#3 Super Mario Bros. 2 | Super Mario Bros.-Serie |
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Super Mario Bros. 3 ist ein Jump 'n' Run, das 1988 in Japan und erst 1991 in Europa erschienen ist. Es ist der Nachfolger von Super Mario Bros. 2 in Europa und den Vereinigten Staaten bzw. von Super Mario Bros.: The Lost Levels in Japan. Ursprünglich für das Nintendo Entertainment System erschienen, erlebte es mittlerweile zahlreiche Remakes wie Super Mario Advance 4 (GBA).
Es ist auch das Mariospiel mit der meisten Innovation:
Erstmals treffen die Protagonisten Mario und Luigi auf die Koopalinge. Außerdem haben zahlreiche neue Verwandlungen, Items und Gegner ihren ersten Auftritt in einem Videospiel überhaupt.
Noch heute wird es vielfach zu den besten Videospielen aller Zeiten gezählt und ist mit 17,23 Millionen verkaufter Einheiten hinter dem Original Super Mario Bros. das meistverkaufte Spiel für seine Konsole. In Japan ist Super Mario World der direkte Nachfolger und trägt den Untertitel Super Mario Bros. 4, was außerhalb Japans nicht übernommen wurde.
Super Mario Bros. 3 ist auch das erste Spiel der Mario Serie, für das eine große Werbekampagne gestartet wurde. Beispielsweise gab es im Happy Meal von McDonald's Figuren von Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach.
Darüber hinaus wurde eine Zeichentrickserie mit dem Namen The Adventures of Super Mario Bros. 3 entwickelt, die sich von der Handlung an den Videospiel orientiert.
Handlung[]
Diesmal ist nicht nur das Pilz-Königreich, sondern die ganze Pilz-Welt in Gefahr.
Bowser hat die Könige sämtlicher Länder der Pilz-Welt von den Koopalingen in seltsame Kreaturen verwandeln lassen. Nur mithilfe der königlichen Zauberstäbe, können diese zurückverwandelt werden.
Mario und Luigi brechen auf, um 7 Königreiche jenseits des Pilz-Königreichs zu erkunden und sie aus den Klauen des Koopa Königs zu befreien.
Während seiner Abwesenheit entführt Bowser Prinzessin Peach Toadstool und verschleppt sie in seine Festung. Können Mario und Luigi auch noch die verschwundene Prinzessin retten, oder gehen Bowsers finstere Pläne dieses mal auf?
~ Aus der Spielanleitung zu Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 ~[]
Das Pilz-Königreich war dank Mario und Luigi ein Ort der Ruhe und des Friedens. Hinter dem Pilz-Königreich liegt jedoch die Pilz-Welt, in der die Lage nicht ganz so rosig ist. Bowser hat seine sieben Kinder ausgesandt, um Unruhe in dieser sonst so friedvollen Welt zu stiften. Als erste Missetat rauben sie die königlichen Zauberstäbe jedes der sieben Reiche, um damit die Könige in Tiere zu verwandeln. Mario und Luigi müssen die Zauberstäbe von Bowsers sieben Kindern zurückerobern, damit sie den Königen ihre ursprüngliche Gestalt zurückgeben können. Als Mario und Luigi sich in die Tiefen der großen Pilz-Welt aufmachten, blieb Prinzessin Peach und Toad nichts anderes übrig zu sagen, als: "Auf Wiedersehen und viel Glück!".
Gameplay[]
Insgesamt besteht Super Mario Bros. 3 aus 90 Leveln, die auf acht Welten aufgeteilt sind. Zum ersten Mal überhaupt in der Serie ist dem Spieler eine Übersichtskarte gegeben, durch die er an manchen Stellen wählen kann, welche Level er bestreiten will. Dazu treten Festungen in Erscheinung, die jeweils in der Mitte einer jeden Welt zu finden sind, wobei alle von Bumm Bumms als kleine Bosse bewohnt werden. Am Ende der ersten sieben Welten trifft man auf ein Luftschiff, das von einem der Koopalinge geführt wird. In der achten Welt muss schließlich Bowser in seiner Festung besiegt werden. Alle Welten unterliegen einem bestimmten Thema, wie etwa Wüste oder Himmel.
Auf der Übersichtskarte lassen sich noch andere Felder finden. Im Toad-Haus wartet der Pilz Toad und dort können Extra-Leben durch Mini-Spiele gewonnen werden. In anderen Toad-Häusern kann man zwischen drei Truhen aussuchen, die alle verschiedene Power-Ups wie Sterne erhalten. Diese Power-Ups können dann über die Übersichtskarte eingesetzt werden.
Am Ende eines jeden Levels muss ein Block angeschlagen werden um es zu beenden. Durch diesen Block erhält der Spieler je nach dem entweder eine Pilz-, eine Blumen-, oder eine Sternenkarte. Nach drei Leveln und somit drei eingesammelten Karten werden die Karten gegen Leben getauscht. Für drei Sterne werden fünf, für drei Blumen drei, für drei Pilze zwei und für eine gemischte Anzahl Karten ein Leben ausgezahlt.
