Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Rage de nerd !. |
Rage de nerd ! est une aptitude dans Fallout 4.
Généralités[]
Rage de nerd ! est la dixième et dernière aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Intelligence. Elle permet d'augmenter les dégâts infligés, la résistance aux dégâts, permet de restaurer la santé et ralentir le temps lorsque les points de vie passent sous la barre de 20 % de la Santé totale.
Rangs[]
Rang | Conditions | Description | Form ID |
---|---|---|---|
1 | Intelligence 10 Niveau 1 |
Le geek se rebelle! Quand votre santé passe sous la barre des 20%, le temps ralentit, votre résistance aux dégâts augmente de 20 et vous infligez 20% de dégâts supplémentaires. | 0004d886 |
2 | Intelligence 10 Niveau 31 |
Votre résistance aux dégâts augmente de 30 et vous infligez 30% de dégâts supplémentaires tant que Rage de nerd est active. | 00065e37 |
3 | Intelligence 10 Niveau 50 |
Votre résistance aux dégâts augmente de 40 et vous infligez 40% de dégâts supplémentaires tant que Rage de nerd est active. Chaque cible tuée restaure partiellement votre santé. | 00065e38 |
Notes[]
- Contrairement aux versions précédentes de Rage de nerd !, en raison des rendements décroissants de la résistance aux dégâts dans Fallout 4, il ne faut plus considérer le principal avantage de Rage de nerd ! comme la réduction supplémentaire des dégâts, même si elle aide à l'occasion. À la place, l'effet de temps ralenti et le bonus de dégâts représentent les mécanismes principaux de défense (et d'attaque).
- Le bonus de dégâts dure tant que la vie de l'Unique Survivant est en dessous de 20 %. Cependant, l'effet de ralenti dure environ aussi longtemps qu'une dose normale (non modifiée par Chimie) d'un Jet.
- Il est possible de déclencher à nouveau l'effet, de façon répétée, en soignant le personnage joueur au-dessus de 20 % et en subissant suffisamment de dégâts pour redescendre en dessous de cette valeur.
- Si le temps est déjà ralenti à partir d'une drogue à base de Jet, le personnage joueur n'obtiendra pas beaucoup d'avantages supplémentaires du temps ralenti, bien qu'il obtienne quand même les bonus de dégâts et de résistance aux dégâts.
- Il peut survenir des interactions buggées si ce bonus est déclenché pendant le S.V.A.V. (donnant au personnage joueur le bonus de dégâts et de résistance mais pas l'effet de ralentissement), bien que rentrer et sortir du mode S.V.A.V. tend à aider.
- Si l'on éprouve une difficulté pour déterminer à combien équivaut 20 % de sa santé, c'est la même quantité de santé nécessaire avant de commencer à entendre l'effet audio de battement de cœur.
Anecdote[]
- Cette aptitude est basée sur Adrenaline Rush, une aptitude qui apparut pour la première fois dans Fallout 2. L'icône est également empruntée à Adrenaline Rush, sauf quelques changements thématiques.
Bugs[]
- Ce problème peut être résolu en supprimant et en ajoutant les aptitudes via les commandes de Console suivantes, dans l'ordre :
- player.removeperk 00065e38 (passez si vous n'avez pas Rage de Nerd ! au rang 3)
- player.removeperk 00065e37 (passez si vous n'avez pas Rage de Nerd ! au rang 2)
- player.removeperk 0004d886
- player.addperk 0004d886 (ajoute le rang 1 de Rage de Nerd !)
- player.addperk 00065e37 (ajoute le rang 2 de Rage de Nerd !)
- player.addperk 00065e38 (ajoute le rang 3 de Rage de Nerd !)
Rage de nerd ! peut arrêter de s'activer lorsque la santé descend en dessous de 20 %. Ce problème peut être temporairement résolu en activant Pip-boy puis en le fermant pendant que la santé est inférieure à 20 %. L'origine du problème est actuellement inconnue. (L'apparition du bug est confirmée avec tous les rangs de Rage de Nerd !).
- Jet. Cela arrive parfois aussi avec le S.V.A.V., vous affichant la vitesse normale réelle dans le S.V.A.V. Le ralentissement du temps peut parfois être annulé par des substances chimiques telles que le
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