Final Fantasy Almanach
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Hallo liebe FFFs, ich bins TheBlue und wir haben einen Grund zum Feiern. Dieses Intro ist mein Tausendeinhundertster (1.100) Beitrag zu dieser Wikia. Ich muss zwar zugeben, dass nicht einmal die Hälfte meiner Beiträge konstruktiv ist, aber lassen wir uns die Feierlaune dadurch nicht verderben.

Cosmo Canyon: Hippi Convention[]

Verlasst Gongaga jetzt und macht euch auf in Richtung Westen. Überquert den Fluss und bemerkt wie die Sonne langsam untergeht. Fahrt durch den Canyon, bis ihr eine Siedlung erreicht, die treffender Weise Cosmo Canyon heißt. Falls ihr das umgehen wollt, keine Chance. Wenn ihr weiter fahrt, würgt Cloud den Motor ab und die Kiste springt nicht mehr an, was heißt, dass ihr nicht mehr weiter könnt. Wir erfahren schon zu beginn, dass Red in wirklichkeit Nanaki heißt, was erheblich uncooler klingt und dass dies seine Heimat ist. Er ist der letzte überlebende einer stolzen Wolf-Löwe-Hybridrasse. Oh ahnt ihr es schon? Mal wieder Zeit für eine Hintergrundgeschichte. Ja diesmal die von Red XIII.

Zuerst einmal geht ihr die Treppen hoch zu Red und sprecht mit ihm. Sobald er euch seine Story erzählt hat, geht ihr weiter in die Höhle zu einem Speicherpunkt und einem Waffenladen namens: Tiger Lily Arms Shop! Holla! Hier gibt es wundervolle Waffen für eure Gruppe, also deckt euch ein bis ihr alles habt, was euer Herz begehrt. Neben der Treppe findet ihr ein weiteres Poster des Schildkrötenparadieses (Schildkrötenparadisquest Counter 4 von 6). Geht danach zurück zum Hauptplatz hinter das Lagerfeuer, in die Tür hinter der Leiter. Dort die Treppe hoch zum Shildra INN. Neben der Tür zum Zimmer ist das 5. Poster des Schildkrötenparadises (Schildkrötenparadisquest Counter 5 von 6), wie praktisch, denn jetzt fehlt uns nur noch ein einziges Poster. Am Kopfende des blauen Bettes findet ihr auch ein Elixir. Am Hauptplatz führt euch die rechte Leiter zu einem Itemladen und die linke zu garnichts. Lauft zurück zum Waffenladen, die Treppe hoch und dann links raus. Die Treppe hoch in die nächste Höhle. Unten links findet ihr den Materialaden, der jetzt HP Plus und MP Plus Materias verkauft, langt ordentlich zu! Klettert die Leiter rauf, wenn ihr fertig seid und trefft den alten Bugenhagen, Reds Großvater, auch wenn ich nicht weiß, welche perversen Taboos, hierfür gebrochen werden mussten.

Bugenhagen schickt euch, zwei Mitglieder eurer Gruppe zu holen, um sich das Obervatorium anzuschauen. Nehmt wen ihr wollt, es lässt sie euch nicht mehr oder weniger mögen. Geht zurück zu Bugenhagen und schaut euch die Apperatur an. Er erklärt euch, dass nur der Lebensstrom den Planeten zusammenhält und ohne ihn würde der Planet in seine Einzelteile zerbröseln. Klingt nach einem Ende, das wir verhindern müssen.

