Glouton et Voraces
Glouton et Voraces (ou K.C. Broyerfer![1] au Canada francophone) est un jeu vidéo développé par Ed Averett[2] et édité par Philips, sorti sur Videopac en . Le story-line et le gameplay sont largement inspirés de Pac-Man, ce qui vaudra à North American Philips d'être attaqué en justice par Atari. En Amérique du Nord sur Odyssey², le jeu se nomme K.C. Munchkin!, en référence au président de Philips de l'époque, Kenneth C. Menkin[3]. Il a une suite, Crazy Chase (K.C.'s Krazy Chase!), sortie en .
Système de jeu
modifierTout comme dans Pac-Man, le joueur doit gober des pilules énergétiques dans un labyrinthe, avec une touche d'originalité : les pilules sont mobiles. Le jeu offre également la possibilité de créer ses propres labyrinthes[4],[5].
Réception
modifierAu Brésil, Crazy Chase a été commercialisé avant son prédécesseur, sous le nom de Come-Come. Glouton et Voraces y est donc étonnamment vendu sous le nom Come-Come II[6].
Affaire juridique
modifierPhilips sort K.C. Munchkin! sur le marché nord-américain au moment même où Atari obtient une licence pour le jeu d'arcade à succès Pac-Man auprès de Namco et Midway pour produire une adaptation pour sa console Atari 2600. Les similarités entre les deux jeux de labyrinthe, conduisent Atari à poursuivre Philips pour violation du droit d'auteur[7],[8].
Atari, Inc. v. North American Philips Consumer Electronics Corp., 672 F.2d 607 (7th Cir. 1982), est l'une des premières affaires juridiques appliquant le droit d'auteur aux jeux vidéo, interdisant la vente du jeu en raison de ses similitudes avec Pac-Man.
Suite
modifierEn raison du procès, Philips produit rapidement une pseudo-suite, K.C.'s Krazy Chase! (en), connue en Europe sous le nom de Super Glouton ou Crazy Chase, modifiant le gameplay et les éléments graphiques trop proches de Pac Man. Celle-ci remplace K.C. Munchkin! dans les magasins lorsque le jugement force Philips à le retirer de la vente[9].
Références
modifier- (en) « Munchkin », sur The Odyssey² Homepage!.
- (en) James Hague, « the Giant List of Classic Game Programmers », sur Dadgum Games.
- (en) James Hague, Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers, Dadgum Games, (lire en ligne).
- Nicole Masson et J.-M. Maman, « Jeux de labyrinthes : Glouton et Voraces (Philips) », Tilt, le magazine des jeux électroniques, Éditions Mondiales, no 2, , p. 81.
- (de) Heide Skudelny, « Die Pac-Man Welt: Ein Mann Frisst Sich Durch », Tele Action, EHAPA, no 2, , p. 52-57.
- (en) « Come-Come II », sur The Odyssey² Homepage!.
- (en) « Pac-Man Bites K.C. Munchkin! », Electronic Games, Reese Communications, , p. 9 (ISSN 0730-6687).
- (en) Pac-Mania: Top Strategies for Home & Arcade Pac-Man, Beekman House, (ISBN 0-517-389150), « Pac-Man & The Law », p. 56-58.
- (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4), « Odyssey2 », K.C. Munchkin!.