The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
Posąg Meridii (Skyrim)

Posąg Meridii, byłej Magna Ge, Merid-Nundy, z gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Magna Ge – znane też jako Magna-Ge lub Gwiezdne Sieroty. Rasa et'ada, które podążyły za Magnusem do Aetherius, gdy ten uciekł z Mundus w Erze Świtu[1].

Magnus wydarł dziurę do Aetherius w Otchłani i otwór ten stał się słońcem, natomiast magna ge wydarły mniejsze dziury, które stały się gwiazdami. Teraz magna ge są utożsamiane z tym co stworzyły – gwiazdami[2]. Niektórzy twierdzą, że to, co pozostało z Magnusa na świecie jest odczuwane i kontrolowane przez śmiertelników jako magia[3]. Grupa magna ge jest odpowiedzialna za stworzenie Brzytwy Mehrunesa, artefaktu daedrycznego księcia Mehrunesa Dagona, w Lyg[4].

Znane Magna Ge[]

  • Iana-Lor – jedna z Dziewięciu Błyskotliwości, utożsamiana ze światłem[5].
  • Londa-Vera – jedna z Dziewięciu Błyskotliwości, utożsamiana z ziemią[5].
  • Magnus – lider magna ge, Magnus jest bogiem magii i jest czczony przez niektóre elfie panteony. Magnus może być postrzegany w ciągu dnia jako największa gwiazda na niebie, Słońce, które było pierwszą dziurą powstałą w Mundusie.
  • Merid-Nunda – dziś znana jako Meridia. Kiedyś była jedną z magna ge. Gdy zadawała się z daedrami, podobnie jak Ithelia została strącona ze swego miejsca i została daedrycznym księciem[1].
  • Mnemoli – znana jako Mnemo-Li lub Niebieska Gwiazda, uważana za najlepiej znaną magna ge. Kojarzona z wydarzeniami „nie-czasu”, będącymi przeciwieństwem dzieła Akatosha. Podczas Wyłomów Smoka można dojrzeć ją na niebie nawet w ciągu dnia[1].
  • Ithelia – wtedy znana też jako Biała Gwiazda czy Pierwsza Archontka. Pierwsza magna ge która podążyła za Magnusem, ostatecznie została strącona, lub sama wróciła, na Mundus, zostając daedrycznym księciem.
  • Sheza-Rana – jedna z Dziewięciu Błyskotliwości, utożsamiana z wodą[5].
  • Unala-Se – jedna z Dziewięciu Błyskotliwości, utożsamiana z powietrzem[5].
  • Valia-Sha – jedna z Dziewięciu Błyskotliwości, utożsamiana z ogniem[5].
  • Xero-Lyg – jedna z Dziewięciu Błyskotliwości, utożsamiana z ciałem[1][6].
  • Una – magna ge, która podług legend dunmerów stała się Baar Dau[7].

Nawigacja[]

Rasy
Ludzie AkaviriAl-gemhaAl-haredAtmoranBretonCesarskiGeGigantHorwalliKeptuKetKothringiNedeNordOrmaRedgardYerpest
Merowie AldmerAltmerAyleidBosmerChimerDunmerDwemerFalmerLeworęczny elfMaormerOrsimer
Zwierzokształtne ArgonianinDreughFaunGrahlGreat TurtleHadolidHobImgaJaszczurowiecJaszczurze BykiKa Po' TunKhajiitKrukLilmothiitCzłowiek-ptakMantikoraMinotaurSloadSmoczęTang MoTsaesciYaghranienazwana psia rasanienazwana szczurza rasa
Goblin-ken GoblinGremlinOgrRieklingRiekr
Faerie Błędny ognikCentaurChonusGargulecGheateusIllyadiLodowy olbrzymNephrineNereidaNimfaNixadPixieSygriaSylphimTroll
Et'Ada AedraDaedraEhlnofeyHistMagna GeSmokWiła
Pozostałe HarpiaKamalLamiaMedusa
Inne rodzaje istot rozumnych
Likantropy DzikołakKrokodylołakLwiołakNiedźwiedziołakNietoperzołakRekinołakSępołakWilkołak
Nieumarli DraugrDuchLiczWampir

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Exegesis of Merid-Nunda
  2. Wayshrines of Tamriel
  3. Monomit
  4. Komentarze do Misterium Xarxesa tom 4
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 The Nine Coruscations
  6. Exegesis of Merid-Nunda
  7. Testimonials on Baar Dau –˜ Minerva Calo, Associate Chronicler
Advertisement