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{{Infobox Jeu vidéo
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'''''SkiFree''''' est un jeu vidéo créé par Chris Pirih, sorti en 1991 dans le [[Microsoft Entertainment Pack]]. Le principe du jeu consiste à contrôler un skieur qui descend une piste infinie en montagne, tout en évitant les obstacles. Le jeu est souvent cité pour le personnage de l'[[Yéti|Abominable Homme des Neiges]], qui poursuit le joueur à la fin de chaque course.
'''''SkiFree''''' est un jeu vidéo créé par Chris Pirih, sorti en 1991 dans le [[Microsoft Entertainment Pack]]. Le principe du jeu consiste à contrôler un skieur qui descend une piste infinie en montagne, tout en évitant les obstacles. Le jeu est souvent cité pour le personnage de l'[[Yéti|Abominable Homme des Neiges]], qui poursuit le joueur à la fin de chaque course.


== Concept du jeu ==
== Concept du jeu ==
Le joueur contrôle un [[skieur]] à travers un décor représentant la neige sur la montagne. Le but du jeu est de skier le long d'une pente infinie tout en évitant les obstacles. Le jeu inclut trois modes : Slalom, Free Style et Tree Slalom. Dans le mode Slalom, le joueur skie entre deux rangées de drapeaux (rouges et bleus) en essayant de faire le meilleur temps. En mode Free Style, le joueur skie sur la pente tout en faisant des figures pour marquer des points. Le mode Tree Slalom se joue comme le mode Slalom, les drapeaux étant remplacés par des arbres, des souches d'arbres et des chiens. Un mode Free Ski permet de skier librement, sans objectif particulier. Quand le joueur dépasse les 2000 mètres, l'[[Yéti|Abominable Homme des Neiges]] apparaît et commence à poursuivre le skieur afin de l'attraper et le manger.
Le joueur contrôle un [[skieur]] à travers un décor représentant la neige sur la montagne. Le but du jeu est de skier le long d'une pente infinie tout en évitant les obstacles. Le jeu inclut trois modes : Slalom, Free Style et Tree Slalom. Dans le mode Slalom, le joueur skie entre deux rangées de drapeaux (rouges et bleus) en essayant de faire le meilleur temps. En mode Free Style, le joueur skie sur la pente tout en faisant des figures pour marquer des points. Le mode Tree Slalom se joue comme le mode Slalom, les drapeaux étant remplacés par des arbres, des souches d'arbres et des chiens. Un mode Free Ski permet de skier librement, sans objectif particulier. Quand le joueur dépasse les 2000mètres, l'[[Yéti|Abominable Homme des Neiges]] apparaît et commence à poursuivre le skieur afin de l'attraper et le manger.


== Création du jeu ==
== Création du jeu ==
Chris Pirih, développeur chez [[Microsoft]], a programmé ''SkiFree'' en [[C (langage)|C]] sur son ordinateur personnel pour son propre plaisir et sa soif d'apprendre.<ref name="Pirih's website">[http://ski.ihoc.net/ Creator Chris Pirih's Official SkiFree website]</ref> Le jeu suscita alors l'intérêt d'un manager ayant vu Chris Pirih jouer à son jeu au travail. Avec le consentement de Pirih, Microsoft inclua le jeu dans le [[Microsoft Entertainment Pack]] sorti en 1991. <ref>http://whatculture.com/gaming/forgotten-gems-of-gaming-skifree.php</ref>
Chris Pirih, développeur chez [[Microsoft]], a programmé ''SkiFree'' en [[C (langage)|C]] sur son ordinateur personnel pour son propre plaisir et sa soif d'apprendre<ref name="Pirih's website">[http://ski.ihoc.net/ Creator Chris Pirih's Official SkiFree website]</ref> Le jeu suscita alors l'intérêt d'un manager ayant vu Chris Pirih jouer à son jeu au travail. Avec le consentement de Pirih, Microsoft le jeu dans le [[Microsoft Entertainment Pack]] sorti en 1991. <ref>http://whatculture.com/gaming/forgotten-gems-of-gaming-skifree.php</ref>


Le jeu apparut aussi dans le [[Best of Windows Entertainment Pack]] et fut porté sur Macintosh. SkiFree fut aussi porté sur [[Game Boy Color]] en 2001. 
Le jeu apparut aussi dans le [[Best of Windows Entertainment Pack]] et fut porté sur Macintosh. SkiFree fut aussi porté sur [[Game Boy Color]] en 2001. 


