Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
Advertisement

Dissidia Duodecim Prologus Final Fantasy — рекламный приквел к Dissidia 012 Final Fantasy. Вышел через PlayStation Network в Японии 18 января 2011 года (¥300), в Северной Америке 15 марта 2011 года ($2,99), в Европе 23 марта 2011 года (£2,39 или €2,99), в Австралии 23 марта 2011 года ($4.95) и в Китае 20 апреля 2011 года.

Пролог состоит из единственной сюжетной линии, главными героями которой являются Лайтнинг и Воин Света. Он также содержит аркадный режим с восемью персонажами, одного из которых необходимо разблокировать.

Покупка Prologus — единственный способ получить персонажа-помощника Аэрис в полной версии Dissidia 012.

В игре есть собственный набор достижений, наградой за получение которых становятся некоторые аксессуары, однако экипировать их ни в одном из режимов невозможно. Тем не менее все полученные аксессуары можно перенести в Dissidia 012.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Сюжетный режим, названный "Глава 0 — Союзники-незнакомцы", начинается в Святилище порядка, где Лайтнинг рассказывает, что она была призвана, чтобы сражаться во имя Космос, и объясняет, что все Воины Космос лишились воспоминаний и не могут вернуться в свои миры, пока не будет побеждён Хаос. К ней подходят Джект и Каин Хайвинд и спрашивают, согласна ли она с тем, что ранее сказал Воин Света. Лайтнинг говорит, что не уверена, стоит ли ей работать в команде. Каин соглашается, говоря, что они не знают, насколько сильны их союзники. Каин предлагает Лайтнинг сразиться с Воином Света, чтобы понять, кто из них сильнее, однако она отказывается. К ним подходит Воин Света и предупреждает, что к ним приближаются враги, и они с Лайтнинг уходят сражаться с ними.

В святилище Хаоса они находят Гарланда и Императора. Гарланд насмехается над ними за то, что они не нападают первыми. Воин Света собирается сразиться с ним, но вместо него в бой вступает Лайтнинг. В бою в качестве помощника Гарланда выступает Император, а помощника Лайтнинг — Воин Света. Воины Космос одерживают победу, и Гарланд исчезает, высмеивая их силу. Лайтинг и Воин Света идут к воздушной крепости "Бахамуту", сталкиваются с Кефкой Палаццо и Ультимецией, и те нападают на них. Герои вступают в бой и побеждают вновь, однако Кефка сбегает. Рядом с Кристальной башней Лайтнинг и Воин находят Сефирота. Он собирается сразиться с ними, однако вмешивается Облако Тьмы и предлагает Сефироту помощь. Несмотря на поражение Сефирот высмеивает героев и советует им в следующий раз серьёзнее отнестись к бою.

На борту "Прима Висты" Лайтнинг и Воин Света находят Клауда, и тот говорит, что им нужно держаться ближе к Святилищу порядка и защищать Космос. У него за спиной появляется Голбез и спрашивает, беспокоится ли он за героев. Клауд заявляет, что Голбезу следует заниматься своими делами, и они вступают в бой. После сражения Клауд говорит Лайтнинг, что противник, с которым они столкнулись, не использовал все свои силы.

Лайтнинг и Воин Света останавливаются неподалёку от таинственной башни и благодарят друг друга за помощь в боях. Воин велит Лайтнинг дождаться Джекта и Каина, пока он сам будет разыскивать последних врагов. И хотя Лайтнинг протестует, она выполняет его приказ.

Появляются Джект и Каин, и Каин спрашивает Лайтнинг, что она думает о Воине. Она говорит, что он поступает героически, что он силён и принимает тот факт, что стал практически лидером Воинов Космос, из-за чего она сомневается, что они поладят. Каин говорит, что хотел понять, кто из них двоих сильнее, чтобы довериться силе своих товарищей, а когда Джект спрашивает, не разочарован ли он, Каин говорит, что в таком случае не пришёл бы.

В финале сюжетного режима Лайтнинг, Джект и Каин смотрят на башню, а Сид рассказывает, что принцип циклов войны начинает разрушаться, и что вскоре у мира появятся новые пути.

Аркадный режим[]

Регион: Япония[]

В аркадном режиме есть два уровня сложности: этап из пяти сражений с персонажами 20 уровня, и этап из тридцати сражений с персонажами 50 уровня. Во втором уровни противников разнятся от 40 до 60.

