pirouette 1 1
Wiggler-Rennen: Zu Land und zu Wasser 1 ★★
Wiggler-Rennen: Höhlensprint 1 ★★★★
Luftgaleere in den Blüteninseln 1 ★★★
Kampfparty: Blumen-Arena 1
Torpedo-Kugelwillis im Anflug! 2 ★★★
Funkeln im Dunkeln 2 ★★★★
Zielsuch-Kugelwillis auf Kollisionskurs 2 ★★★★
Festival der Fäuste 2 ★★★★
Der letzte Kampf! Bowsers Finale 0 ★★★★★
Röhrenfelsen-Wiese
Willkommen im Blumenkönigreich! 2
Piranha-Pflanzen-Parade 3
Nichts wie hinterher! 2
Einen Gallopteros hält gar nichts auf! 3
Verschnaufpause: Immer geradeaus 1
Roll, Roll, Rollf! 2
Verschnaufpause: Wundermarken-Musik 1
Wiggler-Rennen: Über Stock und Stein 1
Rasende Rollschuh-Koopas 2 ★★
Verschnaufpause: Flieg, Rollf! 1
Abzeichen-Test: Fallschirmmütze 1 1
Spike-Versteck im Senkröhrental 2 ★★
Kampfparty: Röhrenfels-Arena 1
Röhrendickicht im Sumpf 2 ★★★
Abzeichen-Test: Klimmsprung 1 1
Gallopteros-Stampede 3 ★★★★
Elastis im Zwielichtwald 2 ★★
Mit Rollfs durch die Lüfte 2 ★★★
Abzeichen-Test (Profi): Jet-Antrieb 1 1 ★★★
Palast der Röhrenfelsen-Wiese 1 ★★★
Wölkchen-Gebirge
Rutschpartie im Platzda-Tal 3 ★★★
Tausendschlängler im tiefen Schnee 2
Angriff der Spießeriche 2 ★★
Von Pfahl zu Pfahl 2 ★★
Watteweiche Flauschplattformen 2 ★★
Das perfekte Timing 2 ★★★★
Countdown am Himmel 2 ★★★
Nicht den Anschluss verlieren! 2 ★★
Abzeichen-Test: Klimmsprung 2 1 ★★★★
Abzeichen-Test: Schwebe-Hochsprung 1 1
Abzeichen-Test (Profi): Sprungfeder 1 1 ★★★
Luftgaleere im Wölkchen-Gebirge 1 ★★★
Palast des Wölkchen-Gebirges 1 ★★★★
Kampfparty: Wölkchen-Arena 1
Suchtrupp: Rätsel der Verstecke 1
Verschnaufpause: Platzda-Schütze 1
Verschnaufpause: Über den Wolken 1
Verschnaufpause: Immer im Kreis 1
Güldenfälle
Hüpfer-Test: Es darf gehüpft werden! 2 ★★★
Rochella-Test: In Visier geraten 2 ★★
Zwischentest: Mit großen Sprüngen 2 ★★
Stachel-Test: Feuer frei! 2 ★★★★
Schwärmer-Test: Unterm Nachthimmel 2 ★★★
Abschlusstest: Nicht trödeln! 2 ★★★
Abzeichen-Test: Duck-Hochsprung 1 1
Suchtrupp: Rätsel der Leere 1
Verschnaufpause: Unerreichbar? 1
Verschnaufpause: Ebbe im Wasserloch 1
Verschnaufpause: Zeitschalter-Kletterei 1
Verschnaufpause: Zeitschalter-Sprint 1
Wolkenlose Wüste
Bahn frei für die Armad-Bande! 2 ★★★
