Final Fantasy Almanach
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Irminsul ist ein Gegner aus Final Fantasy IV. Er ist anfällig für feuer -elementare Angriffe.

Anfälligkeiten[]

2D (Pixel, PSP, GBA, Playstation)[]

Elemente 2D
Feuer Eis Blitz Dunkel
schwach - - -
Heilig Geschosse absorbiert
- - -
immun gegen
Schwein, Wicht, Frosch

3D (Apps 3D-Remake, DS)[]

Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.

Elemente 3D
Feuer Eis Blitz Wasser
150% 100% 100% 100%
Erde Wind Heilig Dunkel
100% 100% 100% 100%
anfällig gegen
Lähmung, Schlaf, Konfus, Stein, Stumm, Blind, Gift, Tod, Kritisch, Versteinerung, Fluch, Tobsucht, Stopp, Gemach, Sturz


Werte[]

2D (Pixel, PSP, GBA, Playstation)[]

Eigenschaften 2D
Art normales Monster
Typ -
Fundort(e) bei Troia und Mithril
Fertigkeit Keine
Werte
Stufe 19 LP 335
Angriff 52 Magie 2
Abwehr 1 Magie-Abwehr 15
Präzision 99 Agilität 13-16
Beute
Klauen Rohkost
Hinterlässt Rohkost, Hammer, Jungfernkuss, Allheilmittel
EXP 687 Gil 148

3D (Apps 3D-Remake, DS)[]

Eigenschaften 3D
Art normales Monster
Fundort(e) bei Troia und Mithril
Fertigkeit Keine
Werte
Stufe 26 LP 335
Angriff 12 Agilität 22
Abwehr 33 Magie-Abwehr 20
Reflexe 5 Magiereflex 5
Stärke 18 Intellekt 13
Ausdauer 18 Psyche 18
Präzision 95 untot nein
Beute
Klauen Rohkost
Hinterlässt Rohkost, Hammer, Jungfernkuss, Allheilmittel
EXP 1.005 Gil 18


Ähnliche Gegner[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Irminsul
Japanisch ウッドアイズ Uddoaizu (Wood Eyes)
Englisch Treant
Französisch Bois pourri
Italienisch Legnocchi
Spanisch Arbolífico
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