Регион: Северная Америка и Европа[]

В североамериканской и европейской версиях аркадный режим был немного изменён. Есть два уровня сложности: Обычный (сражение из пяти раундов с предустановленными персонажами 20 уровня) и Сложный (сражение из тридцати раундов с предустановленными персонажами 50 уровня). На обычном уровне уровни противников варьируются от 16 до 20, а на сложном — от 41 до 50 и не превышает 51 в отличии от японской версии. Если на сложном уровне аркадного режима игрок столкнётся с Тифой и победит её, он разблокирует Клауда Страйфа. Тифа появляется очень редко, обычно в поздних раундах (между 20 и 30).

Игровые персонажи[]

Стартовые персонажи[]

Воины Космос
  • Воин Света — помощник Лайтнинг
  • Каин Хайвинд — помощник Сесил
  • Джект — помогает Тидус
  • Лайтнинг — помогает Воин Света
Воины Хаоса
  • Гарланд — помогает Император
  • Кефка Палаццо — помогает Ультимеция
  • Сефирот — помогает Облако Тьмы

Разблокируемые персонажи[]

Противники (неигровые)[]

Помощники-противник[]

  • Лагуна Луар
  • Юна
  • Ваан

Достижения[]

В Dissidia Duodecim Prologus Final Fantasy есть собственный набор достижений, которые можно перенести в Dissidia 012 Final Fantasy. Всего игрок может получить 57 достижений. Первое — за завершение Главы 0, остальные — в аркадном режиме. Каждый персонаж получает один одеколон чокобо за завершение этапа (или пяти матчей) на обычном уровне сложности и ещё шесть за завершение всех тридцати раундов на сложном уровне, где каждые пять приносят один одеколон. Одеколон чокобо можно использовать на моментальное повышение уровней одного персонажа в Dissidia 012 Final Fantasy.

Саундтрек[]

  • FFI — Battle
  • FFI — Dungeon
  • FFI — Chaos Shrine
  • FFII — Battle Theme 1
  • FFII — Battle Theme 2
  • FFII — Castle Pandemonium
  • FFIII — Battle 1
  • FFIII — Battle 2
  • FFIII — This Is the Last Battle
  • FFIV — Battle 1
  • FFIV — Battle 2
  • FFIV — Battle with the Four Fiends
  • FFV — Battle 1
  • FFV — Battle at the Big Bridge
  • FFV — The Final Battle
  • FFVI — Battle
  • FFVI — Решающая битва
  • FFVI — Battle to the Death
  • FFVII — Fight On!
  • FFVII — J-E-N-O-V-A
  • FFVII — One-Winged Angel
  • FFVIII — Don't Be Afraid
  • FFVIII — Force Your Way
  • FFVIII — The Extreme
  • FFIX — Battle 1
  • FFIX — Battle 2
  • FFIX — The Final Battle
  • FFX — Battle Theme
  • FFX — Otherworld
  • FFX — Summoned Beast Battle
  • FFXI — Battle in the Dungeon #2
  • FFXII — Boss Battle
  • FFXII — Esper Battle
  • FFXIII — Blinded By Light
  • FFXIII — Saber's Edge
  • Cosmos
  • DFF — Opening

Этимология[]

"Dissidia" — форма множественного числа слова "discidium" (другой вариант написания "dissidium"), которое переводится как "разногласие, ссора".

Интересные факты[]

  • Аэрис появляется в качестве наставника в игровом обучении.
    • В своём последнем послании она говорит, что находится "здесь" потому, что "...если игрок загрузил Пролог, она сможет помочь [игроку] в DDFF в качестве персонажа-помощника", и что она "просто хотела, чтобы он познакомился с ней". Потом она добавляет, что "с нетерпением ждёт встречи с игроком в DDFF!"
  • Силуэты Лагуны и Ваана используются в меню Достижений и Настроек соответственно.
  • После взлома данных игры было подтвердилось появление в полной игре Гильгамеша, Прише и Свирепого Хаоса. В Prologus нашли их новые концепты для Dissidia, списки атак, описание EX-режима и боевых стилей. Но собственно в Prologus они не появляются.
  • В североамериканской и европейской версиях были изменены углы обзора камер в кат-сценах.

Примечания[]

D012 wiki icon

Advertisement