Der Morbol ist ein Gegner aus Final Fantasy VIII, der auf Level 100 mehr HP besitzt als jeder andere Zufallsgegner. Meistens setzt er zu Beginn des Kampfs seine Attacke Mundgeruch ein, die einer im Hinblick auf die Zustände schlecht gekoppelten Truppe zum Verhängins werden kann.
Von ihm erhält man das Item Morbol-Fühler, das man für einige Waffenumbauten benötigt und mit dem man Quistis den Blauen Zauber Mundgeruch beibringen kann. Zudem werden unter anderem sechs Morbol-Fühler benötigt, um die G.F. Doomtrain zu erhalten.
- Siehe auch: Morbol.
Kampf[]
Die erste Attacke des Morbols ist nahezu immer der Mundgeruch, der eine Vielzahl negativer Zustandsveränderungen hervorruft - eine unvorbereitete Gruppe wird so durch Gift, Stein oder Konfus besiegt. Um sich effektiv vor dem Mundgeruch zu schützen, wird die Kopplungs-Ability "ZU-Abwehr-K x4" benötigt, mit der auf allen Charakteren Tobsucht, Konfu, Schlaf und Seuche gekoppelt wird. So bleiben Gemach und Starre als einzige Zustände zurück, vor denen man ungeschützt bleibt, wobei Gemach durch das Anlegen von "Auto-Hast" negiert werden kann. Eine Gruppe mit hohen HP kann auch Stein anstelle von Tobsucht koppeln und so abwarten, bis die unter Tobsucht stehende Gruppe den Morbol automatisch besiegt.
Alternativ kann die ZU-Abwehr eines einzigen Charakters mit Tobsucht, Konfu, Schlaf und Seuche bestückt werden. Besagter Charakter benötigt zudem Zugang zu Zustandsheilung wie etwa Mega-Pillen-2 oder Sirens "Behandeln", um sich selbst und die übrigen Charaktere umgehend von den Effekten des Mundgeruchs zu befreien.
Nach dem ersten Angriff kann der Morbol beliebig oft Mundgeruch einsetzen, jedoch greift er auch zur Ätzsäure, die prozentualen physischen Schaden anrichtet und Wehrlos verursacht, und zum magischen Flächenangriff Schriller Schrei.
Daten[]
Elemente und Zustände[]
Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.
Elemente | |||
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Hitze | Kälte | Donner | Wasser |
200% | 150% | 100% | 100% |
Wind | Erde | Gift | Holy |
100% | 0% | -100% | 100% |
Boden | Gravit | ||
Schaden | Schaden | ||
Zustände | |||
Tod | Gift | Stein | Blind |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Schweigen | Tobsucht | Zombie | Schlaf |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Gemach | Stop | Todesurteil | Saugen |
Immun | Immun | Immun | 0% |
Konfus | Hast | Regena | Reflek |
Immun | Immun | Immun | 0% |
Schweben | Karte | LV-Plus/Minus | Auslöschen |
Immun | 0% | 0% | 20% |
Analyse | |||
Greift mit extremem Mundgeruch an, der böse ZU-Schäden anrichtet. Vor dem Kampf sollte eine wirksame ZU-Abwehr gekoppelt werden. |
Statuswerte | ||
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Statuswert | Höchstwert | Formel |
Level | 100 | ― |
AP | 12 | ― |
HP | 146.000 | 1410•Level + Level2/2 |
Stärke | 158 | 1,425•Level - Level2/1040 + 25 |
Körper | 22 | Level/8 + 10 |
Magie | 251 | 2,5•Level + Level/24 - Level2/2000 + 2 |
Geist | 20 | Level/8 + 8 |
Geschick | 18 | 2•Level/15 + 4 |
Reflex | 6 | Level/18 |
EXP | 4.180 | 40•Level + 180 |
Fundorte | ||
Esthar (Großebene vor der Träne des Mondes, Grandidieri-Wald) Das Tor in die Hölle und ins Paradies Artemisias Schloss (Weinkeller, Uhrturm) | ||
Karten | Info | |
Morbol, Tombery-König | ― |
Fähigkeiten und Beute[]
Level 1 - 19 | |
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Fähigkeiten | |
Mundgeruch, Schriller Schrei, Ätzsäure | |
Draw | Rauben |
Bio | Morbol-Fühler (89,45%) Morbol-Fühler x2 (10,54%) |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Morbol-Fühler (69,53%) Kralle des Fluchs x2 (19,92%) Kralle des Fluchs x3 (5,85%) Kralle des Fluchs x4 (4,68%) |
Morbol-Fühler (50%) Kralle des Fluchs x2 (44,53%) Kralle des Fluchs x3 (5,46%) |
Fressen | |
Sehr hoher HP-Schaden sowie Gift, Blind, Schweigen, Schlaf, Gemach und Fluch |
Level 20 - 29 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Mundgeruch, Schriller Schrei, Ätzsäure | |
Draw | Rauben |
Bio, Gravit | Morbol-Fühler (69,53%) Morbol-Fühler x2 (19,92%) Morbol-Fühler x3 (5,85%) Morbol-Fühler x4 (4,68%) |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Morbol-Fühler x2 (69,53%) Kralle des Fluchs x3 (19,92%) Kralle des Fluchs x4 (5,85%) Kralle des Fluchs x5 (4,68%) |
Morbol-Fühler x2 (50%) Kralle des Fluchs x3 (44,53%) Kralle des Fluchs x4 (5,46%) |
Fressen | |
Sehr hoher HP-Schaden sowie Gift, Blind, Schweigen, Schlaf, Gemach und Fluch |
Level 30 - 100 | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Mundgeruch, Schriller Schrei, Ätzsäure | |
Draw | Rauben |
Bio, Gravit, Beben | Morbol-Fühler x2 (89,45%) Morbol-Fühler x4 (10,54%) |
Hinterlässt | Hinterlässt (Rarität) |
Morbol-Fühler x8 (69,53%) Kralle des Fluchs x10 (19,92%) Hypno-Krone (5,85%) Hypno-Krone x2 (4,68%) |
Morbol-Fühler x8 (50%) Kralle des Fluchs x10 (44,53%) Hypno-Krone (5,46%) |
Fressen | |
Vollständige HP-Heilung und Geist +1 |
Karte[]
Morbol-Karte | ||
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Level | 5 (Monster-Karte) | |
Element | Gift | |
Gewinnen von | N/A | |
Hinterlassen von | Morbol | |
Karten-Wandler | 4 x Morbol-Karte wird zu 1 x Morbol-Fühler |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Morbol |
Japanisch | モルボル Moruboru |
Englisch | Malboro |
Italienisch | Molboro |