Trebonio Artorio es un mago de batalla imperial, y el Archimago del Gremio de Magos en Páramo de Vvarden durante los sucesos de The Elder Scrolls III: Morrowind.
Trasfondo[]
El resto de miembros del gremio lo considera generalmente un ignorante y alguien que no debería estar en ese cargo; ya que su capacidad de dirigir la organización es bastante escasa. Esto es aún más evidente cuando uno ve las extrañas ideas y misiones que ofrece al jugador y a los otros miembros; como resolver el misterio de la desaparición de los dwemer, matar a los consejeros de la Casa Telvanni, aprender el idioma de los zancudos del cieno o cavar un túnel desde la isla hasta el continente por debajo del mar.
Misiones relacionadas[]
- El misterio de los enanos (Mystery of the Dwarves).
- Mata a los consejeros Telvanni (Kill the Telvanni Councilors).
- Pilla a un espía (Catch a Spy).
- Una ristra de insultos (A Rash of Insults).
- Archimago (Arch-Mage).
Curiosidades[]
- A pesar de sus defectos como líder, Trebonio conoce una amplia gama de poderosos hechizos.
- Si el Nerevarino logra "hacer creer" a Trebonio que ha resuelto el misterio de la desaparición de los dwemer, éste le pedirá que mate a los consejeros Telvanni.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (primera aparición).