Anima è il primo boss apparso in Final Fantasy XIII.
Anima era il potente fal'Cie di Pulse che aveva trasformato Serah un una l'Cie. Armato con un braccio prensile, contava sulla protezione di due pedipalpi che attaccavano autonomamente.
Fu affrontato da Lightning, Snow e Sazh, nella sua camera nel vestigio di Pulse, e li trasportò, assieme a Hope e Vanille, al cospetto di Pulse stesso, che li trasformò in suoi l'Cie.
Strategia di battaglia[]
Anima non è un boss eccessivamente difficile: lo scontro sarà sicuramente molto lungo, a causa dei numerosi PV del mostro e dell'impossibilità a mandarlo in crisi, ma richiederà solo un po' di strategia in più rispetto agli incontri casuali combattuti finora.
Nonostante attacchi piuttosto fiaccamente, Anima è supportato da due pedipalpi che attaccheranno in modo indipendente e potranno anche difenderlo. Il bersaglio principale dovranno quindi essere loro, dal momento che potranno infliggere danni pesanti ai personaggi più vicini. Quando le due appendici saranno distrutte, operazione piuttosto facile, Anima inizierà a rigenerarle con la tecnica Nuovi pedipalpi, rimanendo completamente indifeso. A questo punto sarà sufficiente sommergerlo di colpi finché non avrà completato il processo, ripetendo il procedimento all'inizio.
Quando avrà perso metà dei suoi PV, Anima comincerà a usare Lancio magico, rendendo i pedipalpi leggermente più aggressivi e attivando i loro attacchi Magia risonante (sinistro) e Sintomagia (destro), eseguiti simultaneamente. Se i PV di Lightning cominciano a calare, cosa che capiterà spesso se è equipaggiata con il bracciale del potere anziché con la barda di ferro, si usi subito una pozione sulla squadra, ma se non si commettono errori, si dovrebbe riuscire a terminare la battaglia dopo al massimo tre rigenerazioni e due pozioni usate.
Lo scontro potrà essere reso più semplice se sarà stata usata una coltre vigorosa prima dello scontro, in modo da ottenere gli status Velo, Arguzia e Sprint.
Statistiche[]
Curiosità[]
- Anima è il nemico con il livello più alto del gioco, ma è comunque il boss più debole. Questo è dovuto al fatto che in Final Fantasy XIII, il livello di un mostro serve solo a indicare quanti PT si guadagnano da esso, o se questo è immune a Bonus catena o no.
- Alcuni artwork mostrano l'iniziale intenzione di inserire nel gioco un secondo fal'Cie con l'aspetto di Anima ma di colore viola, di nome Nemesis: l'idea fu infine scartata, ma il design fu tenuto per Final Fantasy XIII-2, dove il protofal'Cie Adam compare proprio con questo aspetto.
Nemici correlati[]
Final Fantasy XIII[]
- Dahaka
- Baldanders
- Orphan
- Orphan (boss finale)
Final Fantasy XIII-2[]
- Protofal'Cie Adam