Zug um Zug im Wüstensand 2 ★★
Wild leben in der Kegelbahn! 2 ★★
Tanz der Ninjis 2
Nächtlicher Balloink-Schwarm 2 ★★★
In den Roink-Dünen 2 ★★
Das Farbwechsel-Labyrinth 2 ★★
Geheimgänge im Schiebemax-Haus 3 ★★
Ein Himmel voller Balloinks 2 ★★★★
Abzeichen-Test: Fallschirmmütze 2 1 ★★★
Abzeichen-Test: Duck-Hochsprung 2 1 ★★★★
Abzeichen-Test (Profi): Unsichtbarkeit 1 1 ★★★
Palast der Wolkenlosen Wüste 1 ★★★★
Kampfparty: Wüsten-Arena 1
Suchtrupp: Rätsel der Röhren 1
Verschnaufpause: Höhlenschatz 1
Verschnaufpause: Hoch die Bühne 1
Verschnaufpause: Raseratte-Rennen 1
Verschnaufpause: Balloink-Hüpfen 1
Verschnaufpause: Tanz im Musikraum 1
Verschnaufpause: Klippe im Schatten 1
Fungi-Mine
Hoch und runter im Pilzforst 2
Obacht vor dem Baumel-Gifttümpel 2 ★★★
Festbeleuchtung zur Geisterstunde 2 ★★
Düstermaterie – Berühren verboten! 2 ★★★
Expedition 1: Bloblub-Ruinen 2 ★★
Expedition 2: Wackel-Ruinen 2 ★★★
Expedition 3: Gift-Ruinen 2 ★★★★
Abzeichen-Test: Rankenschuss 1 1 ★★
Kampfparty: Fungi-Arena 1
Verschnaufpause: Verdreht 1
Verschnaufpause: Piranha-Musikraum 1
Poplins in Not 1
Magma-Tiefen
Im Reich der Rotumbas 3 ★★
Augen auf in der Glutdrako-Ruine 2 ★★★
Höhle der kreisenden Flammen 2 ★★★★
Heißes Pflaster 3 ★★
Wellengang im Lava-Tunnel 2 ★★★★
Zeugen alter Zeiten 2 ★★★★
Abzeichen-Test: Schwebe-Hochsprung 2 1 ★★★
Abzeichen-Test: Schwebe-Pirouette 2 1 ★★★
Abzeichen-Test: Rankenschuss 2 1 ★★★
Abzeichen-Test (Profi): Jet-Antrieb 2 1 ★★★
Abzeichen-Test (Profi): Unsichtbarkeit 2 1 ★★★
Abzeichen-Test (Profi): Sprungfeder 2 1 ★★★★
Luftgaleere in den Magma-Tiefen 1 ★★★
Palast der Magma-Tiefen 1 ★★★★
Kampfparty: Magma-Arena 1
Suchtrupp: Rätsel der Items 1
Verschnaufpause: Vorsicht, heiß! 1
Spezial-Welt
Röhrenfelsen-Spezial: Rollfs am Piksberg 2 ★★★★★
Wölkchen-Spezial: Nächtliche Rhythmen 2 ★★★★★
Wasserfall-Spezial: Vorsicht, Steinschlag! 2 ★★★★★
Wüsten-Spezial: Freiluft-Akrobatik 2 ★★★★★
Fungi-Spezial: Donut-Abgrund 2 ★★★★★
Magma-Spezial: Tempo, Tempo! 2 ★★★★★
Blüteninseln-Spezial: Gumba-Turnstunde 2 ★★★★★
Halbfinal-Test: Piranha-Reprise! 2 ★★★★★
Final-Test: Ewiges Wunder 2 ★★★★★
Superfinal-Test: Abzeichenparade 1 ★★★★★
Ein wunderbarer Abschluss! - -

