Era su destino, y sólo ellos deciden. Sin miedo al destino, contemplando impávido en el ojo de la muerte.
Rem Tokimiya es una de los personajes jugables de Final Fantasy Type-0, y uno de los principales del juego. En la línea argumental, actúa como narradora de los hechos.
Apariencia y personalidad[]
Rem es una joven que lleva su pelo moreno hasta los hombros y viste con una capa más pequeña. Es una persona moral, amable y honesta, además de destacar por un talento oculto para la magia. Ya que recientemente se ha incorporado a la Clase Cero, no tiene asignado ningún número.
Historia[]
Rem Tokimiya es una joven que, junto con su amigo de la infancia Machina Kunagiri, han sido incorporado a la Clase Cero del Peristilo de Suzaku, la academia de magia de la nación de Rubrum, para luchar contra la invasión iniciada por Milites a su país.
Batalla[]
Rem empuña un par de dagas en combate. Su ataque básico es «Baile de dagas» (ダンシングダガー, Danshingu Dagā), una combinación de rápidos cortes y puñaladas.
Galería[]
Etimología[]
«Rem» en latín significa «cosa» o «materia». Más concretamente, Rem se ha sido extraído de la expresión latina «Rem acu tango», que se podría traducir como «tocando el tema con una aguja».
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Personajes | |
Jugables (Clase Cero) |
Ace - Deuce - Trey - Cater - Cinque - Sice - Seven - Eight - Nine - Jack - Queen - King - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya |
Invitados | Kurasame Susaya - Tomberi - Lean Joker |
Otros personajes | Andoria - Arecia - Aria - Carla - Celestia - Cid - Claudio - Clemente - Diva - Emina - Enkidu - Etro - Gala - Gilgamesh - Ines - Izana - Kasumi - Kazusa - Khalia - Koharu - Lindzei - Miotsk - Mogu - Mutsuki - Naghi - Nimbus - Paals - Qator - Qun'mi - Quon - Rey de Concordia - Ryid - Sétsuna - Soryu - Suzuhisa - Tachinami - Tazuru - Tiz - Tokito - Tonogiri - Zaidou - Zhuyu |
Lugares | |
Mundo | Orience (Rubrum - Milites - Lorica - Concordia) - Pandemónium |
Dominio de Rubrum | Academia - Región de Rubrum (McTighe - Aqvi - Corsi - Cueva de Corsi) - Región de Togoreth (Fortaleza Togoreth - Keziah) - Región de Iscah (Iscah - Rokol - Cavernas de Rokol - Costa de Sothoth - Fuerte Limbo) - Región de Meroë (Meroë - Cavernas de Bethnel - Staging Point - Alerion - Renown) - Región de Eibon (Toguagh - Torre de Agito - Fuerte Eibon - Estrecho de Judecca) - Región de Innsmouth (Innsmouth Coast) - Región Togoreth Norte (Mi-Go - Northern Corridor - Mi-Go Coast) |
Imperio de Milites | Ingram - Distrito Azurr (Azurr - Arwen Airbase - Frosti Base - Morina Base - Mt. Nesher) - Distrito Cetme (Cetme - Mt. Klimov) - Distrito Nesher Oeste (Bazz - Mt. Acrid) - Distrito Nesher Este (Gewehr Base) - Veill Desolands (Silent Key) |
Alianza de Lorica | Región antigua de Lorica (Deserted House - Black Tortoise Crevasse - Ultima Ground Zero) - Región Jubanla (Mount Jubanla - Northern Corridor) - Berith Desert - Northern Valley (Valley of Monsters) |
Reino de Concordia | Mahamayuri - Provincia de Rilochy (Shakara - Rilochy) - Provincia de Roshana (Roshana - Rama - Roshana Woods) - Dragon Sanctuary (Amiter - Santuario) |
Historia | |
Términos | Agito - Akashic Records - Chocobo - Cristal del Dragón Azúreo - Cristal de la Tortuga de Sable - Aspirante - Cie'th - Crystal Oriented Messaging Medium (COMM) - Crystal room - Cristalización - Reino de Dracobaltia - Portal de Etro - Tratado de la Fábula - Misión - Mementos - lu'Cie - Efigie - Códice sin nombre - Pax Codex - Espiral - Finis - Cristal del Fénix de Gules - Cristal del Tigre de Argén - Aeronave - Biblioteca del Fénix - Cristal - Magitec - Obstructor cristalino - Bomba Artema - Humano - Moguri - lu'Rurhas - Tomberi |
Jugabilidad | |
Mecánica | Habilidades - Altocristarium - Fátum - Misiones Escarlata - Eidolón - Expert Trial - Free Time Event - Modo lu'Cie - Lectures - Misiones - Pneuma - Rage Mode - Special Bounty - Objetivos Secundarios - Apoyo Táctico - Encargos - Triad Maneuver - Fénix de Gules - Clima |