Este artículo es sobre Xaldin. Quizás estés buscando cómo vencerlo. |
«¿Qué debería dejar aquí? ¿A Bella? ¿O la rosa?»— Xaldin a Bestia
Xaldin, "El Torbellino de la Lanza", es el incorpóreo de Dilan y el número III de la Organización XIII, aparte de co-fundador de la misma. Controla el viento y esto le permite dominar sus seis Lanzas a la vez con gran habilidad. Es un hombre manipulador y persuasivo que no se anda con tonterías. Tiene el control de los incorpóreos Dragón.
Batalla contra Xaldin[]
- Organización XIII puedes resultar muy dura al principio, pero se puede ganar incluso en el modo experto y sin necesidad de hechizos o remedios curativos, aprendiendo la estrategia de Xaldin. La batalla contra el tercer miembro de la
Tras la victoria, el jugador recibirá el Informe de Ansem número 4.
Apariencia[]
Xaldin es un hombre alto y musculoso, de constitución fuerte y atlética. Lleva el largo cabello negro recogido en varias rastas, y unas patillas muy pobladas que resaltan sus duras facciones. Sus ojos son de color azul, y viste la típica túnica de la Organización XIII con las mangas cubriéndole las manos, que suele llevar ocultas a la espalda, en una imponente pose.
Personalidad[]
Xaldin es un experimentado manipulador de corazones, lo cual demuestra durante Kingdom Hearts II, al utilizar la rabia de Bestia para controlarlo con engaños. A pesar de que su constitución fuerte puede parecer su mejor baza, en realidad es un hombre de palabras: Su elocuencia es su mejor arma. Su labia extraordinaria le vale para desalentar y controlar a los demás con palabras melosas. Sus funciones dentro de la Organización XIII consistían en tareas de inspección y reclutamiento de nuevos miembros para la misma (dicha tarea la compartía con Xigbar). No muestra simpatía por nadie, y suele estar absorto en sus maquinaciones, enfadándose con cualquiera que le moleste o que le haga preguntas absurdas. Cuando era un ser completo, su nombre era Dilan, y compartía la tarea de guardia del castillo de Ansem el Sabio junto con Aeleus, ser completo de Lexaeus.
Armas[]
Las principales armas de Xaldin son seis peligrosas Lanzas. Estas, junto con sus poderosos ataques de viento y los Incorpóreos Dragón, parecen ser una referencia a la clase "Draconiano", de Final Fantasy. Los nombres de las Lanzas de Xaldin son en su mayoría nombres de términos relacionados con el cielo, el aire o el viento, y varios nombres basados en constelaciones. El nombre de sus Lanzas predeterminadas es "Sierpe".
Por lo general, Xaldin solo puede sostener tres Lanzas a la vez, y el resto flotan a su alrededor en el viento que lo envuelve. Las Lanzas pueden ser utilizadas para arremeter contra el rival y como barrera defensiva, y pueden cambiar de tamaño.
En Kingdom Hearts II, las Lanzas de Xaldin pueden fusionarse para crear una especie de dragón que escupe un fuerte torbellino por las fauces.
En Kingdom Hearts 358/2 Days, las Lanzas de Xaldin pueden variar su nombre, y apariencia como los llaveros de la llave espada de los protagonistas. Aunque Xaldin puede manejar las seis Lanzas en la batalla, sólo dos estarán presentes durante un combo normal. Debido a la longitud de las Lanzas, Xaldin es el personaje con el alcance más largo del juego, superando por poco a la Guadaña de Marluxia. Las Lanzas de broma de Xaldin son Escoba y Wyvern.
Habilidades[]
Xaldin es un combatiente experimentado en artes marciales y con grandes habilidades físicas. El manejo de todas sus lanzas a la vez, unido a su capacidad para controlar el viento, hacen de él un peligroso y duro oponente. Sus habilidades aéreas hacen que Xaldin pueda levitar sobre el suelo tanto en calma como en combate, volar, y saltar de tal manera que los muros del Castillo de Bestia no le suponen un obstáculo.
Curiosidades[]
- Si ordenamos el nombre de Xaldin sin la X, forma el nombre Dilan.
- En Kingdom Hearts II es el unico miembro de la Organización XIII que sin ser alma intangible, muere en un mundo de disney y no uno propio de Kingdom Hearts.
- Antes de convertirse en incorpóreo, Dilan, su ser completo, y Aeleus, el ser completo de Lexaeus, eran los guardaespaldas de Ansem el Sabio.
- Pierde un poco de sentido pensar que, aunque Xaldin es un gran luchador cuerpo a cuerpo, fuerte y tenaz, Bella logre zafarse de él golpeándolo con el codo en el torso.
- La suya es la tercera batalla contra un miembro de la Organización XIII en Kingdom Hearts II. Esto, unido a la diferencia de nivel entre el enemigo y el jugador y a su estilo de combate expansivo, hacen que la batalla contra Xaldin sea una de las más difíciles del juego.
Lanzas de Xaldin
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Céfiro | Claro de Luna | Aera | Nesciencia | Bruma | Asura | Crux | Paladín | Matarreyes Nube Nocturna | Fulgor | Vórtice | Escisión | Caída del Cielo | Éter | Mazzaroth | Hegemónica Luminiscencia | Yaksha | Cinosura | Reino del Dragón | Sierpe | Escoba | Wyvern |
Organización XIII |
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I. Xemnas | II. Xigbar | III. Xaldin | IV. Vexen | V. Lexaeus | VI. Zexión | VII. Saïx | VIII. Axel | IX. Demyx | X. Luxord XI. Marluxia | XII. Larxene | XIII. Roxas (desertor) |
Réplicas |
XIV. Xion | Falso Riku |
Incorpóreos Enemigos |
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Incorpóreos Gumi |
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