Gegenstände[]

Sammelbares[]

Sammelbares
Gelbe Münze Je 100 von ihnen bringen ein Leben.
1-Up-Pilz Wenn man den 1-Up-Pilz einsammelt, so erhält man ein Extraleben.
Blumenmünze Erscheinen während des Wunder-Effekts.
10er-Blumenmünze In jedem Level gibt es drei davon, ähnlich wie Sternenmünzen. Sie haben den gleichen wert wie zehn normale Blumenmünzen.
Wundermarke Sammelt der Charakter fünf Wundermarken, erscheint ein Wundersamen.
Wundersamen Diese Samen, werden benötigt, um weitere Level freizuschalten. Das Einsammeln eines Samens beendet auch einen Wunder-Effekt.

Blöcke[]

Blöcke
!-Block Erscheint, wenn das benötigte Abzeichen ausgerüstet ist. Kann Münzen oder ein Item enthalten oder dient als Plattform.
Block Enthält meist gar nichts, manchmal aber Münzen, eine Bohnenranke oder gar ein Power-Up.
?-Block Enthält meist Münzen oder Power-Ups.
Langer ?-Block Ein langer ?-Block.
Wolkenblock Eine Plattform auf der, der Spieler stehen kann und von unten hindurch kann.
Benutzter Block Ein ursprünglicher Block oder ?-Block, der bereits verwendet wurde.
POW-Block Löst ein kleines Erdbeben aus, das Gegner und Blöcke vernichtet.
Noten-Block Lässt Mario und Co. höher springen und gibt dabei musikalische Töne von sich.
P-Schalter Verwandelt Blöcke in Münzen und umgekehrt, lässt außerdem manchmal hellblaue Münzen erscheinen.

Gegner[]

Alte[]

Bild Name Beschreibung
Buu Huu Geisterhafte Feinde, die den Spieler nur folgen, wenn sie nicht angeschaut werden.
Cheep-Cheep Fische im Wasser, die ziellos umher schwimmen.
Feuerwalze
Großschein
Gumba Gewöhnliche Gegner, die durch Drauftreten besiegt werden können. Einige von ihnen können schlafend gesehen werden. Sie können unter dem Einfluss eines Wunder-Effekts größer werden.
Gumbalg Gumbas, die an Kaki-Früchte erinnern. Manchmal schweben sie mithilfe von Löwenzahnsamen als Fallschirme herunter, ähnlich wie Para-Galumbas.
Hammer-Bruder Gepanzerte Koopas, die Hämmer auf den Spieler werfen.
Hothead Orangefarbene Feuerball-Gegner, die in Lavapfützen auf und ab springen.
Käfer
Kleinschein
Knochen-Gumba
Knochentrocken
Koopa
Lakitu Fligende Koopas, die auf Wolken reisen und Stachis auf den Boden werfen.
Mega-Wiggler
Para-Koopa Geflügelte Koopas.
Piranha-Pflanze Fleischfressende Pflanzen, die aus manchen Röhren auftauchen. Anders als in vorherigen Spielen, neigen sie nun ihre Köpfe zum Spieler.
Pokey Große kaktusähnliche Feinde, die aus vielen Segmenten bestehen. Der Angriff auf ihren Kopf kann den gesamten Pokey ausschalten. Da Pokeys mit Stachlen bedeckt sind, können Chraktere nicht auf ihn draufspringen und erhalten stattdessen Schaden.
Raketenantrieb
Spike Gegner, die große Stachelbälle ausspucken und in Richtung des Spielers werfen.
Stachi Koopa-Gegner mit stacheligen Panzern. Da Stachis mit Stachlen bedeckt sind, können Chraktere nicht auf ihn draufspringen und erhalten stadttessen Schaden.
Stachi-Ei Stachelige Bälle, die von Lakitus geworfen werden und sich nach der Landung zu Stachis entfalten.
Steinblock Große steinerne Feinde, die in der Luft schweben. Sie stürzen auf den Boden, wenn sich ein Charakter unter ihnen befindet.
Super-Venus-Feuerfalle Große Venus-Feuerfallen
Venus-Feuerfalle Piranha-Pflanzen, die Feuerbälle in Richtung des Spielers spucken.

