길드워 2
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길드 워 2 | |
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개발사 | 아레나넷 |
배급사 | 엔씨소프트 |
디렉터 | Mike O'Brien |
디자이너 | Colin Johanson Eric Flannum |
프로그래머 | James Boer |
아티스트 | Daniel Dociu Kekai Kotaki |
작가 | Ree Soesbee Jeff Grubb Bobby Stein |
작곡가 | 제러미 솔 |
시리즈 | 길드워 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS |
출시일 | 2012년 8월 28일[1] |
장르 | MMORPG |
모드 | 다인용 |
《길드 워 2》(Guild Wars 2)는 엔씨소프트의 미국내 자회사 아레나넷이 개발한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이다. 길드워 : 아이 오브 더 노스의 후속작으로 길드워 시리즈의 두 번째 작품이다. 전작과 마찬가지로 강력한 액션 중심의 전투 뿐만 아니라 역동적인 게임 세계, WvW로 대표되는 대규모 이용자 간 전투가 주요 특징이다.
2012년 8월 25일 사전예약을 통해 구매한 유저들에게는 3일 먼저 게임에 접속할 수 있는 헤드스타트 특전을 주어 사실상 25일부터 본격적인 서비스를 시작한 것이라는 평이 있다.[2] 2012년 8월 28일 0시 (PST)부터 북미 지역 정식 서비스에 돌입했고 2012년 8월 29일 현재 미국 21개, 유럽 24개를 포함해 총 45개의 서버를 열었다. 대한민국 서비스는 2013년으로 예정되었다.[3][4]
평가
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각주
[편집]- ↑ Mike Fahey (2012년 6월 28일). “Guild Wars 2 Leaps Into Action August 28”. 《Kotaku》.
- ↑ “보관된 사본”. 2012년 11월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 29일에 확인함.
- ↑ http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20120829001039&md=20120829152230_D
- ↑ “보관된 사본”. 2012년 11월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 29일에 확인함.
- ↑ “Guild Wars 2 for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 9월 19일에 확인함.
- ↑ Andy Kelly (2012년 9월 6일). “Guild Wars 2 review: The final verdict”. computer and video games. 2012년 9월 13일에 확인함.
- ↑ Deesing, Jonathan (2012년 9월 6일). “Guild Wars 2 Review for PC”. G4. 2012년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 9월 6일에 확인함.
- ↑ Kevin VanOrd (2012년 9월 11일). “Guild Wars 2 review”. 《GameSpot》. 2012년 9월 13일에 확인함.
- ↑ Johnson, Leif (2012년 9월 8일). “One evolutionary step for MMORPGs, a great leap for gamer kind.”. GameSpy. 2012년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Cooper, Hollander (2012년 9월 11일). “Guild Wars 2 review”. GamesRadar. 2012년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Charles Onyett (2012년 9월 11일). “Guild Wars 2 Review”. 《IGN》. 2012년 9월 13일에 확인함.
- ↑ Chris Thursten (2012년 9월 6일). “Guild Wars 2 review”. 《PC Gamer》. 2012년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 9월 13일에 확인함.