Welten und Level[]
Bild | Name | |
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Buschland | ||
Welt 1-1 | ||
Welt 1-2 | ||
Welt 1-3 | ||
Welt 1-4 | ||
Welt 1-Minischloss | ||
Welt 1-5 | ||
Welt 1-6 | ||
Welt 1-Luftschiff | ||
Welt 1-Hammer-Brüder | ||
Wüste | ||
Welt 2-1 | ||
Welt 2-2 | ||
Welt 2-Minischloss | ||
Welt 2-3 | ||
Welt 2-Wüste | ||
Welt 2-4 | ||
Welt 2-5 | ||
Welt 2-Pyramide | ||
Welt 2-Luftschiff | ||
Welt 2-Bumerang-Brüder | ||
Welt 2-Hammer-Brüder | ||
Wasserwelt | ||
Welt 3-1 | ||
Welt 3-2 | ||
Welt 3-3 | ||
Welt 3-Minischloss 1 | ||
Welt 3-4 | ||
Welt 3-5 | ||
Welt 3-6 | ||
Welt 3-7 | ||
Welt 3-Minischloss 2 | ||
Welt 3-8 | ||
Welt 3-9 | ||
Welt 3-Luftschiff | ||
Welt 3-Hammer-Brüder | ||
Welt 3-Hammer-Brüder | ||
Rieseninsel | ||
Welt 4-1 | ||
Welt 4-2 | ||
Welt 4-3 | ||
Welt 4-Minischloss 1 | ||
Welt 4-4 | ||
Welt 4-5 | ||
Welt 4-6 | ||
Welt 4-Minischloss 2 | ||
Welt 4-Luftschiff | ||
Welt 4-Vorschlag-Brüder | ||
Himmelhausen | ||
Welt 5-1 | ||
Welt 5-2 | ||
Welt 5-3 | ||
Welt 5-Minischloss 1 | ||
Welt 5-Turm | ||
Welt 5-4 | ||
Welt 5-5 | ||
Welt 5-6 | ||
Welt 5-7 | ||
Welt 5-Minischloss 2 | ||
Welt 5-8 | ||
Welt 5-9 | ||
Welt 5-Luftschloss | ||
Welt 5-Hammer-Brüder 1 | ||
Welt 5-Hammer-Brüder 2 | ||
Eisigland | ||
Welt 6-1 | ||
Welt 6-2 | ||
Welt 6-3 | ||
Welt 6-Minischloss 1 | ||
Welt 6-4 | ||
Welt 6-5 | ||
Welt 6-6 | ||
Welt 6-7 | ||
Welt 6-Minischloss 2 | ||
Welt 6-8 | ||
Welt 6-9 | ||
Welt 6-10 | ||
Welt 6-Minischloss 3 | ||
Welt 6-Luftschiff | ||
Welt 6-Hammer-Brüder | ||
Röhrenisland | ||
Welt 7-1 | ||
Welt 7-2 | ||
Welt 7-3 | ||
Welt 7-4 | ||
Welt 7-5 | ||
Welt 7-Piranha-Pflanze 1 | ||
Welt 7-Minischloss 1 | ||
Welt 7-6 | ||
Welt 7-7 | ||
Welt 7-8 | ||
Welt 7-9 | ||
Welt 7-Minischloss 2 | ||
Welt 7-Piranha-Pflanze 2 | ||
Welt 7-Luftschiff | ||
Dunkelland | ||
Welt 8-Panzer | ||
Welt 8-Schlachtschiffe | ||
Welt 8-Handfallen | ||
Welt 8-Luftschiffe | ||
Welt 8-1 | ||
Welt 8-2 | ||
Welt 8-Festung | ||
Welt 8-Super-Panzer | ||
Welt 8-Bowsers Festung |
- Buschland
- Wüstenland
- Wasserland
- Riesenland
- Himmelland
- Eisland
- Röhrenland
- Dunkelland
- Warp-Zone
Gegner[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Baby Cheep | ||
Big Bertha | Big Bertha ist ein riesen Cheep-Cheep der Mario bzw. Luigi verschluckt | |
Blooper | ||
Blooper Nanny | ||
Bob-omb | Bob-ombs jagen sich nach einem Sprung oder mit einem Feuerball nach kurzer Zeit in die Luft. | |
Boom Boom | Boom Boom ist immer der Bossgegner des Turmes der Welt, zudem lernt er mit jeder Welt neue Moves hinzu, was ihn immer schwerer macht. | |
Boss Bass | ||
Buu Huu | Geist | |
Bumerang-Bruder | ||
Cheep-Cheep | ||
Feuer-Bruder | ||
Feuer-Chomp | ||
Feuerschlange | ||
Hammer-Bruder | ||
Hot Foot | ||
Hothead | Lavablase | |
Kanonenkugel | ||
Kettenhund | ||
Knochentrocken | ||
Koopa | ||
Kugelwilli | Rakete | |
Lakitu | Koopa auf einer Wolke der Stachis wirft | |
Lava-Pflanze | ||
Mini-Gumba | Hindert hoch zu springen | |
Mini-Piranha | ||
Parakäfer | ||
Parakoopa | Koopa mit Flügeln | |
Pieks-Cheep | ||
Piranha-Pflanze | ||
Quallektro | ||
Riesen-Gumba | ||
Riesen-Koopa | ||
Riesen-Piranha-Pflanze | ||
Rocky Schraubschlüssel | ||
Roto-Disc | ||
Sengende Sonne | ||
Spike | ||
Spuck-Pflanze | ||
Stachi | Wird in einem Stachi-Ei von Lakitu geworfen.