Neue[]

Bowser jr

Abzeichen[]

SMBW Screenshot Abzeichen

Ein neues Element in Super Mario Bros. Wonder sind Abzeichen. Abzeichen können entweder durch das Abschließen eines Abzeichen-Tests erhalten werden oder in Läden auf der Weltkarte gekauft werden. Bevor ein Level beginnt, hat der Spieler die Möglichkeit, seinen Charakter mit einem Abzeichen auszurüsten, um ihm besondere Fähigkeiten zu verleihen. Man kann nur ein Abzeichen gleichzeitig tragen.

Insgesamt gibt es 24 Abzeichen, die alle in drei Kategorien unterteilt sind: die Aktionsabzeichen, die "Boost-Abzeichen" und die "Profi-Abzeichen."

Aktionsabzeichen[]

Fallschirmmütze
Während sich ein Charakter in der Luft befindet, kannst du oder den Controller schütteln, um etwas langsamer zu fallen.

|- | |Fallschirmmütze |Während sich ein Charakter in der Luft befindet, kannst du oder den Controller schütteln, um etwas langsamer zu fallen.

Delfin-Kick
Unter Wasser kannst du oder den Controller schütteln, um einen kurzen Boost freizusetzen.

|- | |Delfin-Kick |Unter Wasser kannst du oder den Controller schütteln, um einen kurzen Boost freizusetzen.

Duck-Hochsprung
Wenn du dich duckst und kurz wartest, kannst du deutlich höher springen als üblich.

|- | |Duck-Hochsprung |Wenn du dich duckst und kurz wartest, kannst du deutlich höher springen als üblich.

Klimmsprung
Wenn du eine Wand berührst kannst du durch B ein weiteres Mal springen.

|- | |Klimmsprung |Wenn du eine Wand berührst kannst du durch B ein weiteres Mal springen.

Rankenschuss
Verschießt eine lange Ranke nach vorne. Sollte diese eine Wand berühren, wirst du zu dieser Wand geschleudert.

|- | |Rankenschuss |Verschießt eine lange Ranke nach vorne. Sollte diese eine Wand berühren, wirst du zu dieser Wand geschleudert.

Schwebe -Piruette
Du kannst in der Luft noch einmal springen.

|- | |Schwebe -Piruette |Du kannst in der Luft noch einmal springen.

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

Fallschirmmütze
Während sich ein Charakter in der Luft befindet, kannst du oder den Controller schütteln, um etwas langsamer zu fallen.
Bild Name Nutzung
Fallschirmmütze Während sich ein Charakter in der Luft befindet, kannst du oder den Controller schütteln, um etwas langsamer zu fallen.
Delfin-Kick
Unter Wasser kannst du oder den Controller schütteln, um einen kurzen Boost freizusetzen.
Delfin-Kick Unter Wasser kannst du oder den Controller schütteln, um einen kurzen Boost freizusetzen.
Duck-Hochsprung
Wenn du dich duckst und kurz wartest, kannst du deutlich höher springen als üblich.
Duck-Hochsprung Wenn du dich duckst und kurz wartest, kannst du deutlich höher springen als üblich.
Klimmsprung
Wenn du eine Wand berührst kannst du durch B ein weiteres Mal springen.
Klimmsprung Wenn du eine Wand berührst kannst du durch B ein weiteres Mal springen.
Rankenschuss
Verschießt eine lange Ranke nach vorne. Sollte diese eine Wand berühren, wirst du zu dieser Wand geschleudert.
Rankenschuss Verschießt eine lange Ranke nach vorne. Sollte diese eine Wand berühren, wirst du zu dieser Wand geschleudert.
Schwebe -Piruette
Du kannst in der Luft noch einmal springen.
Schwebe -Piruette Du kannst in der Luft noch einmal springen.
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt

Stärkungsabzeichen[]

Münzmagnet
Ziehe nahegelegene Münzen an.

|- | |Münzmagnet |Ziehe nahegelegene Münzen an.

