Artikel Status: Hierdie artikel is Onder Konstruksie.
(In progress) |
Situasie Opdragte (engels. Situation Commands) is 'n spelelement in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-. Hulle tree op soortgelyke wyse op Reaksie-opdragte, waarin hulle verskillend optree afhangende van konteks.
In teenstelling met reaksie-opdragte kan situasie opdragte nie net gekies word deur die te druk nie, maar deur ook op die D-pad te druk om die Situasie-bevel te kies en dan , in die Japannese weergawe te druk. In teenstelling met Reaksie-opdragte, kan verskeie situasie opdragte gelyktydig verskyn.
Algemene Situasie Opdragte[]
Bevel | Beskrywing | Konteks |
Open (oop) | Maak 'n skatkis oop. | Wanneer naby 'n skatkis. |
Examine (ondersoek) | Ondersoek 'n voorwerp in die veld. | Wanneer naby spesifieke voorwerpe. |
Save | Maak die Save menu oop. | Wanneer naby 'n Save Portal. |
Slag Situasie opdragte[]
Gevegsgebaseerde Situasie-opdragte word ontsluit deur strydprestasie. Soos opdragstyle en beëindig opdragte van Kingdom Hearts Birth by Sleep, word die pylvormige merkers bo die Command Menu vertoon. Wanneer voldoende skade toegedien word by drie merkers, word die merkers afgehandel en situasie opdragte verskyn bokant die instruksieskerm, langs 'n timer langs hulle wat aandui hoe lank die speler het totdat die opdrag verdwyn. Hierdie timers kan verfris word deur die Situasie-bevel se sneller weer te begin.
Die situasie opdragte wat verskyn, is gebaseer op die speler se strydstyl wanneer die merkers verkry word, en kan wissel van kragtige afrondingsaanvalle tot stylveranderinge. 'N hoogs gevarieerde stryd styl kan ook verskeie situasie opdragte gelyktydig ontsluit, sodat die speler verskeie kragtige beweeg in vinnige opeenvolging ontketen. As die speler nie vir 'n tydperk aanval of blokkeer nie, sal enige opgedateerde merkers weggegooi word.
Bevel | Beskrywing | Konteks |
Spellweaver (マジックウィッシュ Majikku Wisshu let. "Magic Wish") |
Aktiveer die Spellweaver Style Change. | Vul die meter met fisiese kombinasies. |
Wayfinder (ウェイファインダー Weifaindā) |
Aktiveer die Wayfinder Style Change. | Span saam met Mickey. |
Afwerking (フィニッシュ Finisshu) |
Doen 'n verwoestende aanval wat 'n stylverandering beëindig. | Vul die meter met fisiese kombinasies tydens 'n stylverandering. |
Firaja (フィラガン Firagan let. "Firagun") |
Gooi 'n plofbare vuurspeling. | Vul die meter met Firaga-spells. |
Blizzaja (ブリッザガン Burizzagan let. "Blizzagun") |
Gooi 'n massiewe Blizzard spell. | Vul die meter met Blizzaga spells. |
Thundaja (サンダーガン Sandāgan let. "Thundagun") |
Gooi 'n Thunder spell wat 'n verwoestende storm op vyande reën. | Vul die meter met Thundaga spells. |
Gebeurtenis-spesifieke situasie opdragte[]
Bevel | Beskrywing | Konteks |
Wayfinder (ウェイファインダー Weifaindā) |
Bind die Demon Tide, wat dit kwesbaar maak vir kombinasies. Triggers die Wayfinder Style Change wanneer voltooi. | Beskadig genoeg skade aan die Demon Tide. |
Afwerking (フィニッシュ Finisshu) |
Lewer 'n kragtige oplewing van lig om die Demon Tide. | Vul die meter in die Wayfinder Style Change tydens die Demon Tide geveg. |
Eksterne skakels[]
- Die artikel oor Situation Command in die Amerikaanse Kingdom Hearts Wiki inligting opgehaal op 22.09.2018.
Characters |
---|
Party Members |
Aqua - Mickey Mouse |
Villains |
Phantom Aqua - Terra-Xehanort |
Other characters |
Luxu - Yen Sid - Riku - Kairi - Terra - Ventus - Sora - Donald Duck - Goofy |
Locations |
Worlds |
Keyblade Graveyard - Realm of Darkness - Castle of Dreams - Dwarf Woodlands - Enchanted Dominion - Destiny Islands - Mysterious Tower |
Terms |
Keyblade - 2.9 - The First Volume - The End |
Gameplay Terms |
Flowmotion - Shotlock - Situation Command - Wardrobe - Style Change |
Music |
Simple and Clean |
Game Mechanics
|
---|
Commands |
Attack | Magic | Items | Summon | Drive | Limit | Reaction Command | Situation Command Deck Commands KHBBS (Command Meld) | KHREC | KH3D Finish Commands (KHBBS, KHREC) |
Mechanics |
Stats | Gauges | Prizes | Abilities (KH, KHCOM, KHII, KHD, KHBBS, KHREC, KH3D) |
Special |
Cards (Attack, Magic, Item, Summon, Friend, Sleights, Enemy, Map) | Dark Mode Panel System | Limit Break | Dimension Link | Command Style | Shotlock | Stat Matrix | Overclock | Flowmotion | Reality Shift | Link System | Ability Link | Drop System | Cards (KHχ) |