Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

DialogueExportCG02SusieMack.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Сьюзи Мак. Часть содержимого файла, содержащая специфичные для этого персонажа реплики, представлена ниже в виде таблицы.

Описание[]

Предполагалось, что Сьюзи Мак должна была фигурировать в квесте «Быстрое взросление».

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
0004C0C1
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
тяжких преступлений > 1
GREETING Прошу, не тронь меня! Страх 50
0004C0C2
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
тяжких преступлений > 1
и ПИ — мужчина
GREETING Ты плохой дядя, который делает людям больно, да? Страх 50
0004C0C3
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
тяжких преступлений > 1
и ПИ — женщина
GREETING Ты плохая тетя, которая делает людям больно, да? Страх 50
0004C0C4
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
преступлений небольшой тяжести > 1
GREETING Я тебя помню. Ты жадина. Гнев 50
0004C0C5
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
преступлений небольшой тяжести > 1
GREETING Чего ты хочешь, жадина? Гнев 50
0004C0C6
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
преступлений небольшой тяжести > 1
GREETING Не надо брать чужое. Гнев 50
0004C0C7
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта < KarmaEvil (-250)
GREETING Ты из плохих людей. Не хочу с тобой говорить. Страх 50
0004C0C8
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта < KarmaEvil (-250)
GREETING Тебе нравится плохо себя вести? Или так само получается? Страх 50
0004C0C9
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта < KarmaEvil (-250)
GREETING Спорим, ты ведешь себя так плохо, потому что мама тебя не любила. Страх 50
0004C0CA
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта > KarmaGood (250)
GREETING Мне приходилось о тебе слышать. Ты из хороших ребят! Радость 50
0004C0CB
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта > KarmaGood (250)
GREETING Мне спокойнее знать, что ты где-то рядом. Радость 50
0004C0CD
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорила с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта > KarmaGood (250)
и ПИ — женщина
и голос Субъекта — FemaleChild01
GREETING Мэм, вы - моя героиня. Я хочу быть как вы, когда вырасту. Радость 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CG02PartyTalkEnjoyParty
000954CE
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
и Субъект — ребёнок
и Объект — не ребёнок
CG02PartyTalk1 Конечно. А игры будут? Радость 25
CG02PartyTalkGeneric
000954D9
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
CG02PartyTalkGeneric Ага... Радость 50
000954DA
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
CG02PartyTalkGeneric Ага. Кажется, всем тут весело. Радость 50
GOODBYE
0004E5E5
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и ПИ — мужчина
Потом поговорим. До скорого, мистер. Спокойствие 50
0004E5E6
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и ПИ — женщина
Потом поговорим. Ладно, мисс. До скорого. Спокойствие 50
0004E5E7
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора. Ладно, пока. Спокойствие 50
0004E5E8
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора. Да, и мне. Спокойствие 50
HELLO
000954FC
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
и Субъект — ребёнок
и Объект — ребёнок
и ПИ — мужчина
и Субъект — не Амата
и Объект — не ПИ
HELLO Ты видал его "Пип-бой"? Ну и хлам! Спокойствие 25
000954FD
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
и Субъект — ребёнок
и Объект — ребёнок
и ПИ — женщина
и Субъект — не Амата
и Объект — не ПИ
HELLO Ты видал ее "Пип-бой"? Ну и хлам! Спокойствие 25
000954FE
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
HELLO Веселишься? Радость 25
000954FF
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
и Субъект — не Смотритель
HELLO Милый праздник. Радость 25
0005AD41
Квест
«БЫСТРОЕ ВЗРОСЛЕНИЕ» (CG02)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке CG02NPCList
и Объект — ПИ
HELLO С днем рождения! Радость 25
0004E60B
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и Объект — ПИ
и ПИ — мужчина
HELLO Здрасьте, мистер. Радость 25
0004E60C
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и Объект — ПИ
и ПИ — женщина
HELLO Здрасьте, мисс. Радость 25

За кулисами[]

Детская модель Сьюзи с праздничным колпаком на голове не была допущена в игру, а индекс её диалогового файла CG02 указывает на её запланированное разработчиками участие в праздновании дня рождения Одинокого Путника.

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericKids, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement