Cette page devrait être recyclée. Son format ou ses informations ne sont plus à jour. Vous pouvez aider à la reformuler en cliquant sur l'onglet "modifier" en haut de la page. Renseignez-vous également sur les lignes éditoriales du wikia
|
Cette page est actuellement en travaux. Un utilisateur ou un administrateur travaille actuellement à son amélioration. Vous pouvez poser vos questions ou soumettre vos suggestions sur le forum, en liant votre topic à la page en travaux.
|
Il y a plusieurs types de personnages dans Skyrim. On les différencie principalement par leur race (nordique, impérial, kahjiit, etc) mais aussi par leur style de combat (ou classe).
Bien qu'il n'existe pas véritablement de classe dans le jeu, trois types de combattants peuvent être croisés ou joués et qui correspondent aux trois pierres du début du jeu.
Tout d'abord les"guerriers" qui peuvent combattre au corps à corps que ce soit avec des armes à deux ou une main. Ils peuvent aussi être dotés d'un bouclier. Les guerriers sont, en général, de bons forgerons. Lorsqu'ils vous enseignent ce qu'ils maîtrisent le mieux, il s'agira du port d'armure lourde ou du combat au corps à corps.
Ensuite les "voleurs" sont principalement les personnages les plus doués en furtivité, vol à la tir, crochetage et autres fourberies. Ils portent généralement des dagues, faciles à utiliser et efficace pour tuer en toute discrétion, des armes à une main ou des arcs, qui eux aussi permettent de rester furtif.
Et enfin les "mages" forment la dernière grande classe de personnages. Ces derniers maîtrisent évidemment la magie (tous types possibles) mais usent parfois de dagues ou de bâtons de magie aux effets spéciaux (bâtons de nécromancie, etc). Les mages principaux, ceux de Fordhiver par exemple, ont des préférences dans les écoles de magie qu'ils utilisent (destruction, illusion, guérison, etc). Heureusement pour vous, vous pouvez utiliser toutes les magies que vous voulez, peut importe l'école. Les mages ont généralement des armures inefficaces (1 point d'armure à peine) car ce sont principalement de simples habits ou des robes.
A noter que vous pouvez, en tant que personnage joueur et dans un monde libre, surfer sur les différentes classes comme vous le souhaitez. Il est toutefois recommandé de se fixer sur un seul archétype dès le départ car, par la suite, il devient de plus en plus difficile d'améliorer vos compétences.
Certaines compétences se situeraient à la limite du croisement de classes. En effet, les compétences telles que l'enchantement, l'archerie ou l'éloquence peuvent être utilisé assez facilement quelle que soit votre classe.