Вікі Fallout
Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
Ця сторінка містить список всіх навичок в Fallout Tactics.
  • У цій статті наведено лише короткий опис об'єктів. Більш детальна інформація міститься у відповідних статтях.
  • Стаття з тематики навичок в інших іграх серії Fallout: «Навичка».
  • Щоб ознайомитися з іншою інформацією за тематикою Fallout Tactics, перейдіть на «Портал:Fallout Tactics».

"'Навичка"' "Fallout Tactics" — це вивчені здібності. Їх можна розвивати у міру отримання досвіду. Рівень навички виражений у відсотках. Чим вище відсоток, тим більше ймовірність успіху при застосуванні цього навички. Максимальне значення, до якого можна підвищувати навички в Fallout Tactics — 300 %. «Природний» приріст навичок може тривати і вище цієї позначки.

Вартість кожного відсотка непризового навички в окулярах навички така:

  • 1 % — 100 %: 1 очко навички
  • 101 % — 125 %: 2 очки досвіду
  • 126 % — 150 %: 3 очки досвіду
  • 151 % — 175 %: 4 очки досвіду
  • 176 % — 200 %: 5 очок навички
  • 200 % — 300 %: 6 очок навички

Призові навички — це ваша спеціалізація, ті навички, якими боєць володіє найкраще. При створенні героя гравець повинен вибрати три таких навички. Всім іншим бійцям призові навички разданы автоматично і нерідко згадуються в описі героя. На початку гри ви отримуєте +20 % до кожного з призових навичок, але що ще більш важливо, розвивати їх набагато простіше: за кожне очко досвіду дається подвійний приріст призового навички (до 100 % — 2 % за кожне очко).

Щоб прочитати опис навички, натисніть на його назву. Призові навички виділяються іншим (сірим) кольором, щоб ви не плутали їх з звичайними. Деякі навички застосовуються автоматично. Інші навички вимагають, щоб ви самі активували їх через панель навичок. Нижче наводиться їх повний список.

Повний список навичок[]

Назва Початкове значення Ср. Опис
Легка зброя 5 % + (4 % x СПРТ) 25 % Навички поводження, догляду та загальні знання про легку вогнепальну зброю: пістолети, ПП і гвинтівки. Чим вище ваш навичка, тим легше вам буде потрапити в віддалену мету.
Важка зброя 0 % + (2 % x СПРТ) 10 % Звернення та догляд за важкою зброєю: миниганами, гранатометами, вогнеметами і так далі. Як і у випадку з навичкаом «Легка зброя», високий рівень володіння ним покращить точність стрільби.
Енергетична зброя 0 % + (2 % x СПРТ) 10 % Навички поводження з енергетичною зброєю; загальні уявлення про те, як заряджати і стріляти зі зброї, що використовує лазерну і плазмову технології.
Без зброї 30 % + (2 % x (СПРТ+СИЛ)) 50 % Збірна солянка з бойових мистецтв: бокс та інші види єдиноборств. Ведення бою за допомогою рук і ніг.
Холодна зброя 20 % + (2 % x (СПРТ+СИЛ)) 40 % Використання зброї ближньої дії в рукопашному або ближньому бою: ножі, кувалди, списи, палиці і так далі.
Метання 0 % + (4 % x СПРТ) 20 % Навичка поводження з метальним зброєю: відповідні ножі, списи і гранати.
Перша допомога 30 % + (2 % x(СПР + ІНТ)) 50 % Загальний навичка відновлення здоров'я. Використовується для лікування невеликих порізів, саден і інших незначних ушкоджень.
Лікар 0 % + (1 % x (СПР + ІНТ)) 10 % Лікування серйозних поранень і покалічених кінцівок. Без цієї навички пошкоджені частини тіла будуть гоїтися набагато довше. На відміну від попередніх ігор, добового обмеження щодо використання цього досвіду немає.
Скритність 0 % + (3 % x СПРТ) 15 % Здатність тихо пересуватися і залишатися непоміченим. У разі успіху вас буде набагато складніше виявити. Силует використовує скритність героя виділяється сірим кольором. Не можна одночасно бігти і використовувати скритність, якщо не взята здатність Безшумний біг. Якщо пересуватися на корточках або поповзом, навичка скритності сильно збільшується.
Злом 10 % + (1 % x (СПР+СПРТ)) 20 % Навичка відкривання замків без належного ключа. Використання відмичок або електронних відмичок значно підвищує цей навичка. Навичка перевіряється при активації після зазначення мети.
Крадіжка 0 % + (3 % x СПРТ) 15 % Здатність привласнювати чужі речі. Використовується для обчистки людей і нелюдів. Щоб обчистити чиїсь кишені, розумніше підійти до клієнта ззаду, щоб йому було складніше помітити вас. Навичка перевіряється при активації після зазначення мети.
Пастки 10 % + (1 % x (СПР+СПРТ)) 20 % Здатність знайти і знешкодити пастку, а також грамотно встановити вибухівку. Цей навичка є одночасно і активним, і пасивним: він перевіряється при знешкодженні вже виявлених пасток та встановлення нових (у тому числі вибухівки), а також використовується для виявлення прихованих пасток.
Наука 0 % + (4 % x ІНТ) 20 % Включає в себе кілька високотехнологічних навичок, таких, як знання комп'ютерів, біології, фізики та геології. Допомагає вирішувати проблеми з комп'ютерами, електронікою, механічними пристроями і т. п. Частіше використовується при активації, іноді автоматично. Необхідно вказівку мети дослідження.
Ремонт 0 % + (3 % x ІНТ) 15 % Практичне застосування наукових навичок — ремонт зламаного обладнання, апаратури та електроніки. В першу чергу він потрібен для полагодження пошкодженого транспорту. Необхідно вказати мету для ремонту.
Пілот 0 % + (2 % x (СПР+СПРТ)) 20 % Здатність ефективно керувати всіма транспортними засобами. Чим вище цей навичка, тим швидше рухається машина і тим легше вона маневрує при повороті. Водієм транспорту автоматично стає той з посаджених у неї бійців, у кого навичка пілота вище.
Бартер 0 % + (4 % x ПР) 20 % Торгівля і все, що має до неї відношення. Здатність продавати свій товар за вищими цінами і купувати чужий за більш низькими.
Азартні ігри 0 % + (5 % x УДЧ) 25 % Знання та практичні навички, що мають відношення до азартних ігор. Навичка гри в карти, кості тощо. Цей навичка використовується автоматично.
Натураліст 0 % + (2 % x (ВТР + ІНТ)) 20 % Практичні знання про природу, здатність прогодувати себе в пустелі. Знання про рослини і тварин. Розвиток цього досвіду дозволить відмовлятися від небажаних випадкових зустрічей на Пустищах, а також підвищує ймовірність спеціальних зустрічей.
  • В "Fallout Tactics", на відміну від попередніх ігор, навички дуже тісно прив'язані до характеристикам SPECIAL. При зміні характеристик (у тому числі і з-за носимой броні) навичка може різко змінитися.
  • Середнє значення (третя колонка) наводиться для абстрактного середнього персонажа, у якого всі характеристики дорівнюють 5.
  • В "Fallout Tactics" "'ні"' навички «Красномовство».

Див. також[]

Шаблон:Navbox Навички

Advertisement