En 1993, Pirih commença à travailler sur une seconde version du jeu, mais il abandonna pour d'autres projets après avoir perdu le code source du jeu. Cette nouvelle version vit enfin le jour en 2008.
En 1993, Pirih commença à travailler sur une seconde version du jeu, mais il abandonna pour d'autres projets après avoir perdu le code source du jeu. Cette nouvelle version vit enfin le jour en .


La version originale de SkiFree étant un programme [[Windows]] [[16-bit]], des erreurs de compatibilités empêchent de lancer le jeu dans les versions récentes de [[Windows]]. Pirih remarqua que les utiliseurs de [[Windows XP]] peuvent configurer leur système d'exploitation pour lancer des programmes Windows 16-bit, réglant ainsi en partie le problème. D'autres solutions existent, comme lancer [[Windows 3.1]] dans DOSBox.
La version originale de SkiFree étant un programme [[Windows]] [[16-bit]], des erreurs de compatibilités empêchent de lancer le jeu dans les versions récentes de [[Windows]]. Pirih remarqua que les de [[Windows XP]] peuvent configurer leur système d'exploitation pour lancer des programmes Windows 16-bit, réglant ainsi en partie le problème. D'autres solutions existent, comme lancer [[Windows 3.1]] dans DOSBox.


Le 4 avril 2005, Pirih annonça qu'il avait retrouvé le code source du jeu et créa une version [[32-bit]] de SkiFree. La version à jour est disponible gratuitement sur [http://ski.ihoc.net/ le site officiel du jeu].
Le 4 avril 2005, Pirih annonça qu'il avait retrouvé le code source du jeu et créa une version [[32-bit]] de SkiFree. La version à jour est disponible gratuitement sur [http://ski.ihoc.net/ le site officiel du jeu].


== Gameplay ==
== ==
Au lancement du jeu, le joueur a quatre choix :
Au lancement du jeu, le joueur a quatre choix :


* La piste Free-Style, dont l'objectif est de collecter des points de style en exécutant des figures, en prenant les rampes, etc.
* La piste Free-Style, dont l'objectif est de collecter des points de style en exécutant des figures, en prenant les rampes, etc.
* La piste Slalom, dont l'objectif est de compléter le slalom le plus rapidement possible
* La piste Slalom, dont l'objectif est de compléter le slalom le plus rapidement possible
* La piste Tree Slalom, semblable à la piste Slalom, mais plus longue, avec des drapeaux plus espacés et des arbres dispersés.<br>
* La piste Tree Slalom, semblable à la piste Slalom, mais plus longue, avec des drapeaux plus espacés et des arbres dispersés.
* Ne choisir aucune piste et skier librement<br>
* Ne choisir aucune piste et skier librement

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Sur toutes les pistes apparaissent des obstacles comme des arbres ou des rochers, ainsi que d'autre skieurs ou snowboardeurs. Entrer en collision avec un obstacle fait perdre du temps et des points au joueur.
Sur toutes les pistes apparaissent des obstacles comme des arbres ou des rochers, ainsi que d'autre skieurs ou snowboardeurs. Entrer en collision avec un obstacle fait perdre du temps et des points au joueur.


