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SkillAlteration

« L'École de l'Altération implique la manipulation du monde physique et de ses propriétés naturelles. Cette compétence permet de lancer des sorts comme Respiration sous l'eau, Protection magique, et Paralysie. »

L'Altération est une compétence dans The Elder Scrolls V: Skyrim.

L'Altération est l'une des 6 compétences du Mage. La compétence d'Altération est une compétence améliorée par l'utilisation de certains types de sorts.

Comme The Elder Scrolls V: Skyrim n'autorise pas la création de sorts personnalisés, on apprendra les sorts d'Altération par la lecture de livres de sorts. Les sorts de crochetage ont été supprimés. Le premier sort d'Altération, Corps de chêne, est vendu par Lucan Valérius à Rivebois.

Pierre Gardienne : Le Mage.

Livres

Ces livres aident à améliorer la compétence d'altération :

Sorts d'Altération

Voici la liste complète des sorts d'Illusion.

Sorts de niveau Novice

  • Rayonnement - Crée une source de lumière qui suit le lanceur pendant 60 secondes.
  • Équilibre - Converti 25 points de Santé en Magie par seconde.
  • Corps de chêne - Augmente l'armure de 40 points pendant 60 secondes.

Sorts de niveau Apprenti

  • Lumière de Mage - Boule de lumière qui dure 60 secondes et est collée à la surface sur laquelle elle est lancée.
  • Corps de pierre - Augmente l'armure de 60 points pendant 60 secondes.

Sorts de niveau Adepte

  • Détection de vie - Toutes créatures, à l'exception des morts-vivants, des Daedra et des machines, peuvent être vues à travers les murs.
  • Corps de fer - Augmente l'armure de 80 points pendant 60 secondes.
  • Télékinésie - Permet de récupérer un objet à distance afin de l'ajouter à l'inventaire ou pour le lancer.
  • Respire sous l'eau - Permet de respirer sous l'eau pendant 60 secondes.
  • Transmutation (*) - Transforme le fer en argent, ou l'argent en or. (sort trouvable dans la mine d'un camp occupé par des bandits au nord de Blancherive)

Sorts de niveau Expert

  • Détection des morts - Permet de voir les morts à travers les murs.
  • Corps d'ivoire - Augmente l'armure de 100 points pendant 60 secondes.
  • Paralyse - Paralyse la cible, si elle ne peut pas y résister, pendant 10 secondes.

Sorts de niveau Maître

  • Corps de Dragon - Le mage repousse 80% des dégâts pendant 30 secondes.
  • Paralysie de masse - Paralyse les cibles, si elle ne peuvent pas y résister, pendant 15 secondes.


(*) : Sort Spécial

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