Rettungssprung
Schützt vor ein Sturz in eine Grube, Lava oder Giftsumpf, indem du automatisch davor springst. Nur ein Mal pro Sturz anwendbar.

|- | |Rettungssprung |Schützt vor ein Sturz in eine Grube, Lava oder Giftsumpf, indem du automatisch davor springst. Nur ein Mal pro Sturz anwendbar.

Fühler
Es zeigt an, wenn sich in der Nähe etwas wichtiges befindet, wie etwa versteckte Ausgänge.

|- | |Fühler |Es zeigt an, wenn sich in der Nähe etwas wichtiges befindet, wie etwa versteckte Ausgänge.

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

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Münzmagnet
Ziehe nahegelegene Münzen an.
Bild Name Nutzung
Münzmagnet Ziehe nahegelegene Münzen an.
Rettungssprung
Schützt vor ein Sturz in eine Grube, Lava oder Giftsumpf, indem du automatisch davor springst. Nur ein Mal pro Sturz anwendbar.
Rettungssprung Schützt vor ein Sturz in eine Grube, Lava oder Giftsumpf, indem du automatisch davor springst. Nur ein Mal pro Sturz anwendbar.
Fühler
Es zeigt an, wenn sich in der Nähe etwas wichtiges befindet, wie etwa versteckte Ausgänge.
Fühler Es zeigt an, wenn sich in der Nähe etwas wichtiges befindet, wie etwa versteckte Ausgänge.
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
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Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt

Expertenabzeichen[]

Unsichtbarkeit
Macht den Charakter unsichtbar. Dadurch kann der Anwender, nicht von Feinden entdeckt werden.

|- | |Unsichtbarkeit |Macht den Charakter unsichtbar. Dadurch kann der Anwender, nicht von Feinden entdeckt werden.

Jet-Antrieb
Lässt den Charakter ständig sehr schnell nach vorne rennen.

|- | |Jet-Antrieb |Lässt den Charakter ständig sehr schnell nach vorne rennen.

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

???
Noch unbekannt

|- | |??? |Noch unbekannt

Unsichtbarkeit
Macht den Charakter unsichtbar. Dadurch kann der Anwender, nicht von Feinden entdeckt werden.
Bild Name Nutzung
Unsichtbarkeit Macht den Charakter unsichtbar. Dadurch kann der Anwender, nicht von Feinden entdeckt werden.
Jet-Antrieb
Lässt den Charakter ständig sehr schnell nach vorne rennen.
Jet-Antrieb Lässt den Charakter ständig sehr schnell nach vorne rennen.
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt
???
Noch unbekannt
??? Noch unbekannt

Galerie[]

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Spielbare Charaktere Blauer ToadGelber ToadGelber YoshiHellblauer YoshiLuigiMarioMopsiePrinzessin DaisyPrinzessin PeachRoter YoshiToadetteYoshi
Unterstützende Charaktere Kapitän ToadPlauderblumePoplinPrinz Florian
Orte Blumenkönigreich
Bosse BowserBowser Jr.Kamek
Spezies Buu HuuCheep-CheepGroßscheinGumbaGumbalgHammer-BruderHotheadHüpferKleinscheinKnochen-GumbaKnochentrockenKoopaKäferLakituMega-WigglerMelonen-Piranha-PflanzePara-KoopaPiranha-PflanzePokeySagaaahSpießerichSpikeStachiStachi-EiSteinblockSturzblockSuper-Venus-FeuerfalleVenus-Feuerfalle
Gegenstände !-Block?-BlockBohrerpilzElefantenfruchtFeuerblumeFeuerwalzeMünzeRaketenantriebSeifenblasenblumeSuper-PilzSuper-Stern
Weiterführend Beta-ElementeGalerieGlitchesStaff Credits
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Donkey Kong Country: Tropical FreezeMario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch)Donkey Kong Country Returns HD

Yoshi-Serie Yoshi's Crafted World
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Andere Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020Super Smash Bros. UltimateMario + Rabbids Kingdom BattleMario + Rabbids Sparks of Hope
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