Genshin Impact Вики
Genshin Impact Вики
Advertisement
Genshin Impact Вики
9493
страницы
Если вы ищете элементальные реакции в Священном призыве семерых, смотрите Священный призыв семерых/Правила § Элементальные реакции.

Заряженэлементальная реакция, запускаемая нанесением Гидро на цель, которая уже находится под действием Электро, или наоборот. Эта реакция наносит периодический Электро урон как цели, находящейся под действием заряда, так и любым ближайшим целям, которые являются мокрыми.

Заряжен не может нанести урон персонажам вне поля. Переключение на другого персонажа после воздействия Заряжен временно приостанавливает его периодический урон. Однако, если персонаж под действием Заряжен снова становится активным, пока все ещё находится под действием Электро и Гидро, урон со временем возобновится.

Обзор[]

Заряженные цели имеют как Гидро, так и Электро статус одновременно. Заряжен наносит урон один раз в секунду. Каждое срабатывание уменьшает Гидро и Электро статус поражённых целей на 0,4 единицы, и урон прекратится, как только один из элементов будет истощён.

Сосуществование элементов позволяет применять эффекты набора Усмиряющий гром, не отказываясь полностью от элементальных реакций, и позволяет запускать несколько реакций на заряженную цель, если применяется третий элемент (например, Перегрузка + Пар, Сверхпроводник + Заморозка, Электро + Гидро Рассеивание). Однако, при запуске реакций на заряженной цели Электро реакции имеют приоритет, а Гидро реакции запускаются только в том случае, если после окончания Электро остался элемент, вызвавший реакцию.

Урон[]

Урон реакции Заряжен рассчитывается как . Множители уровней для каждого уровня можно найти в Масштабирование от уровня/Реакции#Множитель уровня.

На урон реакции Заряжен влияет только уровень и мастерство стихий персонажа, вызывающего реакцию, и Электро сопротивление цели. Она игнорирует защиту цели и не может обрабатывать критические попадания. Бонус урона мастерства стихий и множитель сопротивления цели применяются мультипликативно с базовым уроном.

Уровень 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Базовый урон
(персонажи)
20.60 40.97 96.70 163.55 248.86 388.32 591.46 918.77 1292.93 1736.22
Базовый урон
(враги/окружение)
20.60 40.97 96.70 163.55 248.86 388.32 588.58 864.20 1135.64 1443.38 2009.77

Количество ударов[]

Заряд наносит урон моментально единожды и продолжает наносить его каждую секунду до тех пор, пока длится. Если Заряжен заканчивается из-за истечения срока действия элемента Гидро или Электро, будет нанесено ещё одно срабатывание урона, если с момента последнего срабатывания прошло более 0,5 секунд. Заряжен уменьшает таймеры как Гидро, так и Электро, до тех пор, пока один из элементов не будет истощён. Второе нанесение урона также поразит одного ближайшего врага со статусом Гидро. Не снимает статус Гидро и не накладывает статус Электро на соседнем враге.

Окружение[]

Если Электро атака попадает в водоём, вода на короткое время становится заряженной, и любая цель, которая войдет в неё, получает Электро урон. Заряженная вода может вызвать Перегрузку и Сверхпроводник при атаке Пиро и Крио соответственно.

Иммунитет[]

Таланты, дающие иммунитет персонажу к статусу Заряжен. На данный момент, этой категории соответствует 3 талантов:

Персонаж Талант Описание Тип
Рэйзор Рэйзор Громовой клык Громовой клык Пробуждает внутреннего волка, который наносит Электро урон всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные символы Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора.
На время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.

Внутренний волк:

  • Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося Электро урон;
  • Увеличивает скорость атаки и Электро сопротивление Рэйзора;
  • Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом Заряжен;
  • Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны;
  • Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.

Эти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой.
Когда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.

Взрыв стихии
Сайно Сайно Священный обряд: Проворство шакала Священный обряд: Проворство шакала Взывает к богами принимает форму Поклявшегося прокладывать путь.

Поклявшийся прокладывает путь
Конвертирует урон от обычных атак, заряженных атак и атак в падений в Электро урон, который не может быть изменён другими инфузиями.

  • Мастерство стихий и сопротивление прерыванию Сайно увеличиваются, и он получает иммунитет к урону от реакций Заряжен.

Эффект длится максимум 18 сек. и исчезает, если Сайно покидает поле боя.

Взрыв стихии
Райдэн Райдэн Тайное искусство: Мусо синсэцу Тайное искусство: Мусо синсэцу Собрав несметные истины и бесчисленные мечты, сёгун Райдэн проводит атаку Мусо но хитотати и наносит Электро урон по площади, после чего ещё некоторое время использует Мусо иссин в бою. Урон, наносимый атаками Мусо но хитотати и Мусо иссин, увеличивается в зависимости от количества потраченных при активации навыка уровней Решимости Чакры вожделения.

Мусо иссин
В этом состоянии сёгун Райдэн использует в бою свой меч, а её обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении получают инфузию Электро, которая не может быть отменена какой-либо другой инфузией. Когда эти атаки попадают по противнику, сёгун Райдэн восстанавливает энергию всем окружающим членам отряда. Энергия может восстановиться таким образом только раз в 1 сек., и этот эффект может быть активирован до 5 раз во время действия навыка.
В этом состоянии повышается сопротивление прерыванию сёгуна Райдэн, и она получает иммунитет у урону от реакции Заряжен. Когда Мусо иссин активен, урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении будет считаться уроном взрыва стихии.

Эффект навыка Мусо иссин исчезает, когда сёгун Райдэн покидает бой.

Чакра вожделения
Когда окружающие члены отряда (кроме самого сёгуна Райдэн) используют взрыв стихии, сёгун Райдэн накапливает уровни Решимости пропорционально стоимости энергии этих взрывов стихии.
Решимость может складываться до 60 раз.

Полученная с помощью Чакры вожделения Решимость сбросится через 300 сек. после окончания боя.

Взрыв стихии

Обучение[]

Элементальная реакция: Заряжен I
Обучение Элементальная реакция Заряжен I
Когда Гидро входит в контакт с Электро, это вызывает статус Заряжен. Подверженная ему цель терпит постоянный Элементальный урон.
Элементальная реакция: Заряжен II
Обучение Элементальная реакция Заряжен II
Заряженные враги периодически наносят Электро урон окружающим их мокрым врагам.

Артефакты[]

Эти наборы артефактов увеличивают урон от реакции Заряжен. На данный момент существует 1 набор артефактов, соответствующий выбранной категории:

Набор Редкость Части Бонусы
Громогласный рёв ярости 4-5★ Милосердие Громовой птицыПереживший катастрофуПесочные часы громаПредвестник буриКорона призывателя грома 2 части: Даёт 15% бонус Электро урона.
4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.

Превью[]

История изменений[]

Выпущено в версии 1.0

Навигация[]

Advertisement