Donkey Kong Land III (oder auch Donkey Kong Land 3) wurde im September 1997 für den Game Boy, als Nachfolger von Donkey Kong Land 2 und zum Abschluss der Donkey Kong Land-Serie veröffentlicht. Demnach ist dies der letzte Donkey Kong Land-Teil. Es ist das Gegenstück zu Donkey Kong Country 3 und diesem daher sehr ähnlich. Die Welten, Level und Level-Layouts sind jedoch komplett neu, während die Story, die Bossgegner und die Umgebungen aus Donkey Kong Country 3 stammen.
Das Spiel umfasst 42 Level in sechs Welten. Wird das Spiel über den Super-Game-Boy-Adapter auf dem SNES gespielt, wird es in Farbe dargestellt.
Die Insel Donkey Kong Country wird seit dem Entdecken der legendenumwobenen Verlorenen Welt von zahlreichen Entdeckern besucht. Donkey und Diddy Kong gehören zu den Ersten, die die Verlorene Welt besuchen wollen. Dixie Kong passt derweil auf den kleinen Kiddy Kong auf. Da Dixie die Abenteuerlust überkommt, bricht sie zusammen mit Kiddy auf, um eine neue Herausforderung zu bestreiten und die Verlorene Welt zu entdecken.
Gameplay[]
Insgesamt sind 78 Bonusmünzen, 42 DK-Münzen und 12 Stoppuhren in den Leveln zu finden. Die Stoppuhren werden benötigt, damit nach Beendigung des Spiels bei 97 % Spielfortschritt der Time-Attack-Modus mit zwölf Leveln freigeschaltet wird, deren Abschluss zum Erreichen eines maximalen Spielstands von 103 % zwingend notwendig ist.
Beim Bär können die Kongs ein Minispiel spielen und Bananen und Extraleben-Ballons gewinnen. Außerdem gibt er Hinweise und bringt die Kongs in andere Welten.
Ellie kann auf jeden Gegner springen, ohne Schaden zu erleiden. Mit ihrem Rüssel kann sie Wasser einsaugen und Gegner damit bespritzen. Sie kann auch Fässer ansaugen und auf Gegner werfen.
In jedem Level gibt es die Buchstaben K, O, N und G einzusammeln. Werden alle vier Buchstaben in einem Level eingesammelt, gewinnen die Kongs ein Extraleben.
Falls einer der Kongs alleine unterwegs ist, kann er hier seinen Kumpel befreien um das Duo wieder zu vervollständigen. Sind die Kongs zu zweit, hat das Fass dieselbe Funktion wie ein normales Fass.
Das Sternenfass dient als Speicherpunkt: Wenn die Kongs es zerbrechen und später im Level sterben, können sie bei ihm weiter spielen und müssen nicht wieder an den Start.
Es schießt die Kongs nach oben, wobei sie in der Luft bewegt werden können. Währenddessen verfolgt es sie, sodass sie nicht in einen Abgrund fallen, sondern wieder in ihm landen.
Knocka versucht, die Kongs in Abgründe zu stoßen, und muss per Sprung auf sein Fass betäubt werden. Um ihn ganz zu besiegen, muss es weggeworfen werden.
Baron K. Roolenstein ist der Antagonist und wird in den Welten Tin Can Valley und Lost World bekämpft. Ihm müssen Fässer an seinen Propeller geworfen werden. Er greift mit Feuerbällen an und kann den Boden elektrisch laden, sodass die Kongs sich auf Plattformen stellen müssen. In der Lost World wirft er auch Bomben.
KAOS fliegt und die Kongs müssen ihm mithilfe von Plattformen auf den Kopf springen.
Galerie[]
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Trivia[]
In Japan ist ein Remake dieses Spiels für den Game Boy Color, unter dem Namen Donkey Kong GB: Dinky Kong and Dixie Kong, veröffentlicht worden. Aus unerklärlichen Gründen jedoch wurde es nicht außerhalb Japans veröffentlicht.
Donkey Kong hat in Donkey Kong Land III keinen Auftritt, wird nur in der Spielanleitung erwähnt.