Meine lieben FFFs. Ich kann euch unser Petit Cordon bleu ala Carte als Vorspeise anbieten, danach gibt es ein Rehfilet an Vanille-Blaubeersoße und Klöße. Zum Dessert hätten wir unsere Waldfruchtvariation. Als Amuse-gueule bieten wir ihnen heute einen Walkthrough von TheBlue an.
Der Nordkrater: Der lange Weg zum Sieg[]
Fliegt jetzt zum Nordkrater und landet in dessen Mitte. Klettert die lange Leiter der Highwind hinunter auf den Boden. Lauft dann runter aus dem Screen heraus und rutscht dann den Krater hinunter in den letzten Dungeon. Springt über die Felsen zu einer Kiste mit einem Speicherkristall. Es gibt einen Glitch mit diesem Item. Benutzt es niemals, denn es kann passieren das euere Spieldatei komplett unbrauchbar wird und das wollen wir doch nicht so kurz vor dem Ende. Springt jetzt links über die Klippe und kreiselt euren Weg nach unten. Springt dann rechts die Stufen hinunter, bis ihr an eine Truhe mit einem Abwehr-Plus kommt. Weiter unten findet ihr auch ein Mentalplus. Klettert dann links die Klippen hoch und nehmt noch das Magieplus aus der Truhe. Noch weiter oben ist noch ein Elixir in einer Truhe verstaut, sowie eine weiteres Kraftplus. Rechts von hier, hinter einer Säule ist eine versteckte HP Absorbmateria. Klettert jetzt ganz nach unten zurück und richtung Süden in den nächsten Raum.
Springt über den kleinen Abgrund nach links und in die Tür rein. Hier gibt es zwei Kraftquellen (durch den Tunnel gehen für die erste) und unten links einen Ausgang der zu einem Heldengetränk Item führt. Lauft jetzt zurück zum linanen Raum und hüpft diesmal rechts zwei Etagen aufeinmal nach unten, um ein weiteres Mentalplus einzukassieren. Springt jetzt wieder hoch und lasst euch links zum nächsten Ausgang fallen. Jetzt seid ihr wieder in dem Raum von eben und könnt das letzte Item einsacken, das Megaelixir. Zurück im lilanen Raum, klettert ein Stockwerk hoch und lasst euch zwei weitere am rechten Ende wieder fallen. Durch die Tür, wieder im roten Raum und durch eine weitere Tür gelangt ihr nun, hey wer hätte das gedacht, wieder in den lilanen Raum. Springt jetzt alle Klippen runter die ihr findet und ihr trefft eure Meute wieder.
Ihr habt jetzt die Wahl eine von Zwei Ruten zu wählen. Die Hauptgruppe sollte nach rechts gehen während der Rest nach links watschelt. Windet euch die Wendelklippe herunter und nehmt euch das Mystil und das Elixir und weiter unten auch das Geschwindigkeitsplus, sowie das Tetraelement mit. Die letzten zwei Truhe beinhalten beide Megaelixire. Lauft jetzt nach oben in den nächsten Raum, über ein Dinoskelett, eine weitere Wendelklippe entlang und nehmt euch das Glücksplus dort mit. Geht dann durch den Tunnel. In der ersten grünen Truhe ist ein Turbo Äther, links ein Mega Alle(?) und ein Geschwindigkeitsplus. Rechts die Klippe hoch und ist eine X-Potion und weiter oben der nächste Raum. Ziemlich linear gehts zum nächsten Raum, wo ihr in der ersten Truhe wieder eine X-Potion finden werdet und in der zweiten ein Allheilmittel. Rechts ist eine Truhe mit einem Elixir und linksoben gehts zu einem Sumpfgebiet. Geht jetzt nach rechts oben und dann über die Anemonensträucher weiter nach rechts. Hier gibt es ein weiteres Vakzin und durch den Sumpf durch eine imperiale Wache. Noch weiter rechts ist, abgesehen von der NPD nur noch ein Heldengetränk. Geht jetzt nach oben in den nächsten Raum
Man ist das langweilig... Im Licht findet ihr etwas wirklich interessantes. Eine zweite Kontermateria. Im nördlichsten Rand des Raums findet ihr eine 2x Magie Materia und weiter links wieder den Raum mit der Wendelklippe (wirklich schönes Wort).
Hier trefft ihr eure freunde wieder, wo alle auf die grüne Suppe runter schauen, die der Lebensstrom sein soll. Eure Gruppe gibt euch jetzt eine Schildmateria, einen Turbo Äther, ein Allheilmittel und ein Vakzin. Wählt jetzt euer Team und springt in die Suppe. Jetzt ist speichern erlaubt!