El Vals Negro 3 es un jefe del juego Final Fantasy IX. Aparece por primera vez cuando Yitán cambia el rumbo del carguero volador que se dirigía desde Dali hacia Alexandria, cambiando el destino de la ruta de Alexandria por Lindblum. Es el más poderoso de todos los Valses Negros, y la cantidad de magia que posee es tan grande, que en el futuro provocará su perdida total de razonamiento. Al momento de su aparición en el carguero, los magos negros que se encontraban abordo intentan proteger al aparentemente indefenso Vivi, por lo que el Vals utiliza una poderosa descarga de la magia Electro++ destruyendo a los magos y dañando severamente la nave. Al ver el trágico final de sus iguales, Vivi entra en confusión por sus actos, pero la confusión se transforma en rabia y el combate comienza. Tras esta derrota, el Vals no puede creer que no es invencible con la cantidad de poder que posee y regresa a la nave que pilotaban Son y Ton. Entonces comienza una persecución tras el carguero la cual termina con el Vals y su nave estrellándose en la puerta de la zona montañosa de los territorios de Lindblum. Pero ese no fue su final, debido a que más tarde reaparece bloqueando el paso al tren que transportaba a la Princesa Garnet y a Steiner. Garnet intenta hacer que recapacite pero el Vals a esas alturas había perdido todo signo de cordura comenzando otra batalla.
Primera Batalla[]
¡Sal de mi camino! ¿Acaso intentas enfrentarte a un Vals Negro?
La batalla comienza cuando Vivi entra en Trance, mientras que Yitán y Steiner lo apoyan. Aunque el Vals utiliza magia de altos niveles como Electro+, Hielo+, y Piro+, el combate puede ser superado sin problemas en el momento en que el Trance de Vivi termina.
Una vez finalizado el combate el Vals regresa a la nave de Ton y Son y comienza a perseguir al grupo. Cuando está lo suficientemente cerca empieza a cargar otro devastador ataque de Electro++, pero esta vez Vivi contraataca con un hechizo de fuego descontrolando la nave del Vals. Al final vuelve a intentar lanzar Electro++ pero al cargar la magia uno de los rayos toca el motor de su aeronave y al perder estabilidad choca violentamente contra la puerta de la zona de Lindblum, puerta que el grupo en el carguero lograron pasar por suerte.
Segunda Batalla[]
Misión... recuperar... princesa... viva...
Varios acontecimientos después del primer encuentro con el Vals, Garnet, Steiner y Marcus se vuelven a encontrar con el maltrecho Mago al detenerse repentinamente el tren en que viajaban. En esta ocasión es más peligroso ya que sus ataques hacen más daño, aunque esta batalla es virtualmente imposible de perder a menos que se utilice a Steiner y Marcus para acabar con Garnet. Esto es porque el Vals Negro 3 nunca atacará a Garnet, y si Garnet es la única personaje con vida del grupo, el Vals se atacara a sí mismo en una muestra de su locura. Se recomienda mantener a Marcus con vida ya que el Vals tiene buenos objetos para obtener con el comando Robar. Con la muerte de este Vals, todos los Valses Negros habrán sido eliminados para el resto del juego.