Kremlings sind krokodilsähnliche Wesen aus der Donkey Kong-Serie. Die Geburtsstunde der Kremlings liegt in Donkey Kong Country von Rare. Ähnlich wie die meisten Koopas bei Bowser, sind Kremlings Untergebene von King K. Rool.
Es gibt viele unterschiedliche Arten von Kremlings, die alle unterschiedliche Stärken und Schwächen besitzen. Meistens reicht ein Sprung auf den Kopf, um einen Kremling zu besiegen. Charakteristisch bei der Namensgabe ist der Anfangsbuchstabe K. Die Heimat der Kremlings ist die Krokodilinsel.
Biologie[]
Geschichte[]
Arten[]
Donkey Kong Country[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Klap Trap | Klap Trap gehört zu den kleinsten Kremlings und sind relativ harmlos. Sie bewegen sich auf und ab und können durch einen Sprung besiegt werden. Expresso der Strauss kann sogar über sie hinweglaufen. | |
Klump | Klump ist ein großer und kräftiger Kremling, der in einigen Leveln anzutreffen ist. Diddy Kong kann ihn, im Gegensatz zu Donkey, nicht durch einen Sprung besiegen und ihn lediglich durch seinen Radschlag den Garaus bereiten. | |
Krash | Krash fährt in Loren und die Kongs müssen ihm im Level Loren-Crash ausweichen. In Loren Leichtsinn sitzt er in wartenden Loren und muss mit einem Sprung auf ihn besiegt werden, damit die Kongs sie benutzen können. | |
Kritter | Kritter sind zahlreich auftretende Kremlings und können durch eine beliebige Attacke beseitigt werden. Sie haben je nach Farbe unterschiedliche Fähigkeiten, der grüne bewegt lediglich auf die Kongs zu, blaue Kremlings springen stattdessen auf und ab. | |
Krusha | Der kräftige Krusha kann weder durch einen Sprung noch durch seinen Radschlag von Diddy besiegt werden, er muss auf ein Fass oder einen Tierischen Freund zurückgreifen. Donkey kann ihn durch einen gewöhnlichen Sprung besiegen. | |
Rock Kroc | Rock Kroc kommt häufig an dunklen Orten wie Minen vor und ist dabei perfekt an seine Umgebung angepasst. Durch die ein Stop-Fass kann man sie zur Ruhe bringen, sie ziehen sich dann zusammen und sehen aus wie ein Fels. Schlägt das Stop-Fass in ein Go-Fass um, erwachen sie und versuchen die Kongs zu treffen. |
Donkey Kong Land[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Klap Trap | Ein kleiner, nicht zu unterschätzender Kremling. | |
Kritter | Der häufigste Kremling. | |
Krusha | Ein sehr starker Kremling. Nur ein Sprung von Donkey Kong oder ein Fass eignen sich, um ihn zu besiegen. |
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Kaboing | Kaboing verfügt über keine Beine mehr und besitzt stattdessen zwei aus Holz, die er als Sprungfeder einsetzen kann. Mit Hilfe dieser hüpft er umher, wobei er sich bereits durch einen einfachen Sprung besiegen lässt. | |
Kaboom | Kabooms Angriffstechnik beruht auf dem Prinzip der Kamikaze. Ähnlich wie Klobber läuft er auf die Kongs zu, jedoch explodiert er, wenn er die Kongs trifft, wodurch diese ein Leben verlieren. | |
Kackle | Kackle ist das Skelett eines toten Kremlings und geistert in manchen Loren-Leveln umher, in denen er Diddy und Dixie verfolgt. | |
Kannon | Dieser Kremling ist mit einer mächtigen Kanone bewaffnet, mit der er in regelmäßigen Abständen auf die Kongs feuert. Seine Munition variert, er schießt sowohl mit Kanonenkugeln als auch mit Fässern. | |
Klampon | Der ältere Bruder von Klap Trap sieht diesem zum Verwechseln ähnlich, jedoch ist er in etwa doppelt so groß wie sein naher Verwandter. Trotzdem kann er mit den üblichen Techniken besiegt werden. | |