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== Informations sur le jeu ==
== Informations sur le jeu ==
* Apparence du joueur – Le personnage jouable est un skieur portant un bonnet rouge, des moufles, des lunettes de soleil bleues et une veste bleue par dessus un pull violet. Ses bottes sont vertes et ses skis sont jaunes.
* Apparence du joueur – Le personnage jouable est un skieur portant un bonnet rouge, des moufles, des lunettes de soleil bleues et une veste bleue pardessus un pull violet. Ses bottes sont vertes et ses skis sont jaunes.
* Contrôles – Le jeu se contrôle avec le clavier ou la souris.
* Contrôles – Le jeu se contrôle avec le clavier ou la souris.
* Terrain 
* Terrain 
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** Rochers
** Rochers
** Sauts – une barre multicolore qui propulse le skieur dans les airs lorsqu'il passe dessus
** Sauts – une barre multicolore qui propulse le skieur dans les airs lorsqu'il passe dessus
** Souches d'abresaborent un champignon
** Souches d' – un champignon
** Bosses – isolées ou en groupe
** Bosses – isolées ou en groupe
** Télésièges et bâtons de ski
** Télésièges et bâtons de ski
** Drapeaux de slalom
** Drapeaux de slalom<ref name="Pirih's website">[http://ski.ihoc.net/ Creator Chris Pirih's Official SkiFree website]</ref>
* Obstances mouvants
* mouvants
** Skieurs novices
** Skieurs novices
** Snowboardeurs
** Snowboardeurs
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Lorsque le joueur a terminé sa course, le jeu ne s'arrête pas. Le joueur continue à skier jusqu'à rencontrer l'[[Yéti|Abominable Homme des Neiges]], qui le poursuit et tente de le manger. Le but est de skier pour survivre le plus longtemps possible avant d'être mangé.
Lorsque le joueur a terminé sa course, le jeu ne s'arrête pas. Le joueur continue à skier jusqu'à rencontrer l'[[Yéti|Abominable Homme des Neiges]], qui le poursuit et tente de le manger. Le but est de skier pour survivre le plus longtemps possible avant d'être mangé.


Le monstre apparaît après que le joueur ait parcouru 2000 mètres, et le poursuit le long de la pente à très grande vitesse. Plus loin dans la course, un autre monstre se joint à la poursuite. Dans le "fast mode", une route cachée permet de les éviter tous les deux. Cependant, cela a cependant pour conséquence d'inverser le compteur de distance, qui passe à -2000 mètres. Le décor du jeu boucle sur lui-même, et tout ce qui se trouve en dehors des limites de la piste déclenche l'apparition du monstre. Cependant, si le joueur retourne à l'intérieur des limites invisibles, le monstre s'arrête.
Le monstre apparaît après que le joueur parcouru 2000mètres, et le poursuit le long de la pente à très grande vitesse. Plus loin dans la course, un autre monstre se joint à la poursuite. Dans le "fast mode", une route cachée permet de les éviter tous les deux, cela a pour conséquence d'inverser le compteur de distance, qui passe à -2000 mètres. Le décor du jeu boucle sur lui-même, et tout ce qui se trouve en dehors des limites de la piste déclenche l'apparition du monstre. Cependant, si le joueur retourne à l'intérieur des limites invisibles, le monstre s'arrête.


D'autres monstres des neiges apparaissent lorsque le joueur parcourt 125 mètres vers le haut à partir du point de départ, ou 500 mètre sur la gauche ou la droite. <ref><sup class="noprint Inline-Template" contenteditable="false">&#x5B;''<span title=" Dead link since April 2016">dead link</span>''&#x5D;</sup>[http://www.gamespot.com/gbc/puzzle/microsoftbestofep/ Gamespot.com entry for ''Microsoft: The Best of Entertainment Pack''] Accessed August 10, 2007</ref>Il est possible (mais difficile) d'être poursuivi par le monstre tout le long de la course, de -125 mètres à 1985 mètres, générant alors une poursuite avec deux ou trois monstres après la fin de la course.
D'autres monstres des neiges apparaissent lorsque le joueur parcourt 125mètres vers le haut à partir du point de départ, ou 500mètre sur la gauche ou la droite<ref>[http://www.gamespot.com/gbc/puzzle/microsoftbestofep/ entry for ''Microsoft: The Best of Entertainment Pack''] Accessed August 10, 2007</ref>Il est possible (mais difficile) d'être poursuivi par le monstre tout le long de la course, de -125 mètres à 1985mètres, générant alors une poursuite avec deux ou trois monstres après la fin de la course.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
* Skiing (Atari 2600)
* Skiing (Atari 2600)


