« DirectInput » : différence entre les versions
Apparence
Contenu supprimé Contenu ajouté
m Retrait de 6 liens interlangues, désormais fournis par Wikidata sur la page d:q2336500 |
m {{à sourcer|date=décembre 2022}} {{à dater|date=décembre 2022}} |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{à sourcer|date=décembre 2022}} |
|||
{{à dater|date=décembre 2022}} |
|||
'''DirectInput''' est une [[Interface de programmation|API]] de la suite [[DirectX]] de [[Microsoft]]. |
'''DirectInput''' est une [[Interface de programmation|API]] de la suite [[DirectX]] de [[Microsoft]]. |
||
Ligne 13 : | Ligne 15 : | ||
La dernière révision significative de DirectInput date de la version 8 de [[DirectX]]. |
La dernière révision significative de DirectInput date de la version 8 de [[DirectX]]. |
||
== |
== == |
||
{{Références}} |
|||
== Liens externes == |
|||
* [http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb219802.aspx Documentation DirectInput provenant du MSDN de Microsoft] (anglais) |
* [http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb219802.aspx Documentation DirectInput provenant du MSDN de Microsoft] (anglais) |
||
Dernière version du 3 décembre 2022 à 14:43
DirectInput est une API de la suite DirectX de Microsoft.
Elle est utilisée pour traiter les données provenant de périphériques d'entrée tels que :
DirectInput fournit également un système de tag des actions permettant d'assigner dans un jeu des actions spécifiques aux boutons et aux axes directionnels.
La dernière révision significative de DirectInput date de la version 8 de DirectX.