Rexemoth ist ein Gegner aus Final Fantasy II, der nur in der Zusatzkampagne Renaissance vorkommt. Er greift nur physisch an, das aber hart, neunfach und treffsicher. Obwohl er weder über Zauber noch Fertigkeiten verfügt, besitzt er 300 MP, und ist somit ein gutes Ziel um die eigenen aufzufüllen.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Gift |
— | — | — | — |
Starr Nerven |
Wille Geist |
Tod | Materie Variabel |
— | — | — | — |
Werte[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
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Typ | — | ||
Fertigkeiten | Keine | ||
Fundort(e) | Geheimnisvoller Palast | ||
Werte | |||
Rang | 7 | Ausweichen % | 1-40 |
HP | 6.000 | MP | 300 |
Angriff | 180 | Abwehr | 120 |
Treffer % | 9-100 | Magieabwehr % | 8-30 |
Beute | |||
Hinterlässt | Stirnband, Kraftschärpe, Kraftreif, Todesskulptur, Yoichis Bogen | ||
Gil ab GBA | 15.000 | Gil PS/NES | − |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Rexemoth |
Japanisch | ダークベヒーモス Dākubehīmosu |
Englisch | Dark Behemoth |
Italienisch | Behemoth nero |