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Castlevania II: Simon's Quest

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Castlevania II: Simon's Quest
videogioco
Immagine di gioco
Titolo originaleドラキュラII 呪いの封印?, Dorakyura tsū: Noroi no fūin
PiattaformaFamicom Disk System, Nintendo Entertainment System
Data di pubblicazioneFamicom Disk System:
Giappone 28 agosto 1987[1]

Nintendo Entertainment System:
1º dicembre 1988[2]
27 aprile 1990[2]
Virtual Console:
29 ottobre 2007
19 ottobre 2007
19 ottobre 2007

GenerePiattaforme, Action RPG
TemaHorror
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
DirezioneHitoshi Akamatsu
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàESRBE · PEGI: 7
SerieCastlevania
Preceduto daCastlevania

Castlevania II: Simon's Quest (ドラキュラII 呪いの封印?, Dorakyura II: Noroi no fūin, lett. Dracula II: Il sigillo maledetto) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Konami e pubblicato nel 1987 per Famicom Disk System.[3] Distribuito in Occidente per Nintendo Entertainment System, è il secondo capitolo della serie Castlevania.[4]

Il gioco è stato distribuito per Nintendo 3DS, Wii e Wii U tramite Virtual Console[5] ed incluso nelle raccolte Konami Collector's Series: Castlevania & Contra per Microsoft Windows[6] e Castlevania Anniversary Collection per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One[7].

Il gioco è ambientato nel 1698, sette anni dopo che Simon Belmont sconfisse il conte Dracula.

Nel momento in cui Simon sferrò il colpo decisivo sul principe delle tenebre, il malvagio conte ferì il cacciatore di vampiri alla schiena e gli lasciò una maledizione, che lo avrebbe presto portato alla morte. L'unico modo per Simon di annullare la maledizione era riportare in vita Dracula. Tuttavia, come se questo non fosse bastato, nonostante la morte del loro signore, le legioni demoniache di Dracula continuarono a sciamare per tutta la Transilvania, devastando numerosi villaggi e minacciando la popolazione.

Fu così che Simon impugnò ancora una volta la leggendaria frusta della sua famiglia, l'Ammazzavampiri, e intraprese un viaggio attraverso i villaggi di Jova, Veros, Aljiba, Aldra, Oldon, Fetra e Ghulas, per proteggere la gente dai mostri e ritrovare i resti del corpo di Dracula: la costola, l'unghia, il cuore, l'anello e il bulbo oculare, i quali sono stati nascosti in cinque manieri oscuri sparsi per la Transilvania: Berkeley, Roven, Brahm's, Bodley e Laruba.

Dopo essere riuscito a ritrovare tutti i resti di Dracula, Simon li portò alle rovine del Castlevania, dove li bruciò. A quel punto, comparve improvvisamente lo spettro di Dracula, tornato per mezzo di un sesto frammento di cui Simon non era a conoscenza: la zanna di Dracula, nascosta tra le rovine. Simon affrontò di nuovo il conte e questa volta lo uccise per sempre (O almeno così tutti credettero, dato che Dracula sarebbe risorto di nuovo nel 1748).

Modalità di gioco

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Simon's Quest, a differenza del predecessore, non è lineare, ed è composto da livelli molto estesi che possono essere esplorati. È inoltre dotato di un sistema "a esperienza" tipico dei videogiochi di ruolo: raccogliendo dei power-up a forma di cuore, il protagonista sale di livello e aumenta la propria vita. Un'altra innovazione è il passaggio fra il giorno e la notte: questo influenza il numero e la forza dei mostri presenti, ma anche il numero dei power-up.

La traduzione in inglese di Simon's Quest è stata criticata per essere criptica[8], piena di errori e refusi[9] e definita Engrish[10].

  1. ^ (JA) ドラキュラII 呪いの封印, su 悪魔城ドラキュラ ポータルサイト. URL consultato il 18 gennaio 2022.
  2. ^ a b Castlevania II: Simon's Quest – Release Summary (NES), su GameSpot. URL consultato il 28 luglio 2008 (archiviato dall'url originale il 30 settembre 2007).
  3. ^ (EN) Dracula II: Noroi no Fuuin, su GameSpot (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2011).
  4. ^ (EN) Castlevania – Developer Commentary, su shmuplations.com.
  5. ^ (EN) Morgan Sleeper, Castlevania II: Simon's Quest Review, su Nintendo Life, 22 gennaio 2014.
  6. ^ (EN) Konami Collector's Series: Castlevania & Contra, su GOG.com.
  7. ^ (EN) Samuel Claiborn, Castlevania Anniversary Collection Review, su IGN, 28 maggio 2019.
  8. ^ (EN) Lucas M. Thomas, Castlevania II: Simon's Quest Review, su IGN, 31 ottobre 2007 (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2012).
    «In-game clues and plot points are cryptic, or poorly translated, or both.»
  9. ^ (EN) Clyde Mandelin, Why the “Graveyard Duck” from Castlevania II Isn’t a Mistranslation After All, su Legends of Localization, 21 marzo 2018.
  10. ^ (EN) Kurt Kalata, Castlevania 2: Foreign Release Info, su The Castlevania Dungeon.

Collegamenti esterni

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