Sztuczna inteligencja - inteligencja, którą posiadają wszelkiej maści przedmioty stworzone przez człowieka. W świecie Fallouta dotyczy to komputerów takich jak MachIV, ZAX, a także robotów.
Historia[]
Kilka maszyn ze sztuczną inteligencją zbudowano przed Wojną dla potrzeb armii USA, jednak projekt ten nie był wykorzystywany na masową skalę. Gdy dano maszynom możliwość odczuwania popadły w skrajną depresję i załamanie nerwowe spowodowane niemożnością doświadczenia i uczestniczenia w realnym świecie, co z kolei doprowadziło je do samobójstw. Te maszyny, które przetrwały kryzys stały się niesamowicie znudzone i zaczęły tworzyć pewne sytuacje w zewnętrznym świecie; istnieje teoria, że to one spowodowały wybuch Wielkiej Wojny.
Najbardziej znaną sztuczną inteligencją jest superkomputer ZAX, którego przykładem jest John Henry Eden.
Przykłady sztucznych inteligencji[]
- ZAX 1.2 (Fallout)
- ACE (Fallout 2)
- Skynet (Fallout 2)
- John Henry Eden (Fallout 3)
- Harkness (Fallout 3)
- Armitage (Fallout 3)
- N.M.P.T.R. (Broken Steel)
- Jane (Fallout: New Vegas)
- Pan Nowe Vegas (Fallout: New Vegas)
- Pan Tak (Fallout: New Vegas)
- Victor (Fallout: New Vegas)
- ZAX-29 (Van Buren)
- ZAX 1.0 (wspomniany w Biblii Fallouta)
Ten fragment bazuje na wyciętych danych z Fallout: New Vegas i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta.
Ten fragment bazuje na Fallout Tactics i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta.
Ten fragment bazuje na Fallout: Brotherhood of Steel i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta.
- CALIX (Fallout: Brotherhood of Steel)
Występowanie[]
Sztuczna inteligencja występuje w większości gier z serii Fallout.