== Références ==
== Références ==
{{Références | taille = 30 }}
{{Reflist|2}}
*{{en}} John Herrman, ''[https://gizmodo.com/5496352/legendary-microsoft-game-skifree-now-free-for-the-iphone Legendary Microsoft Game SkiFree Now Free for the iPhone]'', {{date-|18 mars 2010}}, [[Gizmodo]]
*{{en}} Alec Meer, ''[https://www.rockpapershotgun.com/2014/11/30/skifree-retro/ Remembering Microsoft’s Finest Gaming Hour: Skifree]'', {{date-|30 novembre 2014}}, [[Rock, Paper, Shotgun]]


== Liens externes ==
== Liens externes ==
* [http://ski.ihoc.net/ "The Most Officialest SkiFree Home Page!"] – Le site web de Chris Pirih's 
* [http://ski.ihoc.net/ "The Most Officialest SkiFree Home Page!"] – Le site web de Chris Pirih's 
* [[iarchive:SkiFree_1020|''SkiFree'']]<span> est jouable gratuitement sur </span>[[Internet Archive]]
* [[iarchive:|''SkiFree'']] [[Internet Archive]]

* [http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/216/21605.html SkiFree for the TI-92 Plus graphing calculator]
{{Portail|jeu vidéo|ski|Microsoft|Xbox}}
* [https://chrome.google.com/webstore/detail/skifree/fdlnnaddiaihgfjjjhngoncjfjfjiggg SkiFree Chrome Extension written in Javascript/HTML5]
{{Portail|jeu vidéo|Microsoft}}


[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1991]]
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1991]]
[[Catégorie:Jeu ]]
[[Catégorie:Jeu Windows]]
[[Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis]]
[[Catégorie:Jeu en gratuiciel]]
[[Catégorie:Jeu en gratuiciel]]
[[Catégorie:Jeu Microsoft]]
[[Catégorie:Jeu Microsoft]]
[[Catégorie:Jeu Windows]]

Dernière version du 11 décembre 2024 à 21:43

SkiFree est un jeu vidéo créé par Chris Pirih, sorti en 1991 dans le Microsoft Entertainment Pack. Le principe du jeu consiste à contrôler un skieur qui descend une piste infinie en montagne, tout en évitant les obstacles. Le jeu est souvent cité pour le personnage de l'Abominable Homme des Neiges, qui poursuit le joueur à la fin de chaque course.

Concept du jeu

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Le joueur contrôle un skieur à travers un décor représentant la neige sur la montagne. Le but du jeu est de skier le long d'une pente infinie tout en évitant les obstacles. Le jeu inclut trois modes : Slalom, Free Style et Tree Slalom. Dans le mode Slalom, le joueur skie entre deux rangées de drapeaux (rouges et bleus) en essayant de faire le meilleur temps. En mode Free Style, le joueur skie sur la pente tout en faisant des figures pour marquer des points. Le mode Tree Slalom se joue comme le mode Slalom, les drapeaux étant remplacés par des arbres, des souches d'arbres et des chiens. Un mode Free Ski permet de skier librement, sans objectif particulier. Quand le joueur dépasse les 2 000 mètres, l'Abominable Homme des Neiges apparaît et commence à poursuivre le skieur afin de l'attraper et le manger.

Création du jeu

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Chris Pirih, développeur chez Microsoft, a programmé SkiFree en C sur son ordinateur personnel pour son propre plaisir et sa soif d'apprendre[1]. Le jeu suscita alors l'intérêt d'un manager ayant vu Chris Pirih jouer à son jeu au travail. Avec le consentement de Pirih, Microsoft inclut le jeu dans le Microsoft Entertainment Pack sorti en 1991. [2]

Le jeu apparut aussi dans le Best of Windows Entertainment Pack et fut porté sur Macintosh. SkiFree fut aussi porté sur Game Boy Color en 2001. 

