Elder Scrolls
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Trebonio Artorio es un mago de batalla imperial, y el Archimago del Gremio de Magos en Páramo de Vvarden durante los sucesos de The Elder Scrolls III: Morrowind.

Trasfondo[]

El resto de miembros del gremio lo considera generalmente un ignorante y alguien que no debería estar en ese cargo; ya que su capacidad de dirigir la organización es bastante escasa. Esto es aún más evidente cuando uno ve las extrañas ideas y misiones que ofrece al jugador y a los otros miembros; como resolver el misterio de la desaparición de los dwemer, matar a los consejeros de la Casa Telvanni, aprender el idioma de los zancudos del cieno o cavar un túnel desde la isla hasta el continente por debajo del mar.

Misiones relacionadas[]

  • El misterio de los enanos (Mystery of the Dwarves).
  • Mata a los consejeros Telvanni (Kill the Telvanni Councilors).
  • Pilla a un espía (Catch a Spy).
  • Una ristra de insultos (A Rash of Insults).
  • Archimago (Arch-Mage).

Curiosidades[]

  • A pesar de sus defectos como líder, Trebonio conoce una amplia gama de poderosos hechizos.
  • Si el Nerevarino logra "hacer creer" a Trebonio que ha resuelto el misterio de la desaparición de los dwemer, éste le pedirá que mate a los consejeros Telvanni.

Apariciones[]

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