Final Fantasy Almanach
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Der Morbol ist ein Gegner aus Final Fantasy VIII, der auf Level 100 mehr HP besitzt als jeder andere Zufallsgegner. Meistens setzt er zu Beginn des Kampfs seine Attacke Mundgeruch ein, die einer im Hinblick auf die Zustände schlecht gekoppelten Truppe zum Verhängins werden kann.

Von ihm erhält man das Item Morbol-Fühler, das man für einige Waffenumbauten benötigt und mit dem man Quistis den Blauen Zauber Mundgeruch beibringen kann. Zudem werden unter anderem sechs Morbol-Fühler benötigt, um die G.F. Doomtrain zu erhalten.

Siehe auch: Morbol.

Kampf[]

Die erste Attacke des Morbols ist nahezu immer der Mundgeruch, der eine Vielzahl negativer Zustandsveränderungen hervorruft - eine unvorbereitete Gruppe wird so durch Gift, Stein oder Konfus besiegt. Um sich effektiv vor dem Mundgeruch zu schützen, wird die Kopplungs-Ability "ZU-Abwehr-K x4" benötigt, mit der auf allen Charakteren Tobsucht, Konfu, Schlaf und Seuche gekoppelt wird. So bleiben Gemach und Starre als einzige Zustände zurück, vor denen man ungeschützt bleibt, wobei Gemach durch das Anlegen von "Auto-Hast" negiert werden kann. Eine Gruppe mit hohen HP kann auch Stein anstelle von Tobsucht koppeln und so abwarten, bis die unter Tobsucht stehende Gruppe den Morbol automatisch besiegt.

Alternativ kann die ZU-Abwehr eines einzigen Charakters mit Tobsucht, Konfu, Schlaf und Seuche bestückt werden. Besagter Charakter benötigt zudem Zugang zu Zustandsheilung wie etwa Mega-Pillen-2 oder Sirens "Behandeln", um sich selbst und die übrigen Charaktere umgehend von den Effekten des Mundgeruchs zu befreien.

Nach dem ersten Angriff kann der Morbol beliebig oft Mundgeruch einsetzen, jedoch greift er auch zur Ätzsäure, die prozentualen physischen Schaden anrichtet und Wehrlos verursacht, und zum magischen Flächenangriff Schriller Schrei.

Daten[]

Elemente und Zustände[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.

Elemente
Hitze Kälte Donner Wasser
200% 150% 100% 100%
Wind Erde Gift Holy
100% 0% -100% 100%
Boden Gravit
Schaden Schaden
Zustände
Tod Gift Stein Blind
Immun Immun Immun Immun
Schweigen Tobsucht Zombie Schlaf
Immun Immun Immun Immun
Gemach Stop Todesurteil Saugen
Immun Immun Immun 0%
Konfus Hast Regena Reflek
Immun Immun Immun 0%
Schweben Karte LV-Plus/Minus Auslöschen
Immun 0% 0% 20%
Analyse
Greift mit extremem Mundgeruch an, der böse ZU-Schäden anrichtet. Vor dem Kampf sollte eine wirksame ZU-Abwehr gekoppelt werden.
Statuswerte
Statuswert Höchstwert Formel
Level 100
AP 12
HP 146.000 1410•Level + Level2/2
Stärke 158 1,425•Level - Level2/1040 + 25
Körper 22 Level/8 + 10
Magie 251 2,5•Level + Level/24 - Level2/2000 + 2
Geist 20 Level/8 + 8
Geschick 18 2•Level/15 + 4
Reflex 6 Level/18
EXP 4.180 40•Level + 180
Fundorte
Esthar (Großebene vor der Träne des Mondes, Grandidieri-Wald)
Das Tor in die Hölle und ins Paradies
Artemisias Schloss (Weinkeller, Uhrturm)
Karten Info
Morbol, Tombery-König


Fähigkeiten und Beute[]

Level 1 - 19
Fähigkeiten
Mundgeruch, Schriller Schrei, Ätzsäure
Draw Rauben
Bio Morbol-Fühler (89,45%)
Morbol-Fühler x2 (10,54%)
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Morbol-Fühler (69,53%)
Kralle des Fluchs x2 (19,92%)
Kralle des Fluchs x3 (5,85%)
Kralle des Fluchs x4 (4,68%)
Morbol-Fühler (50%)
Kralle des Fluchs x2 (44,53%)
Kralle des Fluchs x3 (5,46%)
Fressen
Sehr hoher HP-Schaden sowie Gift, Blind, Schweigen, Schlaf, Gemach und Fluch


Level 20 - 29
Fähigkeiten
Mundgeruch, Schriller Schrei, Ätzsäure
Draw Rauben
Bio, Gravit Morbol-Fühler (69,53%)
Morbol-Fühler x2 (19,92%)
Morbol-Fühler x3 (5,85%)
Morbol-Fühler x4 (4,68%)
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Morbol-Fühler x2 (69,53%)
Kralle des Fluchs x3 (19,92%)
Kralle des Fluchs x4 (5,85%)
Kralle des Fluchs x5 (4,68%)
Morbol-Fühler x2 (50%)
Kralle des Fluchs x3 (44,53%)
Kralle des Fluchs x4 (5,46%)
Fressen
Sehr hoher HP-Schaden sowie Gift, Blind, Schweigen, Schlaf, Gemach und Fluch


Level 30 - 100
Fähigkeiten
Mundgeruch, Schriller Schrei, Ätzsäure
Draw Rauben
Bio, Gravit, Beben Morbol-Fühler x2 (89,45%)
Morbol-Fühler x4 (10,54%)
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Morbol-Fühler x8 (69,53%)
Kralle des Fluchs x10 (19,92%)
Hypno-Krone (5,85%)
Hypno-Krone x2 (4,68%)
Morbol-Fühler x8 (50%)
Kralle des Fluchs x10 (44,53%)
Hypno-Krone (5,46%)
Fressen
Vollständige HP-Heilung und Geist +1


Karte[]

Morbol-Karte
TT Morbol
Level 5 (Monster-Karte)
Element Gift
Gewinnen von N/A
Hinterlassen von Morbol
Karten-Wandler 4 x Morbol-Karte wird zu 1 x Morbol-Fühler

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Morbol
Japanisch モルボル Moruboru
Englisch Malboro
Italienisch Molboro
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