Höhle der Gi: Feigheit und Heldentum, Sachen der Ansicht[]

Geht nach der Lektion zurück zum Lagerfeuer, an dem alle eure Freunde sitzen und düstere Minen ziehen, sprecht nacheinander mit ihnen und zum Schluss wird auch "Nanaki" seine Story vorantreiben wollen. Bugenhagen taucht auf und wir bekommen die Gelegenheit in die Höhle der Gi zu gehen, um etwas bestimmtes zu finden. Formt eine Gruppe und folgt Bugi zum Eingang. Klettert die ganzen Leiter runter bis ihr im Herzen der Höhle seid. Zuersteinmal könnt ihr die Todesstrafe vom Schleicher erlernen, die den Gegner nach 60 Sekunden automatisch tötet. Nutzlos gegen Bosse, wie jeder verdammte Statuseffekt. Hier sind viele Höhlen in denen ihr nach einem Schalter suchen müsst, der die Tür zum nächsten Raum öffnet. Findet ihr den richtigen Schalter nicht, werdet ihr in Kämpfe verwickelt. Geht in den nächsten Raum und nach links. Seht ihr das geschmiere auf dem Boden? GEHT! vorsichtig drüber lauft auf keinen Fall, denn sonst rutscht ihr ihn unangenehme Situationen, ums vorsichtig auszudrücken. Geht runter und ihr landet auf der Ebene im Raum von eben und könnt die Zusatzeffektsubstanz (hier klingt das einfach besser als Materia) finden. Sie überträgt den Effekt der gekoppelten Materia in eure Ausrüstung. In Waffen könnt ihr so zum beispiel Schlaf oder Stumm oder Berserker wirken und in Rüstungen schützt sie euch vor Gift, Klein und ähnlichem. Sehr interessant! Lauft zurück die Glitschspur nach rechts und dann hoch. Links von euch geht ein Weg nach oben ab und eine Treppe runter. Nehmt die Treppe, um ein Schwarzes Mphon für Cait sith und einen Äther zu finden. Wieder oben an der Treppe geht den Weg rauf in den nächsten Raum. Vor euch seht ihr jetzt ganze fünf Höhlen. Die äußeren beiden Tunnel, führen nur zum jeweils anderen, nehmt lieber den zweiten von rechts, doch Achtung! Wenn ihr in ein Spinnennetz tretet, löst ihr den Kampf gegen ein starkes Spinnenmonster aus, dass mit einem Angriff fast 7/8 eurer HP abziehen kann, seid also gewarnt. Denkt aber daran: Der Schaden ist Prozentual zu euren derzeitigen HP, d.h. mit seiner starken Attacke kann er euch nicht töten.

Lauft den Weg entlang und findet eine X-Potion. Geht jetzt durch die zweite Höhle von links, tötet die Spinne und dann nach links und runter, bis ihr zu einer Truhe kommt, die einen Feenring beinhaltet, er immunisiert euch gegen Blind und Gift. Lauft wieder hoch bis zum letzten Spinnennetz, schlachtet das Viech auch noch ab und geht links durch eine unsichtbare Öffnung in der Wand zu der Truhe mit einem Turbo Äther. Einen Raum weiter erwartet euch ein süßer Boss:

013 Boss: Gi Nattak
Gi Nattak FFVII Schwierigkeit: Einfach
HP: 5.500
Schwäche: Heilig
Klauen: Nichts
Hinterlässt: Omnistab (Aeris)
Strategie: Ein saueinfacher Boss. Er ist untot, also benutzt Heilzauber und Item, um ihn zu besiegen. Ja wer mitgedacht hat, wird merken eine Phönixfeder oder eine X-Potion reichen vollkommen aus, um den Kampf zu beenden. Wer ernsthaft kämpfen will, sollte sich von den Flammen nicht irritieren lassen, sondern die ganze Zeit nur Nattak angreifen. Heilt euch regelmäßig und ihr gewinnt so oder so. Achtung er ist immun gegen Wasser, also könnten Aqualung und einige von Tifas Limits keinen Schaden anrichten.


Nach dem Kampf erhaltet ihr eine Schwerkraftmateria die euch Gravitas beibringt, was 1/4, 1/2 oder 3/4 HP abzieht je nach Level. Red wird erfahren, sein Vater Seto war kein Feigling. Er hat den Hintereingang des Canyons beschützt und allen das Leben gerettet und ist schließlich im Kampf gefallen.

War euch die Seite zu kurz? Die nächste wird ein wahrer Walkthroughmarathon, versprochen =D

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