Klank | Klank fährt in Schädel-Loren und lässt sich besiegen, indem die Kongs mit ihrer eigenen Schädel-Lore auf seine springen. | |
Klinger | Klinger ist auf Schiffen anzutreffen, wo er Taue heraufklettert nur um sich anschließend wieder an ihnen herabzugleiten. Dabei gibt er ein merkwürdiges Geräusch von sich. Oft kann man Klinger zu mehreren nebeneinander vorfinden. | |
Kloak | Kloak scheint ein Geist mit roten Augen zu sein, der sich in einer Jacke versteckt hat. | |
Klobber | Klobber ist in Fässern beheimatet und greift so die Kongs an, in dem er durch dieses geschützt, auf sie zu läuft. Dabei fügt er keinen direkten Schaden zu, kann Diddy oder Dixie aber in Abgründe drängen. Die Farbe Klobbers entscheidet zusätzlich über einen anderen Effekt: Rammt ein gelblicher Klobber die Kongs, verlieren sie zehn Bananen, die sie wieder einsammeln können. Beim grauen verlieren sie gar ein Leben, während der grüne Klobber keinen dieser Effekte hervorruft. | |
Klomp | Ähnlich wie Kritter im ersten Teil ist Klomp der harmloseste Kremling, der umherwandelt und bereits durch einen Sprung zu besiegen ist. | |
Krook | Krook ist ein Kremling, der statt Hände zwei Haken besitzt. Diese schleudert er in Richtung der Kongs, die Haken kehren dann zum Kremling zurück. | |
Kruncha | Kruncha ist einer der stärksten Kremlings und kann von Diddy und Dixie nicht durch einen Sprung besiegt werden. Springen sie dennoch auf ihn, läuft Kruncha vor Wut rot an und läuft nun wesentlich schneller umher. Durch ein Wurf mit dem Fass oder durch die Tierischen Freunde können Krunchas dennoch besiegt werden. | |
Kutlass | Kutlass ist ein relativ kleiner Kremling, der mit zwei großen Schwertern bewaffnet ist. Mit diesen greift er auch an. Scheitert sein Angriff bleiben die Schwerter im Boden stecken und beim Versuch diese wieder herauszuziehen ist er verwundbar und kann durch einen Sprung besiegt werden. |
Donkey Kong Land 2[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Kaboing | Dieser Kremling springt auf seinen Federbeinen umher. | |
Kannon | Kannon hat eine Kanone und schießt mit Kanonenkugeln oder Fässern. | |
Klampon | Klampon sieht aus wie ein kleines Krokodil. Er kann mit normalen Angriffen besiegt werden. | |
Klank | Dieser Kremling fährt in Loren. | |
Klinger | Klinger rutscht Seile runter und versucht, die Kongs mitzunehmen. | |
Klobber | Versteckt sich in einem Fass und versucht, die Kongs umher zu schubsen. Wenn sie auf das Fass springen, ist er betäubt und es kann in einen Abgrund geworfen werden. | |
Klomp | Klomp trägt ein Holzbein und ist ein leicht besiegbarer Kremling. | |
Krook | Krook schleudert seine hakenähnlichen Hände nach den Kongs. | |
Kruncha | Dieser starke Kremling kann nur durch ein Fass oder einen Tierischen Freund besiegt werden. |
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble![]
Bild | Name | Beschreibung |
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Bazuka | Bazuka ist ein kleiner, rötlicher Kremling, der seine Kanone zum Angreifen verwendet. Die Kongs müssen den Fässern und Kanonenkugeln ausweichen. Die Kanone schützt Bazuka auch vor Angriffen, nur ein TNT-Fass besiegt ihn. | |
Klasp | Ebenfalls unbesiegbarer Gegner in einem TNT-Fass, der an einem Seil hängt. | |
