Bestiary (Bestiariusz) to dostępna w grze lista wszystkich przeciwników w oryginalnym Final Fantasy. Pojawia się w wersji Origins i w każdej nowszej edycji tej gry. Dzięki bestiariuszowi gracz ma wgląd w szczegóły dotyczące wcześniej pokonanych przeciwników, uporządkowanych mniej więcej w takiej kolejności, w jakiej się pojawiają podczas rozgrywki.
W odróżnieniu od innych bestiariuszy, bestiariusz w oryginalnym Final Fantasy zawiera wszystkich przeciwników obecnych w grze, bez żadnych wyjątków. Ponadto, oryginalne Final Fantasy jest jedyną grą w serii, w której nie da się przegapić żadnego wroga ze względu na brak lokacji, których nie da się odwiedzić ponownie.
Bestiariusz w wersji Origins można otworzyć przez opcję Collections, która znajduje się w sekcji Config głównego Menu. W bestiariuszu znajduje się lista przeciwników oraz liczby, w jakich zostali pokonani przez gracza poszczególni wrogowie. Wpisy dotyczące konkretnych przeciwników zawierają ich sprite'y na bitewnych tłach, ich imiona, statystyki liczbowe, informacje na temat reakcji na żywioły i statusy oraz ilość zdobywanych Gil i Doświadczenia przy pokonaniu danej jednostki.
W tej wersji znajduje się w sumie 128 przeciwników. Wrogowie, którzy nie zostali pokonani, będą wyświetlani w postaci nieaktywnej pozycji "????". Jeżeli graczowi nie udało się pokonać wszystkich przeciwników w trakcie pierwszej rozgrywki, może on zapisać grę po pokonaniu Chaosa i potem wczytać ją, by rozpocząć nową grę z zachowanym stanem Kolekcji (Collections) z poprzedniej rozgrywki. Nie jest to jednak potrzebne ze względu na wspomniany wcześniej brak możliwości przegapienia przeciwników.
Ilość obrazów w Galerii Ilustracji (Art Gallery) zależy od stopnia wypełnienia bestiariusza.
W tej wersji występuje 195 różnych potworów. Poniżej znajduje się spis przeciwników w kolejności numerycznej zgodnej z oficjalnym Bestiariuszem gry. Bossy są oznaczone symbolem ☆. Bestiariusz jest dostępny wyłącznie w oknie wyboru gry.
Poza poprawioną grafiką edycja 20th Anniversary jest prawie taka sama, jak wersja Dawn of Souls. Jednak dodatkowe lochy, Labyrinth of Time, wprowadzone w tym remake'u zawierają jednego nowego bossa, któremu poświęcone jest osiem różnych wpisów.
Każda z różnych form Chronodii musi zostać pokonana, by uzyskać dostęp do odpowiedniego wpisu w bestiariuszu. Oznacza to, że aby całkowicie wypełnić bestiariusz gry, należy pokonać Chronodię co najmniej osiem razy.