Die Magnethöhle ist ein Dungeon in Final Fantasy IV und Final Fantasy IV: The After Years. Sie liegt auf einer Insel nordöstlich von Troia und kann nur mit einem schwarzen Chocobo erreicht werden, da das Luftschiff auf dem bewaldeten Gelände nicht landen kann. Der Dunkelelf, der sich im Inneren verschanzt hat, hat zu seinem Schutz ein Magnetfeld errichtet, das es den Helden unmöglich macht, metallische Waffen und Rüstungen zu tragen.
In ihrer Gesamtheit wirkt die Magnethöhle durch Fackelhalter, die scheinbar aus Totenschädeln bestehen und überall verteilten Skeletten recht düster. Die hölzernen Gerüste, die unterschiedliche Felsenabschnitte verbinden, erinnern an Minen. Insgesamt erstreckt sich die Höhle über vier Untergeschosse, wobei sich im dritten und im vierten Speicherpunkte befinden. Im Innersten der Höhle befindet sich schließlich der Kristallsaal.
Final Fantasy IV[]
Hier hält sich der Dunkelelf mit dem Erdkristall, den er aus Troia geraubt hat, versteckt. Im Kristallsaal erwartet auch der Dunkelelf die Party, die aufgrund ihrer unzureichenden Ausrüstung jedoch keine Chance gegen diesen Bossgegner hat. In diesem Moment der Bedrängnis spielt die Zwillingsharfe / das Flüstergras, die Cecil zuvor von Edward erhalten hat, plötzlich dessen Melodie, da der Prinz die Not seiner Freunde gespürt und daraufhin dieses Lied auf seiner Zwillingsharfe / Harfe angestimmt hat. Der Dunkelelf erträgt die Musik nicht und ist nicht in der Lage, das Magnetfeld aufrecht zu erhalten. Der Spieler hat nun die Möglichkeit, seine Gruppe erneut auszurüsten, bevor er wieder gegen den Dunkelelfen antritt. Während des gesamten Kampfes spielt weiterhin Edwards Harfenmusik. Nach einem gewissen Schaden verwandelt sich der Dunkelelf in den Dunkeldrachen, der zur üblichen Bossmusik bekämpft wird.
Belohnungen für 100% Karte (3D): UG1 1 x Äther, UG2 3 x Vampirzahn, UG3 3 x Stummglocke, UG4 1 x Turbo-Äther
In den 3D-Versionen kann man nach den Ereignissen im Turm von Zot im Kristallsaal die Fertigkeit Zyklon erhalten.
Gegner[]
Final Fantasy IV: The After Years[]
In Paloms Geschichte suchen Palom und Leonora die Höhle auf, um den Erdkristall von Troia in Sicherheit zu bringen. Doch die Truppen von Baron und das geheimnnisvolle Mädchen sind ihnen auf den Fersen, und obwohl das Mädchen sie vor der dem vom wieder erwachten Dunkelelfen geschickten Dunkeldrachen rettet, besiegt es die beiden Magier in dem sie Shiva beschwört, und entwendet dann den Kristall.
Mit dem Falken erreichen im ersten Teil von Die Kristalle Rydia, Luca, Edge und der Schattenmann die Höhle nachdem sie die Burg Troia vollständig eingefroren und ohne Kristall vorgefunden haben. Sie hoffen, dort diesen und Palom in der finden. Als sie aber in der Kristallkammer ankommen, finden sie zwar Palom und Leonora, aber auch diese sind vollständig in Eis eingeschlossen, das nicht durch Feuer zu schmelzen ist, da es sich um den Diamantenstaub von Shiva handelt. Als die Verursacherin auftaucht, gelingt es Rydia erst nach einem Kampf, sie wieder als Beschwörbare zu gewinnen und so die Vereisungen aufzuheben.
Geschäfte[]
In Paloms Geschichte ist im UG3 ist Namingway als Händler zu finden.
Gegenstand | Preis | Gegenstand | Preis | Rüstung | Preis |
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Potion | 30 | Rohkost | 100 | Mitra | 2.000 |
Hi-Potion | 150 | Zelt | 100 | Ornat | 1.200 |
Phönixfeder | 100 | Hütte | 500 | Rubinring | 1.000 |
Echokraut | 50 | Zwergenbrot (App) | 100 | Runenreif | 2.000 |
Gegner[]
Paloms Geschichte
Die Kristalle
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Magnethöhle |
Japanisch | 磁力の洞窟 Jiryoku no Dōkutsu (Magnetic Force Cave) |
Englisch | Magnetic Cavern, Lodestone Cavern |
Französisch | Caverne magnétique |
Italienisch | Caverna Magnetica |
Spanisch | Cueva Magnética |