닌텐도 정보개발본부
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형태 | 닌텐도의 부서 |
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창립 | 1983년 9월 |
창립자 | 야마우치 히로시 |
해체 | 2015년 9월 16일 |
본사 소재지 | 교토, 도쿄 |
핵심 인물 | 미야모토 시게루, 테즈카 타카시 |
제품 | 비디오 게임 |
종업원 수 | 800~ |
모기업 | 닌텐도 |
웹사이트 | Nintendo Co. Ltd |
닌텐도 정보개발본부(일본어: 任天堂情報開発本部), 또는 닌텐도 EAD(Nintendo Entertainment Analysis & Development)는 닌텐도 안에서 가장 큰 게임 개발 부서였다. EAD가 만든 유명한 게임 프랜차이즈는 마리오, 젤다의 전설, F-ZERO, 스타폭스, 피크민, 동물의 숲 등이 있다. 본래 이름은 닌텐도 개발 제4부(Nintendo Research and Development 4, R&D4)였으며, 2015년 닌텐도 기획개발본부와 병합되어 닌텐도 기획제작본부가 되었다.
구조
[편집]EAD 소프트웨어 그룹 No. 1
[편집]관리자/프로듀서: 콘노 히데키
- 개발한 게임:
제목 | 발매일 |
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루이지 맨션 | 2001년 9월 14일 (일본) |
마리오 카트 더블 대시!! | 2003년 11월 7일 (일본) |
닌텐독스 | 2005년 4월 21일 (일본) |
마리오 카트 DS | 2005년 11월 14일 (미국) |
Wii Fit | 2007년 12월 1일 (일본) |
마리오 카트 Wii | 2008년 4월 10일 (일본) |
Wii Fit Plus | 2009년 10월 1일 (일본) |
EAD 소프트웨어 그룹 No. 2
[편집]관리자/프로듀서: 에구치 카츠야
- 개발한 게임:
제목 | 발매일 |
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동물의 숲 | 2001년 4월 14일 (일본) |
놀러오세요 동물의 숲 | 2005년 11월 23일 (일본) |
Wii Sports | 2006년 11월 19일 (미국) |
처음 만나는 Wii | 2006년 12월 2일 (일본) |
Wii Music | 2008년 8월 16일 (일본) |
타운으로 놀러가요 동물의 숲 | 2008년 11월 16일 (미국) |
Wii Sports Resort | 2009년 6월 25일 (일본) |
EAD 소프트웨어 그룹 No. 3
[편집]관리자/프로듀서: 아오누마 에이지
- 개발한 게임:
제목 | 발매일 |
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젤다의 전설 무쥬라의 가면 | 2000년 5월 27일 (일본) |
젤다의 전설 바람의 택트 | 2002년 12월 13일 (일본) |
젤다의 전설 4개의 검+ | 2004년 3월 18일 (일본) |
젤다의 전설 황혼의 공주 | 2006년 11월 19일 (미국) |
젤다의 전설 몽환의 모래시계 | 2007년 6월 23일 (일본) |
링크의 사격 트레이닝 | 2007년 11월 19일 (미국) |
젤다의 전설 대지의 기적 | 2009년 12월 7일 (미국) |
젤다의 전설 스카이워드 소드 | 2011년 11월 18일 (유럽) |
EAD 소프트웨어 그룹 No. 4
[편집]관리자/프로듀서: 키무라 히로유키
- 개발한 게임:
제목 | 발매일 |
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슈퍼 마리오 64 DS | 2004년 11월 21일 (미국) |
요시 터치 앤 고 | 2005년 1월 27일 (일본) |
말랑말랑 두뇌교실 | 2005년 6월 30일 (일본) |
뉴 슈퍼 마리오브라더스 | 2006년 5월 15일 (미국) |
Wii로 다함께! 말랑말랑 두뇌교실 | 2007년 4월 26일 (일본) |
Wii로 즐기는 피크민 | 2008년 12월 25일 (일본) |
Wii로 즐기는 피크민 2 | 2009년 3월 15일 (일본) |
뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii | 2009년 11월 12일 (호주) |
EAD 소프트웨어 그룹 도쿄
[편집]관리자/프로듀서: 시미즈 타카오
- 개발한 게임:
제목 | 발매일 |
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동키 콩 정글 비트 | 2004년 12월 16일 (일본) |
슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처 | 2007년 11월 1일 (일본) |
Wii로 즐기는 동키 콩 정글 비트 | 2008년 12월 11일 (일본) |
플립노트 스튜디오 | 2008년 12월 24일 (일본) |
슈퍼 마리오 갤럭시 2 | 2010년 5월 23일 (미국) |