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Vergeltung der Gefallenen ist eine Waffe aus Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas. Es ist eine einzigartige Version der Erkennungsmarken-Faust.

Charakteristik[]

Die Vergeltung der Gefallenen ist eine einzigartige Waffe, die aus Erkennungsmarken der RNK besteht. Es macht ein bisschen mehr Schaden als die normale Version und man kann auch schneller zuschlagen.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
Normal050351.43
Stomp50100205Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5057.5202.88
Cross7555202.752.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit der Vergeltung der Gefallenen in Top-Zustand kann man insgesamt 745 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Erkennungsmarken-Faust 20
31.61.58x120351.149535016.701
Vergeltung der Gefallenen 25
47.41.89x125351.4745325083.301
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundort[]

Man findet sie innerhalb des Büros von Aurelius von Phönix in Cottonwood Cove. Die Waffe liegt in seinem Schreibtisch.

Infos[]

  • Sowohl die Vergeltung der Gefallenen als auch die normale Version sind bekannt für ihre niedrigen Anforderungen, man benötigt Stärke 1 und keine Fähigkeiten in Waffenlos, um die Waffe zu benutzen.

Bugs[]

  • Xbox 360 Playstation 3 PC The item cannot be grabbed and moved around. [bestätigt]
  • Xbox 360 Playstation 3 When wearing the Recompense of the Fallen and then going in to interrogate Silus during the quest Silus Treatment they are removed, but on exit and transfer of the Recompense of the Fallen to a companion your character still appears to be wearing Recompense of the Fallen, both when nothing is equipped and when you have other weapons equipped (e.g. Machete gladius or 12.7mm pistol). This glitch may occur with other hand-to-hand weapons such as the Golden Gloves. [bestätigt]
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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