Überarbeitung benötigt | |
---|---|
Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Hier wartet Arbeit, bitte Inhalt aus engl. Fallout-Wiki importieren und übersetzen. Sektion "Voraussetzung sollte zu Prosa umgeschrieben werden, im Lexikon lest ihr ja auch nicht ständig Stichpunkte!) | |
Für Auld Lang Syne auch bekannt als Um der alten Zeiten willen, ist ein Quest in Fallout: New Vegas. Es ist ein Nebenquest, die durch Arcade Gannon ausgelöst wird.
Voraussetzungen[]
Diese Quest hat einige Voraussetzungen, wovon die erste ist, Arcade Gannon davon zu überzeugen, euch zu begleiten. Sobald er euer Begleiter ist, muss man sein Vertrauen erlangen. Es gibt ein internes "Punktesystem", welches den Dialog für die Quest freischaltet, sobald man genug Punkte gesammelt hat.
Folgende Aktionen bringen Vertrauenspunkte bei Arcade:
- Reist man zu den folgenden Orten, kann dies einen Dialog mit Gannon auslösen, wodurch man Vertrauenspunkte erlangt:
- REPCONN-Hauptquartier
- Silver Rush
- Abgestürzter Vertibird
- Das Fort: Arcade wird den Spieler zur Rede stellen, der Spieler muss darauf antworten, dass er nur wissen will, was Casesar von ihm möchte und dann wieder verschwindet. Dies ist auch dann noch möglich, wenn Caesar getötet wurde.
- Guter Ruf bei den Anhängern der Apokalypse
- Den Quest "Die weiße Wäsche" im Camp McCarran annehmen und Anderson gefangen nehmen oder schützen (indem Ihr gegenüber Lt. Boyd aussagt, dass es die Scorpion-Bande war, die Anderson getötet hat), Westside aber weiterhin Wasser geben.
- Im Camp McCarran mit Doktor Hildern über das AWI sprechen.
- Im Quest "Dem Ingeniör ist nix zu schwör" die Energie nach Freeside leiten.
Zusätzlich zu diesen Voraussetzungen, muss man einen bestimmten Fortschritt in der Hauptquest erreicht haben, je nach dem mit welcher Fraktion sich der Spieler verbündet hat.
- RNK: "Für die Republik, Teil 2" bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
- Robert House: "Der House gewinnt immer" bis zu dem Punkt erledigen, bei dem man sich um die Stählerne Bruderschaft gekümmert hat.
- Ja-Sager: "Wildcard: Nebenwetten" und "Wildcard: Führungswechsel" müssen abgeschlossen sein.
- Caesars Legion: "Gebt Caesar, was des Caesars ist" muss abgeschlossen sein.
Hauptaufgabe[]
Habt ihr euch soweit vorbereitet wird euch Arcade einige Fragen stellen, bezüglich des Kampfes um den Hoover-Staudamm und wird euch von der Vereinigung der Enklave erzählen der er mal angehört hat. Er erzählt euch von den letzten Überbleibsel der Enklave, "Den Versprengten". Überzeugt ihn nun die Versprengten zusammenzurufen für die Letzte Schlacht. Die Quest "Für Auld Lang Syne" wird nun gestartet.
Folgende Personen muss man aufsuchen und überzeugen, sich ein letztes Mal in die Schlacht zu stürzen.:
- Doktor Henry in Jacobstown. Um ihn zu überzeugen, muss man die Quest Nachtpirscher, ick hör dir trapsen abgeschlossen haben.
- Daisy Whitman in Novac. Sie ist im Dino-Dee-Lite-Motel zu finden.
- Orion Moreno in seinem Zuhause, südöstlich der Waffenschieber.
- Judah Kreger in Westside, vor Miguels Pfandhaus.
Östlich von Jacobstown liegt der Bunker der Versprengten. Finden sie ihn und geben dort die Parole am Terminal ein. Diese lautet: "Liebe alte Freunde, gedenkt Navarro". Jetzt muss der Spieler Judah Krieger konsultieren und ihm erklären, welcher Fraktion die Versprengten helfen sollen.
Sollte man sich für die RNK entscheiden, wird Orion Moreno sich weigern und den Raum verlassen. Für die Unterstützung von Mr. House oder Ja-Sager muss auch die RNK unterstützt werden.
Jetzt muss man entweder Orion mit einem Sprach-Skillcheck (Stufe 80) überzeugen, für die RNK zu kämpfen; ist die nicht möglich, wird Orion den Spieler angreifen und ihn unweigerlich zu zwingen, ihn zu töten. Egal was geschieht, danach muss der Kurier noch einmal mit Judah Krieger reden. So man nicht von Orions Leiche die Powerrüstung nimmt, erhält man nun die Rüstung von Daisy Whitman. Sollte man außerdem das Powerrüstung-Training nicht besitzen, wird man nun auch ausgebildet Powerrüstungen zu tragen.
Arcade wird außerdem den Kurier fragen ob er ebenfalls bei der Schlacht teilnehmen soll. Bejaht man dies, holt er sich die alte Powerrüstung seines Vaters und zieht sich bis zum Kampf zurück. Verneint man dies, gibt Gannon dem Spieler die alte Powerrüstung seines Vaters und zieht sich zu den Anhängern der Apokalypse in Freeside zurück.
Wollt ihr aber das die Versprengten für Caesars Legion gegen die RNK kämpfen, weigern sich Arcade und Johnson zu kämpfen und es ist nicht möglich sie zu überreden. Sie werden den Bunker verlassen und ihr erhaltet Arcades Powerrüstung und von Moreno das Extra "Powerrüstungs-Training".
In jedem Fall gibt Arcade alle Gegenstände zurück, und steht nicht länger als Begleiter zur Verfügung. Während der Schlacht um den Damm kommen die Versprengten schließlich in einem Vertibird und unterstützten den Vormarsch. Ist Arcade bei der Schlacht dabei, hält er sich aber im Besucherzentrum auf und unterstützt nicht direkt den Vormarsch.
Trivia[]
- Bewegt man den Ältesten McNamara von der Stählernem Bruderschaft dazu die RNK unterstützten, so zeigt sich während man mit der RNK den Hoover-Damm gegen die Legion hält, und die Versprengten eintreffen etwas einzigartiges. Statt aufgrund der langjährigen Feindschaft zwischen der Enklave und der Bruderschaft gegeneinander zu kämpfen, kämpfen die Versprengten und die Bruderschaft Seite an Seite.
- Unterstützt der Kurier die RNK oder Mr. House führt Arcades Beteiligung an der Schlacht zu einem schlechteren Ende für ihn. Hilft er dagegen während der Schlacht den Anhängern, hat Gannon ein besseres Ende.