Auf dem Boden öffnet sich das Ei und wird ein Stachi. | |
Steinblock | Steinfelsen, der auf den Boden kracht. | |
Stretch | ||
Venus-Feuerfalle | ||
Verfolgungs-Willi | ||
Vorschlag-Bruder | ||
Zangen-Piranha |
Bosse[]
Charaktere[]
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Mario & Luigi | Mario und Luigi sind die Hauptcharaktere. Beide sind spielbar. | |
Peach | Peach wird am Anfang des Spiels entführt und das Ziel ist es, sie zu befreien. Am Ende jeder Bowsers Festung rettet man eine Figur. In den ersten 7 Welten sind es die Pilz-Könige, in der letzten ist es Peach. | |
Toad | Toads erwarten Mario und Luigi in jedem Pilzhaus. Dort kann man sich in Minispielen 1-Ups oder Items erspielen | |
Pilz-Könige | Die Pilz-Könige herrschen über die 7 Königreiche der Pilz-Welt , welche Mario und Luigi in diesem Spiel durchqueren.
Sie wurden ihrer mächtigen Zauberstäbe von den Koopalingen beraubt. Anschließend wurden sie in Tiere verwandelt, wobei jeder König eine andere Form erhielt. Nun muss Mario die Zauberstäbe wieder zurückgewinnen um diese wieder in ihre menschliche Form zurückzuverwandeln. |
Verwandlungen[]
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Feuer-Mario | Die Verwandlung in Feuer-Mario erfolgt durch die Aufnahme einer Feuerblume. In diesem Zustand können Feuerbälle geschoßen werden, die zahlreiche Gegner besiegen können. Anstatt wie üblich einen weiß-roten Anzug zu tragen, ist Feuer-Mario lediglich eine orange Version von Super Mario. Dieser Umstand ist vermutlich der geringen technischen Leistung der NES geschuldet. | |
Frosch-Mario | Wenn Mario einen Frosch-Anzug erhält, verwandelt er sich in Frosch-Mario. Dadurch hat er vorallem in Wasserleveln und besonders dem Land des Wassers, da es ihm nun möglich ist, schneller und einfacher zu schwimmen. An Land hingegen ist seine Bewegung eingeschränkt und er bewegt sich hüpfend und langsamer vorwärts als in anderen Verwandlungen. | |
Hammer-Mario | Hammer-Mario kann Hämmer auf Gegner werfen und damit sogar Bossgegner besiegen. Mit seiner Rüstung kann er in geduckter Position sogar Feuerbälle blocken. | |
Super Mario | Super Mario wird der Zustand genannt, in dem Mario groß ist. Durch einen Gegentreffer wird er klein, durch das Einsetzen eines Pilzes wieder groß. In diesem Zustand erhält Mario keine neue Fähigkeit, aber wird von einem gegnerischen Treffer nicht sofort getötet, sondern zu einem kleinen Mario. | |
Waschbär-Mario | Waschbär-Mario kann, nachdem er eine Zeit lang schnell gelaufen ist, fliegen. Abschließend kann er - ebenso wie nach einem Sprung - die Fallgeschwindigkeit mittels dem Wedeln seines Schweifes reduzieren. Durch das Wedeln des Schweifs kann er auch Gegner unschädlich machen. Die Verwandlung wird vollzogen, falls Mario ein Blatt aufnimmt. | |
Tanuki-Mario | Tanuki-Mario kann Gegner mit einem Schweif besiegen und ebenfalls während des Sprungs gleiten. Diese Verwandlung kann aufgerufen werden, wenn Mario einen Tanuki-Anzug einsammelt. |
Galerie[]
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Auszeichnungen[]
Screwattack/ Gametrailer[]
- Platz 1: Best NES Games of all times (das einzige Mario Spiel in dieser Kategorie)
- Platz 1: Best Mario Games of all times
Trivia[]
- Die Koopalinge wurden angeblich eingebaut, weil Shigeru Miyamoto zu dieser Zeit selbst Kinder hatte.
- Die Kettenhunden, die in diesem Spiel erfunden wurden gibt es eine Geschichte: Der kleine Miyamoto war auf dem Schulweg, als ihn ein großer Hund anbellte. Er hatte große Angst, bis er merkte, dass der Hund angebunden war. Dieses Ereignis prägte ihn so sehr, dass er Jahre später den Kettenhund in das Spiel Super Mario Bros. 3 einprogrammierte.