Final Fantasy Almanach
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Wüsten-Palais

Das Wüsten-Palais ist ein Ort in Final Fantasy IX, der auf dem Äußeren Kontinent liegt. Der Ort dient Kuja als Versteck und besitzt sogar einen Luftschifflandeplatz. Allerdings kann das Wüstenpalais nur einmalig betreten werden, indem der Spieler nach Erhalt der Blauen Narzisse das Dorf der Schwarzmagier besucht hat und sich anschließend in die nahe gelegene Wüste zum nordwestlichen Treibsand begibt. Der räumlichen Ausstattung zufolge, ist das Wüsten-Palais einer der Orte, der bei der fehlgeschlagenen Fusion der Planeten von Terra nach Gaia gelangte.

Handlung[]

Großherzog Cid, Zidane und dessen Gefährten werden direkt nach Betreten des Gebietes von Kuja gefangen genommen. Um das Leben seiner Freunde zu retten, schließt Zidane mit Kuja eine Vereinbarung. Er und drei seiner Freunde reisen nach Oeil Vert, um von dort den Gurugstein zu besorgen. Nach Zidanes Abreise beschließt Kuja jedoch sich nicht an seinen Teil der Vereinbarung zu halten und beginnt einen Mechanismus in Gange zu setzen, um die restlichen Gruppenmitglieder zu beseitigen. Großherzog Cid, der zusammen mit Zidane frei gekommen ist, da sie sich eine Zelle geteilt haben, gelingt es jedoch diesen Mechanismus zu stoppen. Die Gruppe findet anschließend einen Weg mittels Teleporter ihrem Gefängnis komplett zu entgehen und Kuja aufzusp��ren. Kurz zuvor ist Zidane mit seinem Teil der Gruppe sowie dem Gurugstein eingetroffen und macht sich auf die Übergabe bereit. Dieser nimmt den Stein an sich, bevor Zidanes Freunde dies verhindern können. Um sich die Flucht zu garantieren, lässt Kuja Eiko von Zon und Son entführen und zum Vulkan Gurug bringen. Zusammen mit den Schwarzmagiern und der Hildegard I verlässt Kuja sein Versteck.

Schätze[]

  • Schwurring
  • Elfenohrring
  • Fußkette
  • Stahlrüstung
  • Kains Armreif
  • Kapuze
  • Eisenhandschuh
  • Nach Kujas Flucht, kann man an einem Tisch im Raum die Namingway-Karte finden. Diese ermöglicht die Umbenennung der Charaktere.

Gegner[]

Galerie[]

Trivia[]

  • Abhängig davon welche Charaktere sich in der zurückgebliebenen Gruppe befinden, steuert der Spieler unterschiedliche Figuren durch das Palais. Sollte sich Eiko in der Gruppe befinden, wird diese zum spielbaren Charakter. Sofern Eiko sich in Zidanes Gruppe nach Oeil Vert befindet, tritt Steiner an ihre Stelle. Befindet sich dieser zusammen mit Eiko in Zidanes Gruppe, so wird Vivi spielbar. Falls dieser ebenfalls mit den beiden vorherigen Charakteren nach Oeil Vert reist, wird letzendlich Freya die Leitung der Gruppe übernehmen.


Final Fantasy IX
Charaktere
Spielbare Charaktere
Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Adelbert Steiner - Garnet Till Alexandros XVII. - Freya Crescent - Quina Quen - Eiko Carol - Mahagon Coral
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Marcus - Blank - Cinna - Beatrix
Nicht-spielbare Charaktere
Bark - Brane Raza Alexandros XVI. - Choco Blob - Cid Fabel IX. - Ewiges Dunkel - Fratley - Garlant - Gilgamesh - Hildegard Fabel - Ipsen - Joanne - Kuja - Lani - Mene - Mikoto - Minister Obertha - Mogrymillian - Mogu - Pluto-Truppe - Professor Toto - Puck - Quan - Quehl - Ruby - Stilzkin - Zon und Son
Orte
Gaia - Terra
Kontinent des Nebels
Alexandria - Lindblum - Burmecia
Aussichtsturm - Burgstadt Alexandria - Burgstadt Lindblum - Burgstadt Burmecia - Chocobos Wald - Cleyra - Dali - Fossilienmine - Gargantula-Tunnel - Gizarmalukes Grotte - Höhle des ewigen Eises - Nordentor - Treno - Quans Höhle - Südentor - Verwunschener Wald - Zinnengebirge
Äußerer Kontinent
Dorf der Schwarzmagier - Kondeya Pata - Kondeya Pata - Bergweg - Wüsten-Palais - Baum Iifars - Madain Sari - Erdschrein - Mog-Net Zentrale
Vergessener Kontinent
Alte Hochburg Ipsen - Oeil Vert - Windschrein - Wasserschrein - Chocobos Lagune - Daguerreo
Verschlossener Kontinent
Esto Gaza - Vulkan Gurug - Feuerschrein - Insel des Lichts
Weitere Orte
Bran Barlu - Pandämonium - Chocobos Traumwelt - Chocobos Luftgarten - Chocobos Paradies - Ort der Erinnerung - Morast der Qs - Kristallwelt - Hügel der Verzweiflung
Völker
Burmecianer - Esper - Gargantula - Genome - Menschen - Hippo - Mogrys - Orklinge - Q - Schwarzmagier
Spielmechanik
Active Time Event - Bestia - Blaumagie - Drakotek - Enigma - Hadesschmiede - Magieschwert - Mog-Net - Mog-Shop - Schwarzmagie - Schwert - Technik - Trance - Tricks - Weißmagie
Minispiele und Sidequests
Froschjagd - Jagdfestival - Kaffeesorten - Kartenturnier - Phantome - Ragwurz - Schatzjagd mit den Chocobos - Seilspringen - Stellatio - Such Chocobo, such - Tetra Master - Wettrennen mit Hippo
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Piano Collections - Chips
A Place to Call Home“ - „Battle 1“ - „Battle 2“ - „Dark City Treno“ - „Hunter's Chance“ - „Kuja's Theme“ - „Melodies of Life“ - „Roses of May“ - „The Final Battle“ - „You're Not Alone
Begriffe
Blaue Narzisse - Hildegard-Luftschiffe - Invincible - Kristall - Luftschiff - Prima Vista - Schatzkristall - Tantalus
Archiv
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