Knocka | Knocka versucht, die Kongs in Abgründe zu stoßen, und muss per Sprung auf sein Fass betäubt werden. Um ihn ganz zu besiegen, muss es weggeworfen werden. | |
Kobble | Kann mit jedem Angriff besiegt werden und hat keine Besonderheiten. | |
Koin | Muss von hinten mit einem Stahlfass besiegt werden, damit die Kongs die von ihm bewachte DK-Münze gewinnen. | |
Koindozer | Unbesiegbarer, an Koin erinnernder Kremling, der in einem Level als Brücke dient. | |
Kopter | Kopter fliegt mit zwei Rotorblättern und gilt ebenfalls als unverwundbar, ihm muss ausgewichen werden. | |
Kracka | Kommt nur im GBA-Remake vor und muss wie Knocka besiegt werden, indem sein Fass angesprungen und in einen Abgrund geworfen wird. | |
Krimp | Häufigster Kremling im Spiel, der an Klap Trap erinnert. Jeder Angriff besiegt ihn. | |
Krumple | Dixie kann ihn nur per Fass oder mit Ellie besiegen, Kiddy mit einem Sprung. Krumple ist einer der stärksten Kremlings. | |
Kuchuka | Bomben werfender Kremling in einem violetten Fass. | |
Kuff 'n' Klout | Kommen immer zusammen vor und können nicht besiegt werden. | |
Re-Koil | Re-Koil kann sehr weit springen und am besten per Fass besiegt werden. | |
Skidda | Violette, nur in Schneeleveln vorkommende Version von Kobble. |
Donkey Kong Land III[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Bazuka | Schießt Fässer und Kanonenkugeln aus einer Kanone. Um ihn zu besiegen, ist ein TNT-Fass notwendig. | |
Klasp | Klasp kann nicht besiegt werden. Er klettert an Seilen und befindet sich in einem TNT-Fass. | |
Knocka | Knocka versucht, die Kongs in Abgründe zu stoßen, und muss per Sprung auf sein Fass betäubt werden. Um ihn ganz zu besiegen, muss es weggeworfen werden. | |
Kobble | Kremling ohne Besonderheiten. | |
Koin | Koin bewacht die DK-Münzen. Er kann nur besiegt werden, indem er von hinten mit einem Stahlfass getroffen wird. | |
Kopter | Fliegt mit Rotorblättern und ist nicht besiegbar. | |
Krimp | Häufigster Kremling im Spiel, der an Klap Trap erinnert. Jeder Angriff besiegt ihn. | |
Krumple | Ein starker, von Kiddy per Sprung, von Dixie mit einem Fass zu besiegender Kremling. | |
Kuchuka | Ein Kremling in einem Fass, der Bomben wirft. | |
Re-Koil | Re-Koil hüpft umher. Ein Fass besiegt ihn. | |
Skidda | Nur in Schneeleveln vorkommende Version von Kobble. |
Donkey Kong 64[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Kaboom | ||
Kamikaze Kastells Dämon | ||
Kasplat | ||
Klap Trap | ||
Klobber | ||
Klump | ||
Kop | ||
Kosha | ||
Krash | ||
Kritter | ||
Kroboter | ||
Krusha | ||
Laken-Kritter | ||
Pilz-Kritter | ||
Riesen-Klap Trap | ||
Skello-Kritter |
DK: King of Swing[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Kremling |
DK: Jungle Climber[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Klobber | ||
Kritter |
Charaktere[]
Spiel-Übergreifend[]
Bild | Name | Beschreibung |
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King K. Rool |
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Klubba | ||
Krochead | ||
Kudgel | ||
Kerozene |
Diddy Kong Racing (DS)[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Krunch |
Donkey Kong 64[]
Bild | Name | Beschreibung |
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K. Lumsy | ||
General Klump | ||
Papp-A-Trapp |
DK: Jungle Climber[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Drachen-Kremling | ||
Lizard-Head Kremling |
