Descrizione[]
The Elder Scrolls V: Hearthfire è il secondo add-on ufficiale per il quinti capitolo della serie principale di The Elder Scrolls, Skyrim.
Rilasciato il 4 Settembre 2012 per Xbox 360, Hearthfire è focalizzato sull'acquisto di terreni e sul progettare, costruire e mantenere una tenuta. C'è la possibilità di assumere un sovrintendente, carrettieri e un bardo personale. Con cinque case prefabbricate già presenti nel gioco base, è ora possibile possedere una proprietà in ogni feudo, eccetto Winterhold.
Viene, inoltre, introdotta la meccanica dell'adozione, che permette al Sangue di Drago di adottare fino a due bambini. Li si potrà crescere nella nuova casa previo allestimento di una camera a loro dedicata. Sarà possibile ricavare una cameretta anche nelle altre case già acquistate, modificando la disposizione delle stanze.
Panoramica ufficiale[]
- "Crea una casa in cui vivere: con questo add-on ufficiale di The Elder Scrolls V: Skyrim, potrai comprare terra costruire la tua casa dalle fondamenta - da un semplice cottage di una stanza a un esteso complesso completo di armeria, laboratorio d'alchimia, scuderia, giardino e altro. Usa tutti i nuovi strumenti come il tavolo da disegno e il banco da carpentiere per trasformare pietra estratta, argilla e tronchi tagliati in strutture e arredamento. Trasforma anche la tua casa in un focolare adottando bambini."
- ―Bethesda Softworks
Costruire una tenuta[]
Articolo principale: Tenuta (Hearthfire)
Il primo passo della costruzione di una tenuta consiste nell'acquistare uno dei tre appezzamenti di terreno disponibili e ottenere il permesso di costruzione dallo Jarl locale. Può essere acquistato più d'un appezzamento, e su ognuno è possibile edificare una casa.
Le posizioni per costruire una tenuta sono:
- Tenuta Windstad, sita vicino alle paludi saline dell'Hjaalmarch.
- Tenuta Lakeview, sita nelle dense foreste del Falkreath.
- Salone Heljarchen, sita nella tundra innevata del Pale.
Una volta acquistato l'appezzamento di terreno, si dovranno usare il tavolo da disegno per progettare le strutture e il banco da carpentiere per la costruzione vera e propria.
La struttura viene edificata usando diversi materiali da costruzione, fra cui pietra estratta, argilla e tronchi tagliati.
Arredamento[]
Articolo principale: Arredamento (Hearthfire)
Una volta che il corpo principale dell'edificio o una sua ala sono stati costruiti, si può aggiungere il mobilio interno. In ogni stanza sarà presente un banco da carpentiere (che si potrà rimuovere in seguito) con il quale si potrà costruire ogni elemento d'arredo. Il mobilio disponibile, che talvolta varia a seconda dell'edificio, include:
- Manichini per armature
- Altari dei Nove Divini
- Laboratorio d'alchimia
- Incantatore arcano
- Rastrelliere per armi
- Teche da esposizione
- Area di forgiatura
- Creature impagliate o imbalsamate
- La maggior parte del normale mobilio che si trova nelle case
Se non si ha voglia di costruire ogni elemento d'arredo, è possibile incaricare il sovrintendente di acquistare il mobilio pagando un corrispettivo in denaro.
Domestici[]
È possibile assumere alcuni domestici per assolvere a determinati compiti all'interno della casa:
- Si può assumere un sovrintendente che acquisti i materiali grezzi per la costruzione della casa e l'arredamento. I seguaci possono essere convertiti in sovrintendenti, così come gli huscarli. Si potrà ordinare al sovrintendente di acquistare mucche, polli e cavalli, nonché di assumere bardi e carrettieri.
- Un carrettiere con funzioni di trasporto.
- Un bardo personale.
Vita familiare[]
Completata la casa, diventa possibile trasferircisi insieme alla propria moglie/marito o adottare uno o più bambini. Per ogni bambino adottato saranno presenti diverse opzioni, come offrire regali, giocare e far fare i lavori domestici. Inoltre, si potrà permettere loro di adottare un animale domestico.
