Elder Scrolls
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La mina derrumbada es una excavación que aparece durante los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se encuentra al norte de la caverna de la flecha, inmerso en la región boscosa de la Cuenca de Nibenay.

Descripción[]

La mina se encuentra habitada por bandidos, los cuales se encuentran ubicados entre sus dos secciones interiores. Cerca de la entrada el héroe puede encontrarse con las criaturas típicas del valle, así como un vigilante propio de la mina que vigila las puertas de la guarida (puede estar resguardada por un bandido y sus variantes, o por un perro), a la derecha de la entrada hay un barril y un saco, este ultimo es de donde se pueden extraer varios ingredientes. También se pueden conseguir ingredientes alquímicos de algunas plantas y hongos aledaños al lugar, de los que destacan:

Interior[]

Una vez dentro, es recomendable que el protagonista cuide por donde pise, pues a lo largo del trayecto (el cual es relativamente lineal) aparecen trampas colocadas por bandidos. En la primer habitación, además, tendremos la presencia de un enemigo deambulando, por lo que se recomienda ya ir en sigilo. Al costado izquierdo de la entrada hay un colchón el cual puede ser usado para descansar y reponer fuerzas para la exploración, en un pequeño camino sin salida a la derecha hay dos cofres. La mina continua si se va por el camino enfrentado a la entrada, aparece un largo pasillo que gira a la derecha y continua por un par de metros más hasta llegar a un pequeño ambiente con un bandido y un cofre en un pequeño nicho a la izquierda. Más adelante, además del cofre, hay dos placas de presión que activan la caída de dos bolas de pinchos.

Una vez superado este obstáculo llegaremos a un gran ambiente, con hasta cuatro enemigos repartidos en varias posiciones diferentes, también, hay un total de 3 cofres en toda el área, el primero se encuentra a la izquierda del umbral de entrada (en una pequeña extensión en forma cuadrada de la mina), el segundo se halla junto a la pared derecha en una pequeña elevación, el tercero está en medio del ambiente final, antes de él, hay una peligrosa trampa accionada por cuerda que hace caer una pila de troncos hacía la pendiente, otras dos trampas (esta vez son placas de presión) se encuentran casi al final de la subzona de la mina, muy cerca del ultimo cofre de la zona con botín aleatorio en su interior.

Mina derrumbada, túneles[]

La siguiente parte se diferencia de la anterior ya que aquí aparece una bifurcación en la mitad de trayecto de la mina, aunque no importa qué dirección tome el osado aventurero, ya que ambos caminos acaban en grandes cámaras cavernarias, ambas cámaras se encuentran protegidas por algún que otro enemigo y por la presencia de trampas de placas, en ninguna de las dos nos podremos encontrar a un jefe bandido o un cofre del tesoro con un botín sustancialmente superior al resto, de todas formas, los bandidos de esta área parecen tener un mayor rango que sus compañeros de la parte más superficial, ya que poseen conjuntos de armadura ligera de mucho más nivel (y por consiguiente, mucho más caras) que sus contraparte de la etapa anterior. Las diferencias en ambas partes aparecen en la cantidad de cofres a saquear, en la cámara del camino de la izquierda hay un total de 3 cofres, mientras que en la opuesta apenas hay solo uno.

Galería[]

Curiosidades[]

  • No existe una sola veta de mineral en toda la excavación, ya sea de plata u oro. Es posible que la mina fuera abandonada por ese motivo y luego los bandidos la convirtieron en guarida, también cabe la posibilidad de que los bandidos fueran los mismos quienes acabaron los las reservas minerales del lugar.

Apariciones[]

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