Processing.js
원저자 | John Resig |
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개발자 | Processing.js 팀 |
발표일 | 2008년 |
안정화 버전 | 1.4.8
/ 2014년 3월 25일 |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | 자바스크립트 |
크기 | 61 KB (gzip) / 209 KB (운영용) / 754 KB (개발용) |
종류 | 웹 애플리케이션 프레임워크 |
라이선스 | MIT |
상태 | 개발 중 |
웹사이트 | processingjs |
Processing.js는 시각화, 이미지 및 대화 형 결과를 만들도록 설계된 프로그래밍 언어인 프로세싱(Processing)이 JavaScript로 포팅된 버전이다. 웹 브라우저는 이것을 통해서 Java 애플릿이나 Flash 플러그인을 사용하지 않고도 애니메이션, 비주얼 애플리케이션, 게임 및 기타 그래픽등 풍부한 컨텐츠를 표시 할 수 있다.[1][2]
Processing.js는 원래 Processing 개발자와 기존 코드가 웹에서 수정되지 않은 상태로 작동 할 수 있도록하기 위해 만들어졌다.
Processing.js는 JavaScript를 사용하여 HTML 캔버스 요소에서 2D 및 3D 콘텐츠를 렌더링하며 이 요소를 구현한 브라우저 (파이어폭스, 구글 크롬, 사파리, 오페라, 등)에서 지원된다.
Processing.js의 개발은 존 레식(John Resig)에 의해 시작되어 2008년 첫 번째 릴리스 이후 세네카 컬리지의 학생들에 의해 진행되었다. 한 팀의 팀이 Processing.js 포팅(porting)를 완성하고 900 개 이상의 버그를 수정하고 12 개의 릴리스를 출시했으며 그 과정에서 활발한 커뮤니티가 만들어졌다. 이 프로젝트는 David Humphrey, Al MacDonald 및 Corban Brook이 이끄는 모질라재단(Mozilla Foundation)과 세네카 컬리지(Seneca College) 간의 파트너십을 통해 수행되었다.
수학 프로그래밍에서의 활용
[편집]파이겐바움 상수가 얻어지는 대표적인 비선형(Non-linear) 의 processing.js를 사용한 로지스틱 맵 표현
소스 코드
[편집]로지스틱 맵의 processing.js를 사용한 자바스크립트 소스 코드
var canvas = document.getElementById("canvas");
var sketchProc = function(processingInstance) {
with (processingInstance) {
size(400, 400);
frameRate(30);
background(200,100,100);
fill(255,255,255);
for (var a=0; a<10; a+=0.001) {
var x = 0.1;
for (var n=0; n<1000; n++) {
x = a - (x*x);
if (n > 900) {
point(a*200,200-x*100);
}
}
}
}
};
var processingInstance = new Processing(canvas, sketchProc);
같이 보기
[편집]참고
[편집]- 공식processing.js 버전 다운로드 Archived 2017년 9월 29일 - 웨이백 머신
- 로지스틱 맵
각주
[편집]외부 링크
[편집]- Processing.js - 공식 웹사이트