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Hier findest du alle Beta-Elemente aus Mario Kart: Super Circuit.
Name[]
Das Spiel sollte in Europa, wahrscheinlich sogar weltweit, Mario Kart Advance heißen. Das fertige Spiel trägt diesen Namen nur in Japan.
Beta-Elemente[]
- Die Fahrer und Karts sahen anders aus. So hatten die Fahrer größere Köpfe, während die Karts kleiner aussahen.
- Einige Rennstrecken hatten andere Hintergründe.
- Die Items Bananenstaude, Schwindel-Box und Goldener Turbo-Pilz traten auf. Die Bananenstaude hatte keine Funktion, die beiden anderen Items hatten dieselbe Funktion wie in anderen Spielen.
- Auf der Wolkenpiste sollte der Gegner Sporky aus Super Mario World 2: Yoshi's Island erscheinen. Im fertigen Spiel gibt es auf dieser Strecke keine Gegner.
- Alle vier Kampfkurse aus Super Mario Kart sollten freischaltbar sein, so wie es im fertigen Spiel bei den Rennstrecken der Fall ist.
- Die Siegerehrung fand vor Prinzessin Peachs Schloss statt. Dieses sah so ähnlich aus wie in Super Mario 64.
Trivia[]
- Obwohl Peachs Schloss mit einem ähnlichen Aussehen wie in Super Mario 64 in der Siegerehrung vorkommen sollte, sieht es im Regenbogen-Boulevard des fertigen Spiels mehr so aus wie in Paper Mario.