Occasionalmente, la casa subirà infestazioni di skeever e attacchi di giganti, banditi, draugr e lupi.
Personaggi[]
Bambini[]
- Lucia – Bambina che mendica sotto il Verdorato, a Whiterun.
- Blaise – Bambino che lavora come stalliere alla Fattoria di Katla.
- Sofie – Bambina che vende fiori a Windhelm.
- Alesan – Bambino che lavora per i minatori di Dawnstar.
Huscarli[]
- Rayya – Huscarlo ottenuto diventando Thane del Falkreath.
- Gregor – Huscarlo ottenuto diventando Thane del Pale.
- Valdimar – Huscarlo ottenuto diventando Thane dell'Hjaalmarch.
Bardi[]
- Llewellyn l'Usignolo – Il bardo che può essere assunto alla Tenuta Lakeview.
- Oriella – Il bardo che può essere assunto al Salone Heljarchen.
- Sonir – Il bardo che può essere assunto alla Tenuta Windstad.
Carrettieri[]
- Markus – Carrettiere che può essere assunto per il Salone Heljarchen.
- Engar – Carrettiere che può essere assunto per la Tenuta Windstad.
- Gunjar – Carrettiere che può essere assunto per la Tenuta Lakeview.
Oggetti[]
Articolo principale: Materiali da costruzione
Vengono aggiunti dieci materiali da costruzione, per l'edificazione della casa e l'allestimento del mobilio, e alcuni nuovi cibi e consumabili. Vengono, inoltre, aggiornati tutti i modelli di zuppe e stufati, dando ad ognuno un aspetto caratteristico.
Achievement[]
Articolo principale: Achievement (Hearthfire)
Ci sono cinque diversi achievement da ottenere, per un totale di 50 punti giocatore.
Video[]
Galleria[]
Bug[]
Questa sezione contiene i bug relativi a The Elder Scrolls V: Hearthfire. Prima di aggiungere un bug alla lista, esegui i seguenti passaggi:
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- 360 Dopo aver scaricato Hearthfire, c'è la possibilità che nessuno dei bambini del gioco indossi più vestiti. Il problema include i bambini disponibili per l'adozione, e attualmente non si conosce soluzione.
- 360 Se il Sangue di Drago acquista la camera per bambini per Hjerim, ci saranno due cambiamenti nel mobilio. Gli oggetti nell'armadio accanto all'ingresso del laboratorio di alchimia/incantamenti verranno sostituiti da un credenza nella camera dei bambini. La credenza accanto al baule nella camera del Sangue di Drago scomparirà insieme a tutti gli oggetti al suo interno. È consigliabile vuotare tali contenitori prima dell'acquisto della cameretta, oppure salvare preventivamente.
- 360 Talvolta, quando si usa il banco da carpentiere in casa propria, esso può tornare a un menu di oggetti già costruiti, sprecando in tal modo le risorse. Per risolvere il problema basterà uscire dal menu e rientrarvi.
- 360 Le ali del Salone principale dotate di balcone danno l'opzione di costruire mobili da esterno, come sedie, tavoli e panche. Quando si seleziona la panchina da esterno decorata, si noterà che quella che verrà costruita sarà una panca semplice. Attualmente, non c'è soluzione al problema.
- 360 È consigliabile fare attenzione, quando si crea l'incantatore arcano, se si ha la Stella Nera nel proprio inventario; la costruzione del tavolo, infatti, richiede una Gemma dell'Anima Suprema, e c'è il rischio che ad essere usato sia proprio l'artefatto di Azura.
- PC È possibile che gli oggetti posti nelle teche da esposizione o sopra altri mobili cadano lentamente sul pavimento.
- È possibile che, con l'installazione di Hearthfire, scompaiono le aree di cottura della Tenuta Proudspire, dello Skeever Ammiccante e di Aromaticità di Angeline.