Mario Smash Football[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Kritter | ||
Robo-Kritter |
Donkey Kong Jet Race[]
Bild | Name | Beschreibung | Freischaltbar durch |
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Kritter | Von Beginn an | ||
Kip | Von Beginn an | ||
Kass | Von Beginn an | ||
Kopter | Gold im Topas-Pokal mit einem Kremling | ||
Kalypso | Gold im Saphir-Pokal mit einem Kremling | ||
Kludge | Gold im Diamant-Pokal mit einem Kremling | ||
Klump | Besiegen in Candys Mission | ||
King K. Rool | Besiegen in Candys Mission |
Auftritte[]
- Donkey Kong Country
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
- Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
- Donkey Kong Land
- Donkey Kong Land 2
- Donkey Kong Land III
- Donkey Kong 64
- DK: King of Swing
- DK: Jungle Climber
- Donkey Kong Jet Race
Kremlings | |
---|---|
Charaktere | Drachen-Kremling • Generalligator Zack • General Klump • Glocken-Kritter • Green Kroc • Junior, der riesige Klap Trap • K. Lumsy • Kalypso • Kaptain Skurvy • Kass • Kerozene • King K. Rool • Kip • Klubba • Kludge • Kongazuma • Krunch • Krusha • Kudgel • Kutlass • Lizard-Head Kremling • Papp-A-Trapp • Riesen-Kosha • Robo-Kritter |
Arten | Bazuka • Kaboing • Kaboom • Kackle • Kannon • Kasplat • Klampon • Klank • Klap Trap • Klasp • Klinger • Kloak • Klobber • Klomp • Klump • Knocka • Kobble • Koin • Koindozer • Kop • Kopter • Kosha • Kracka • Krash • Krimp • Kritter • Kroboter • Krochead • Krook • Krumple • Kruncha • Krusha • Kuchuka • Kuff 'n' Klout • Kutlass • Laken-Kritter • Pilz-Kritter • Re-Koil • Riesen-Klap Trap • Rock Kroc • Skello-Kritter • Skidda |
Charaktere | Cranky Kong • Donkey Kong • Diddy Kong • Expresso • Rambi das Rhino |
---|---|
Welten | Big Ape City • Gangplank Galleon Ahoy! • Kremlantis • Monkey Mountains and Chimpanzee Clouds |
Andere Orte | Crankys Koje • Donkey Kong Island • Galionsplanken |
Bosse | Colossal Clambo • Hard Hat • King K. Rool • Wild Sting |
Gegenstände | Banane • Bananenstaude • DK-Fass • Drehbares Fass • Extraleben-Ballon • Fass • Kanonenfass • K-O-N-G Buchstaben • Kong-Münze • Ölfass • Reifen • Seil • Speicherpunkt • Tier-Kiste • TNT-Fass • Warp-Fass |
Spezien | Army • Chomps • Clambo • Fangfish • Gloop • Gnawty • Hogwash • Klap Trap • Kritter • Krusha • Mincer • Mini-Necky • Necky • Nemo • Slippa • Slippa-Krug • Snapper • Swirlwind • Zinger |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |
Charaktere | Bär • Dixie Kong • Ellie • Enguarde • Kiddy Kong • Squawks • Squitter • Wrinkly Kong |
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Welten | Blackforest Plateau • Cape Codswallop • Great Ape Lakes • Lost World • Primate Plains • Tin Can Valley |
Andere Orte | Wrinklys Speicherhöhle |
Bosse | Arich • Barbos • Baron K. Roolenstein • Bleak • KAOS |
Gegenstände | Bärenmünze • Banane • Bananenstaude • Bonus-Fass • Bonusmünze • Booster-Fass • DK-Münze • Drehbares Fass • Extraleben-Ballon • Kanonenfass • Kein-Tier-Schild • K-O-N-G Buchstaben • Seil • Stahlfass • Stern • Sternenfass • Stoppuhr • TNT-Fass • Verfolgungs-Fass • Warp-Fass |
Spezien | Bazuka • Bazza • Booty Bird • Bounty Bass • Bristles • Buzz • Geist-Fass • Karbine • Knik-Knak • Kobble • Koco • Koin • Koindozer • Kopter • Krimp • Krumple • Kuchuka • Lemguin • Lurchin • Minky • Nid • Re-Koil • Skidda • Sneek |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |