Aller au contenu

Android Lollipop

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est une version archivée de cette page, en date du 25 septembre 2014 à 12:34 et modifiée en dernier par 77.242.202.232 (discuter). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.

Android "L"
Logo
Image illustrative de l’article Android Lollipop

Famille Linux
État du projet En développement
Entreprise /
Développeur
Open Handset Alliance
Licence Licence Apache 2.0, licence publique générale GNU version 2 et Android Open Source Project (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
États des sources Open source
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version stable 5.1.1 (LMY49M) ()Voir et modifier les données sur Wikidata
Méthode de mise à jour OTA, ZIP Flashable
Environnement de bureau Material DesignVoir et modifier les données sur Wikidata
Gestionnaire de paquets APKVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web android.com

Android "L" (nom provisoire) est une version à venir du système d'exploitation mobile Android développé par Google. Il a été dévoilé le 25 juin 2014[1] et publié en version bêta le lendemain pour certains appareils Google Nexus (Nexus 5 et Nexus 7, 2013). Bien que sa sortie soit proche, son numéro de version et son nom de code officiel n'ont toujours pas été annoncés.

Les changements les plus importants d'Android "L" comprennent une interface utilisateur repensée, construite autour du "responsive design" nommée "Material design", et l'amélioration du système de notifications dorénavant accessibles directement depuis l'écran de verrouillage ou affichées dans les applications sous forme de bandeau dans la partie supérieure de l'écran. Des changements internes ont également été apportés à la plate-forme, avec le Runtime Android (ART) remplaçant officiellement Dalvik pour améliorer les performances et le projet "Volta" qui d'après Google devrait beaucoup améliorer l'autonomie de la batterie.

Fonctionnalités

Android "L" introduit un système de notification rafraîchi. Les notifications individuelles sont maintenant affichées sur des cartes, et des lots de notifications peuvent être regroupés par l'application qui les a produites. Les notifications sont maintenant affichées sur l'écran de verrouillage sous forme de cartes, et les notifications importantes peuvent également être affichées sous forme de grandes bannières en haut de l'écran, avec leurs boutons d'action respectifs.

Le menu des applications récentes a été redesigné en "Material Design". Les applications individuelles peuvent également afficher plusieurs cartes dans le menu "récent", plutôt qu'une seule entrée par application; par exemple, un navigateur Web peut afficher tous ses onglets ouverts que les cartes individuelles[incompréhensible].

Android "L" contient également de nouvelles fonctionnalités majeures de la plate-forme pour les développeurs, avec plus de 5000 nouvelles API ajoutées pour une utilisation par les applications. En outre, la machine virtuelle Dalvik a été officiellement remplacée par ART qui est maintenant sélectionné par défaut, ART est un moteur d'exécution multi-plateformes qui prend en charge les architectures x86, ARM, MIPS et les environnements 32 bits et 64 bits. Contrairement à Dalvik, qui utilise la compilation juste-à-temps (JIT), ART compile les applications lors de l'installation, qui sont ensuite exécutées exclusivement à partir de la version compilée. Cette technique élimine la charge de traitement associée à la procédure de JIT, améliorant les performances du système.

Android "L" vise également à améliorer la consommation de la batterie à travers une série d'optimisations connues sous le nom «Projet Volta». Parmi ses changements, on trouve un nouveau mode économiseur de batterie, les API de programmation du travail qui peuvent exiger que certaines tâches se produisent uniquement en Wi-Fi, et le dosage des tâches pour réduire la quantité globale de temps d'activation de la radio. Le nouvel outil de développement appelé «historique de la batterie» peut être utilisé pour la consommation de la batterie de suivi par les applications en cours d'utilisation[incompréhensible]. Le pack d'extension Android API fournissent également des fonctions graphiques telles que de nouveaux shaders, visant à fournir des graphiques de niveau de PC pour des jeux en 3D sur les appareils Android.

Notes et références

Liens externes