En 1993, Pirih commença à travailler sur une seconde version du jeu, mais il abandonna pour d'autres projets après avoir perdu le code source du jeu. Cette nouvelle version vit enfin le jour en 2024.

La version originale de SkiFree étant un programme Windows 16-bit, des erreurs de compatibilités empêchent de lancer le jeu dans les versions récentes de Windows. Pirih remarqua que les utilisateurs de Windows XP peuvent configurer leur système d'exploitation pour lancer des programmes Windows 16-bit, réglant ainsi en partie le problème. D'autres solutions existent, comme lancer Windows 3.1 dans DOSBox.

Le , Pirih annonça qu'il avait retrouvé le code source du jeu et créa une version 32-bit de SkiFree. La version à jour est disponible gratuitement sur le site officiel du jeu.

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Au lancement du jeu, le joueur a quatre choix :

  • La piste Free-Style, dont l'objectif est de collecter des points de style en exécutant des figures, en prenant les rampes, etc.
  • La piste Slalom, dont l'objectif est de compléter le slalom le plus rapidement possible
  • La piste Tree Slalom, semblable à la piste Slalom, mais plus longue, avec des drapeaux plus espacés et des arbres dispersés.
  • Ne choisir aucune piste et skier librement

Sur toutes les pistes apparaissent des obstacles comme des arbres ou des rochers, ainsi que d'autre skieurs ou snowboardeurs. Entrer en collision avec un obstacle fait perdre du temps et des points au joueur.

Un mode caché, le fast mode, est accessible en appuyant sur la touche F du clavier.

Informations sur le jeu

[modifier | modifier le code]
  • Apparence du joueur – Le personnage jouable est un skieur portant un bonnet rouge, des moufles, des lunettes de soleil bleues et une veste bleue par-dessus un pull violet. Ses bottes sont vertes et ses skis sont jaunes.
  • Contrôles – Le jeu se contrôle avec le clavier ou la souris.
  • Terrain 
    • Arbres – petit, grand ou morts. Les arbres morts brûlent lorsque le skieur saute par-dessus.
    • Rochers
    • Sauts – une barre multicolore qui propulse le skieur dans les airs lorsqu'il passe dessus
    • Souches d'arbres – arborent un champignon
    • Bosses – isolées ou en groupe
    • Télésièges et bâtons de ski
    • Drapeaux de slalom
  • Obstacles mouvants
    • Skieurs novices
    • Snowboardeurs
    • Chiens
    • Arbres mouvants
  • Le compteur de score

L'Abominable Homme des Neiges

[modifier | modifier le code]

Lorsque le joueur a terminé sa course, le jeu ne s'arrête pas. Le joueur continue à skier jusqu'à rencontrer l'Abominable Homme des Neiges, qui le poursuit et tente de le manger. Le but est de skier pour survivre le plus longtemps possible avant d'être mangé.

Le monstre apparaît après que le joueur a parcouru 2 000 mètres, et le poursuit le long de la pente à très grande vitesse. Plus loin dans la course, un autre monstre se joint à la poursuite. Dans le "fast mode", une route cachée permet de les éviter tous les deux, mais cela a pour conséquence d'inverser le compteur de distance, qui passe à -2000 mètres. Le décor du jeu boucle sur lui-même, et tout ce qui se trouve en dehors des limites de la piste déclenche l'apparition du monstre. Cependant, si le joueur retourne à l'intérieur des limites invisibles, le monstre s'arrête.

D'autres monstres des neiges apparaissent lorsque le joueur parcourt 125 mètres vers le haut à partir du point de départ, ou 500 mètres sur la gauche ou la droite[3]. Il est possible (mais difficile) d'être poursuivi par le monstre tout le long de la course, de -125 mètres à 1 985 mètres, générant alors une poursuite avec deux ou trois monstres après la fin de la course.

Références

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  1. Creator Chris Pirih's Official SkiFree website
  2. « Forgotten Gems of Gaming : SKIFREE », sur WhatCulture.com, (consulté le ).
  3. GameSpot entry for Microsoft: The Best of Entertainment Pack Accessed August 10, 2007

Liens externes

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